フィードバック(β)クラピィのうぇるかむヘル魔宮

クラピィのうぇるかむヘル魔宮

投稿日時
2019/02/10 公開
想定プレイ時間
120分
プレイ数
32,156
コメント数
241

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寄せられたフィードバック

52792019/02/27 16:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
ルナチャイルド16125Pまでいけました。切り詰められそうなところがあったきがするけど、思い出せない、、、長げーよwww 見た目が同じなのに次の難易度で考えてなかった行動をもとめられ、頭を鍛えられました  疲れ切りましたが楽しかったです

作者から

ありがとうございました!
16000代ならかなりの得点ですよね。お疲れ様でした
52202019/02/25 02:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
続編が遊びたい
「どこがパズル?パズル風ってこと?余裕じゃない?」からの「あっ…(察し)」感が素晴らしいですね。
序盤の「サクサク楽しいRPG」感が罠ですね…。
ほんの少しの無駄が終盤に詰みを誘発する感じが楽しいです。

個人的には突き詰めるプレイよりも、初見というか覚えゲーになるまでが楽しかったので、
記憶を消す機能の実装が待たれますね…。

作者から

ありがとうございました!
またwwa形式で作るかもしれないのでプレイしてみてね
52002019/02/24 13:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
WWA形式に以前プレイしてから好みのジャンルだったのですが3種類の難易度用意もされていてボリュームのある内容でとても満足しています(まだルナはクリアできてませんが)。
機能の希望なのですが、同じフロアにいる敵に対して触らなくても戦闘予測が見れるようになると嬉しいです。

作者から

検討します!
その機能欲しいですよね。次に作ることがあれば頑張ってはみます
51902019/02/24 05:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
クリアしてもスコア更新のためについ何度も挑んでしまいます。
手軽で楽しいゲームでした。

作者から

ありがとうございました!
何度もプレイしてもらえて作ったかいがありました
50492019/02/19 21:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
四苦八苦しながらなんとかルナチャまでクリアできました。
たくさん悩まされましたがそれだけにクリアの達成感はなかなかです。
ハイスコア上位陣をみてまだこんなに切り詰められるのかとこのゲームの奥深さを感じました。

作者から

ありがとうございました!
WWAはほんとによく作られてるシステムですよね
49562019/02/17 12:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
初期の小さな行動の違いが、最終盤に決定的な違いをもたらすのは素晴らしいですね
ルナチャノーコンに何度失敗したかは思い出せません
希望を持ちながらも最後には絶望へと変わる、賽の河原ごとき地獄はなかなか作れませんよ

作者から

ありがとうございました!
無事地獄に叩き落せたようで。僕もテストプレイで苦しみました