フィードバック(β)【株+RPG】株主勇者ホリケル

【株+RPG】株主勇者ホリケル

公開日時
2019/02/21
想定プレイ時間
5分
プレイ数
13,442
コメント数
110

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

165842020/05/23 06:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
ありそうでなかった発想ですね。
まるでソシャゲをやっているかのような、ふわふわとした満足感があります。
思わず一晩中プレイしてしまいました。
戦闘バランスは簡単すぎもせず、難しすぎもせず、ちょうどいい具合でした。


そして途中で気づく株価を操作する方法……
裏技の種類としては初代ポケモンの増殖法を思い出しますね。
これの対策手段としては、下記の手段が考えられます。参考にしていただきたいです。

・売買成立時に自動セーブ。
・セーブデータロード時には1分間の売買禁止。
・売買は帰還後に限る。または帰還時にリセットされる売買回数制限の設定

作者から

ありがとうございました!
次作以降、超参考にさせて頂きます!
119342019/11/06 22:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
鶏がダンジョンの入り口をふさいで詰みました

作者から

ありがとうございました!
ニワトリ許すまじ・・・
81102019/06/11 10:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
おもしろいゲームでしたありがとうございます。

株価上昇・下落率について
買った数1000株x2倍=上限2000G
売った数1000株x2倍=上限2000G
高価買取500株x10倍=上限5000G
に変更になりましたね。

10,000Gx1,000株=10,000,000G
のように3桁区切りで表示されると計算もしやすいかなと。

作者から

ありがとうございました!
ご意見ありがとうございます!
78912019/06/04 04:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
株式会社がそれぞれ何の仕事をしているのかさっぱりわかりませんでした。
株取引のゲームなので会社の情報が見たいと思いました。
株価変動もプレイヤーの動向だけでなく全体の景気や会社のIR情報などを加味して動くようになると良いのではないかと思います。

作者から

ありがとうございました!
検討します!
66262019/04/16 16:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
株の売買の桁がもう1つ2つ欲しいです!
1万株の売買ができないので

作者から

ありがとうございました!
検討しますね!!!
55302019/03/08 22:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
サンダーン株を証券取引所で売った時の手数料が正しく表示されていません

作者から

ありがとうございました!
修正しました!報告ありがとうございます!
54792019/03/06 13:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
株の取引を生かす発想が面白かったのですが、ヒーリングの株が5万から下がらず辛かったです(´・ω・`)ランダムで株の値段が上下するイベントとか追加してみてくれませんか?

作者から

ありがとうございました!
株価が下がりやすくなるように若干調整しました!
53752019/03/02 14:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
株で取引きがおもしろかったです

作者から

ありがとうございました!
プレイして頂きありがとうございます!
53632019/03/02 02:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
新作があそびたい
過去にも同様の人がいるようですが空売り使ってクリアしました。セーブ分割法ではなく売った後ゲーム終了で空売りを繰り返す方法でしたが
やはり上級あたりから必要な株の購入資金と報酬の吊り合いが厳しくなり、なんとか抜け道がないかと空売りを閃いたのですが同じ発想の人がいたようです。

クリア後に検証したのですが現状の仕様だと基本的に株価は上がる一方です。
株価上昇は買った数×2で上限が2000、株価下落は売った株=で上限が1000。
更にデストロイとヒーリングは性能的に重要で、新規参入者はまずこの二つを優先的に買うため上がりやすく、株一万を下回るような売却はまずしないので下がりにくい。
魔王を倒した人は―クリア後も株価操作してランキング上げるような人を除いて―このゲームをやめると思われるので株価は上がったままです。
自分が始めた時はデストロイ五万スタートで苦労しました…
とにかく現状では値段は上がる一方で下がりにくく市場が硬直しやすいので数時間おきにランダムイベントが発生して株価が上下したら良いと思いました。他に株価の値段が決まる要員を増やすとか、手数料をもっと安くして売却しやすいようにするとか。

不正な手段使っておいてなんだこの野郎!と思われるかもしれませんが感想は以上です。申し訳ない。

ついでに報告ですが、上級の勇者はたまにファイアを自分に向かって使うようです。あと斬嵐ですが、エンハウンス二段階掛けでHP最大でも乱数次第で死にます。
そういうボスだ、というのなら構わないんですが、もう一方のデスゴーストンは弱いので気になりました。

作者から

ありがとうございました!
先程いろいろ調整しました!貴重なご意見ありがとうございます!
53372019/03/01 11:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
気が向いた頃にログインして配当受け取ったりダンジョンで軍資金集めたり気軽に遊べるゲームだと思います。
出来れば数回分でいいので過去に売買した株のログが欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
技術的には可能なので、検討しておきます!
53162019/02/28 21:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
クリアしました。面白い発想とぎりぎりのダンジョン、心をこめて作られたと感じました。魔王城は死にゲーでしたが、ぎりぎりというところにスリルを感じてそこもいいです。
とはいえ、私のクリア方法はちょっとズルですがね。
セーブを2つ作る(セーブ1は株をできる限り買ったあと、セーブ2は総ての株を売ったあと)ーーセーブ1で売ってセーブせずに、またロードして株を売るのを繰り返して、値段が10000になったらセーブ2でできる限り買う、そしてセーブ1を上書きして、今度はセーブ2で買うのを繰り返して値段を50000にするーーというループを繰り返した。
ダンジョンの収益から考えて今クリアした者は多分全員こういった方法を使ったでしょう。
オンラインであることが仇となったですね~
とはいえ、これをやったのは上級をクリアしたあとでしたが、上級の収益が少なすぎた故に取ったズルでもあります。

多分これをどうにかするのってかなり難しいと思いますが、もしも新作を作るのでしたら経験として活かせるかと思います
新しいゲーム、期待してます。

作者から

ありがとうございました!
貴重なご意見ありがとうございます!次作に活かします^^!
53052019/02/28 14:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ヒーリングとデストロイは便利すぎて売ろうという気が起きないので、たまに持っているだけでデメリットが発生する(不祥事的な)みたいなことはできないでしょうか?あと防御力や素早さのステータスを上げる株も作ってほしいです。

作者から

検討します!
的確なご指摘ありがとうございます!!考えておきます!
52912019/02/27 20:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
いつも配当金が1時間分しかもらえないバグがある以外はやってて楽しい

作者から

ありがとうございました!
ちょっと調査してみます!
52812019/02/27 17:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
サクッと遊べるのがgoodです

あともう少しだけ利回りをよくしてほしいです

作者から

ありがとうございました!
確かに配当金が低いのは否めないので、修正検討しておきます!
52532019/02/26 13:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
物語
新作があそびたい
すごく遊び安いです

作者から

ありがとうございました!
遊びやすさを意識したので、そういって貰えてありがたいです!
52382019/02/26 00:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
新作があそびたい
おっもしろいゲームです!

ただ短いダンジョン出るだけで前回服ってのが少しもったいないなあと思いました。せっかくお金があるなら宿屋とかあってもいいのかなと思いました。

作者から

検討します!
プレイして頂きありがとうございました!