フィードバック(β)【オンライン半放置?バトル】はばたけ!いんこちゃん! 40000プレイありがとう!

【オンライン半放置?バトル】はばたけ!いんこちゃん! 40000プレイありがとう!

投稿日時
2019/02/16 公開
想定プレイ時間
60分
プレイ数
41,588
コメント数
111

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寄せられたフィードバック

69642019/05/01 02:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
時折、cannot read property 'resolution' of undefined というエラーがでます。
直後に セーブしました。 とも表示されて実際セーブもされているようなので、現状ゲームの進行にさほど影響はないのですが原因がわからず困っています。
これは私の環境に影響するところが大きいのでしょうか?他の方も同様のエラーがでているのか気になるところです。
お疲れとは思いますが何かしらの対処をお願いしたいです。よろしくお願いします。

作者から

検討します!
確認してみます...がこちらで再現しないと解析が難しい所です
66342019/04/16 21:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
経験値増加デーなんかも欲しいっすね。100からちょっときつすぎる。

作者から

検討します!
66332019/04/16 21:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
TypeError
Cannot read property `children` of undefined ですね。

作者から

ありがとうございました!
66192019/04/16 02:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
とりあえずまた最初からやってみることにしました。こっちは大丈夫そうなので。お騒がせして申し訳ありませんでした。

作者から

検討します!
すみませんもし発生するならtype...の後を頂けると助か
66022019/04/15 17:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
なんかTypeErrorとか出て遊べないんですが。初めから及びそのデータは問題ないのに、なぜか進めてるデータでだけなります。

作者から

検討します!
すみませんそれだけでは特定がむずかしく状況をいただければと
65652019/04/14 15:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
週末溶かして1250階層超えてやったぜ!
テンポよくハクスラってくのはとってもぎぼぢいい~~
でもやはりというか何というか、デスペナが重くて、やっと集めた装備品を失いたくないからちょっぴりストレスです
それと、レベル100からレベル200ぐらいのレイドボスは寄生以外やってらんないからバランスを調整したほうが良いと思います
そのレベルのボスに勝てるならタワーを数十階はもっと登れてしまう、そのせいで自分のレベルにあったレベルボスは解禁当初ぐらいで、その後は寄生するか1250階超えれる様になってからです
私は1500階ぐらいになった後漸くレベル250の青龍をソロで倒せた(回復を上げてやれば多分もっと早くやれなくもないが、それだとソロで数十分は掛かる)
なので、低レベル帯のレイドボスのHP減らしたほうがいいかと

作者から

ありがとうございました!
まさにおっしゃるとおりです!
65162019/04/12 22:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ゲーム制作及び更新、お疲れ様です
プレイしていて、各スキルを最大Lvまで育てる意味があまり無いのが気になります
ジョブほどの大きな恩恵でなくとも、多少の意味があると良いんじゃないかと思います
無い故に数あるスキルの、一部のスキルのみが使用される状態になっていると思います

作者から

検討します!
64952019/04/12 09:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
装備のプリセットに名前を付けることは可能でしょうか?

10個もセットしていると、何のために使う装備セットなのか、忘れることがあって不便だな、と感じています。

例えば、

1番のプリセットは【塔のぼり専用】

2番目のプリセットは【かみ専用】

3番目のプリセットは【げんぶ専用】

みたいに文字入力をするか、選択肢から選べると管理しやすいかな、と思いました。

作者から

検討します!
63862019/04/08 20:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
自動セーブがされない頻度が多すぎます。

今まで確認したところ、2回もゲームの巻き戻しが起こりました。

がんばってレベルをあげていたのに、ショックです。

10時間以上、無駄にしました。

そのため、自動セーブ機能だけではなく、手動でセーブできる機能を追加していただきたいです。

よろしくお願いいたします。

作者から

検討します!
本日その報告が多すぎるので以下略(ツイッターに記載しています
63342019/04/07 12:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
長い事楽しんできて個人的な終わりが見えてきたなと思ったので一足先に感想を。
序盤のテンポアップしていくハクスラ感、ロストの緊張感から塔を更新していく実績とレイド討伐の達成感をとても気に入りました。
ランカーになれた頃は各種レベルによるプレイ時間を能力として繁栄出来る点に満足し装備を集め経験値を稼ぐために塔を登るというルーチンがあり楽しかったです。
しかし、神実装以降は各インフレが塔の価値を落とす一方でレイドドロップの生存重視の運ゲーが加速してしまったと感じました。(人口増加と不正の影響は少なくないでしょうが)
レイドに関しては特に貢献度報酬や最低%削る条件があると全員が協力的になるのではないかなと。また、撃破時生存していないと報酬が貰えないのが悪影響を与えていた点も多いと思います。
2回全力で倒せる際、1回削った後倒されている時が多々あり結果生存重視ダメージ無しが安定という状態を味わい能力を発揮できないのがもどかしい時期もありました。レイド時料理のコストが還元されないのも痛かったです。
求めすぎな点も多いかなと思いますし参考になるかわかりませんが、次回作の予定が出た時等に改善されてる幸いです。

最後に、今作の残りのアップデートも良い出来になるよう願っております。楽しみにしています。

作者から

ありがとうございました!
うれしい感想とたくさんのプレイありがとうございました!
63182019/04/07 04:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
新しい追加スキル一つも持ってません。別の場所で入手できるんですかね。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
すべてはかみのてのなかに...
61532019/04/01 10:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
ちょいちょい表示されるヒントみたいな文章があると思うのですが消えるのが早すぎて読めてない文章があります。
あの部分を長くすると本末転倒なので、どこかでまとめてゆっくり読めるような場所を作って欲しいです。
例えば【遊び方】とかそんな感じで1コーナー作って読めるようにして欲しいです

作者から

検討します!
60712019/03/30 13:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
対神戦についてです
特殊動作に矢印がついて視認性が上がったのはいいのですが、それらが表示される位置が変にバラけてしまったことで、特に他の文字と被る下の特殊動作が逆に見づらくなってしまいました
表示位置については、以前の状態にもどしていただけるとありがたいのですが・・・・・・
もしくは2行分のスペースで

|上から(ry  右から(ry|この行が現在左右の表記がされている位置かもう1行上
|左から(ry  下から(ry|

のような感じにしていただけたらと思います

作者から

検討します!
60652019/03/30 10:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
装備の破壊の方法としてチェックボックス方式で一括で破壊出来るようになると装備厳選がやりやすくなると思います。
改造大変そうですが、プレイヤー視点ではかなり快適になると思いますので検討をお願いします。

作者から

検討します!
改造にて装備消失バグにすごく恐怖してる作者です!
60462019/03/29 16:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
非常に楽しんでおります。
装備が整っていないプレイヤーがレイドボスに挑む際に、他のプレイヤーに戦闘中に助けを求める機能が欲しいと思いました。
みんなのうごきの部分に簡易プリセットチャットとして「のりこめー」「たすけてー」「おつかれー」「ありがとー」のような(頭の弱そうな)意思疎通ができてもいいかなと。
もちろんログ流れ防止策として3分に一回などの制限付きで。

作者から

検討します!
グローバルシグナルがもう一つほしいとこですね...
60272019/03/28 21:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
レイドボスに、ロブのデバフ(クラッシュダンプ)が機能していないように感じます。
これは仕様でしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
仕様です!レイドボスに割合系は無効です。
60232019/03/28 18:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
キャラクター、音楽、ゲーム性どれも素晴らしくはまっています
ラスボスを倒したあとのポップアップには笑わせてもらいました

要望としてステータス画面に、それぞれのタワーの到達階層を表示できないでしょうか?あとは各レイドボスでの瞬間最大DPSもあればさらにうれしいです

作者から

検討します!
最初いれてたんですがランキングのマイスコアに一部統合しました
60222019/03/28 18:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
戦闘中に使える鳥牙スキルと、お薬を自動使用できるように設定できませんか?

鳥牙スキルは10秒ごとに使用。

20秒ごとに使用。

といった感じの設定があるとうれしいです。

お薬については、1回の戦闘で3回しか使えないので、

最大HPが50%を切ると1個使う。

最大HPが30%を切ると1個使う。

みたいな選択があると、オンライン半放置バトルがさらに加速するかな、と思いました。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
不正対策と共存するのがむずかしく検討中です!
60202019/03/28 17:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
まだ始めたばかりですがとても楽しいです!
指定した階層で自動で大逃走できるような機能があると、気軽に放置しやすくなって助かります!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
不正対策と共存するのがむずかしく検討中です!
60142019/03/28 15:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
1.みんなの動きを見てどこに入ろうか考えるのですが
マップにLv20(げんぶ)等と表記があるとげんぶの場所がどこだったか悩まずに入れるので、マップに文字を入れて貰えると操作に迷いがなくなります。
2.レイドバトルから戻ってきたら20秒をカウントしてくれる表示があると便利かと思います。20秒経ったか何度もクリックするのはストレスを感じます

作者から

アップデートで修正します!
いろいろいれてみました!