【非同期API実験作】常に半数が脱落していく避けゲー

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    【非同期API実験作】常に半数が脱落していく避けゲー

    投稿日時
    2019/02/02 公開
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    1,960
    コメント数
    31

    ゲーム情報2019/02/02 更新

    ◆適当な説明
    いわゆる弾幕ゲーに似た何かです。
    弾が飛んでくるので避けましょう。
    敵の弾に当たるとステージ1からやり直しで、その際には一定の待機時間がかかります。
    全10ステージ。

    ◆操作方法
    カーソルキー:移動
    Z(決定)キー:低速移動(低速移動中は自機の正確な当たり判定が表示されます)
    自機は赤い枠の内だけ移動可能

    ◆ゲームタイトル及びAPIについて
    このゲームではグローバル変数で各ステージのチャレンジ数とクリア数を保存しています。
    そして各ステージのクリア率が50%を上回っていれば難易度を上げ、逆に下回っていれば難易度を下げる仕組みが実装されています。
    この仕組みにより常に各ステージのクリア率は約50%になることが保障されます(理論的には)
    一言でいえば自動レベルデザインです!

    ◆お借りした素材
    弾画像:東方弾幕風

    更新情報

    stage8以降、レベルが想定していない数値になっていた不具合を修正

    レベルの最低保証値を設定