フィードバック(β)対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』(10/26更新:v.4.0.5)

対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』(10/26更新:v.4.0.5)

公開日時
2019/01/31
想定プレイ時間
60分
プレイ数
159,654
コメント数
2,437

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寄せられたフィードバック

236562021/02/26 21:29
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これをバージョンアップしてほしい
♯23629の者ですが、すみません、今度は発動しました

作者から

ありがとうございました!
戦況は複雑になってきて、一軸評価が厳しくなってきたかもしれん
236292021/02/25 17:43
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必中の刃と盾破りの刃を同時に装備すると、相手がバリア状態なのに盾破りの刃を使いません
推測は既に防御力減少効果が入っている(最初に使ってる)からでしょうか? 
使うようにしてほしいです

作者から

ありがとうございました!
うーん、いろいろ組み合わせパターン問題な気がするなぁ……
236202021/02/25 02:09
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チェインスターをメインスキルにすると、使える状態なのに使わず通常攻撃することが頻繁に発生します。2ターン目までは大丈夫みたいですが、3ターン目や4ターン目以降になると、通常攻撃の確率が高くなってしまうようです

作者から

アップデートで修正します!
確認したらAIが++も単体技として処理してた…そのせいかも!
235082021/02/21 16:15
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続編が遊びたい
ゾンビフェアリーを味方で使うと、マナドレインを少ないと1回だけ、スキル構成をいじっても多くて3回までしか使わないのに対して、敵にゾンビフェアリーがいると無限回マナドレイン使ってくるんですが、バグですか?

作者から

ありがとうございました!
対象のMP残量が25以下とかだと使わないはず?
234972021/02/21 03:41
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キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
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EX4ネクリアのバランスおかしくないですか?
あれの倒し方が全然わからないんですが・・
EXに入ってから敵のインフレがやばい気がします
ぱっとのスロット破壊とかあれは洒落になってないです(´・ω・)

作者から

ありがとうございました!
スポットは相性見つけゲーなんです。足が遅くても~がヒントだよ
234942021/02/20 23:14
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新作があそびたい
先日レベルダウンが出来ないと言っていた者ですが、再度確認するとできるようになっていました。
報告遅れて申し訳ありません。

データを消して再びニューゲームしてますが、色んな戦い方が出来て楽しいし、ドットキャラも可愛くてプレイが止まらない!

ちなみに○○エルをとらんでスマートに倒せたので、いい気になっていたら。公式攻略サイトにとらん使用を奨励されてて凍りついたのはここだけの話。

作者から

ありがとうございました!
スポットでのとらんの出番コレやな!と思って……
234862021/02/20 16:25
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スキルを使った方が良い状況なのに使わず、通常攻撃してしまうことがかなり増えましたね。
これは多分トドメを通常攻撃にするというプログラムがバグで発動している疑いがあります(しかも倒し切れない場合も多い)
ちゃんと場合に合わせてスキルの使い分けができるのが最善でしょうが、難しいのなら、
アムルというMP回復手段が増えた今、前のトドメもスキルを使うという仕様に戻してくれた方が良い感じがします

作者から

ありがとうございました!
あれ、そんな仕組み入れてないんだけどな……なんだろ
234542021/02/19 11:35
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難易度、手ごたえ、プレイ感
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アナアレ押しつけとらん必中の刃が楽しすぎる…
このゲームで確率に頼らず相手の行動を阻害し続ける唯一の方法ですよ!もうみてるだけでニヤニヤしてくる…
というわけでそんな面白い相手と戦いたいので、対自分の模擬戦があるとおもしろいなと。自分でドールや装備を設定して、その相手と自分のパーティーで戦ってみたいです。現在の装備とレベルでいいから!報酬0でもいいから!同じドール出せなくてもいいからそういうことしてみたい!

作者から

ありがとうございました!
あー、たしかにそれはアリな気がするなぁ。将来考えてみます。
234452021/02/18 23:10
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キャラクター
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次の追加ドールはショタ系なんてどうでしょうか…(´・ω・`)

作者から

ありがとうございました!
水着パンプクルムか……(?)
233572021/02/14 16:09
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新作があそびたい
初めまして。
FFA自分も好きでした。
手軽にプレイできるのが良いですね。
かなりの頻度でチャンプ戦やっていて、年甲斐もなくすっかりはまっています。

最後に質問ですがレベルダウンの使用条件がよくわからないです。
条件などが特に示されてないのに文字反転してて使用できないです。
ある程度上げたらもう下げられないということでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
おろ、レベル2以上あれば下げられるはずだけど何かバグかな。。
232552021/02/08 21:51
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定期的に来て遊ばせてもらっています。
今日来てみたらちょうど記念の場所(名前忘れた)が封鎖されててショックでした。_| ̄|○ il||li
ところで質問なのですが、『アナイアレイション』持ちのハイン様に対抗できる、赤の『必中の刃』以外の方法を色々なキャラクターで試してみたのですが、ノミノネの固有スキル『蝕みの恐怖』を撃つと、『アナイアレイション』が解けたのですが、『蝕みの恐怖』は必中技なのですか?(長文失礼しました。)

作者から

ありがとうございました!
蝕みv.3.6から必中になってます!
232532021/02/08 20:01
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環境にルーフェが居ようが居まいが絶対に必中攻撃は一つ仕込むべきであると思っていたので、最近必中無しチャンプが増えてきているのが許せません!!!!
この現状を打破するため、僕がルーフェ回避構築でチャンプに挑み続ける必要悪になろうと思います!!!
僕の勝手なエゴです!!

作者から

ありがとうございました!
草。流行りがいろいろ移り変わっていくのは面白い~
230912021/01/31 21:21
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新作があそびたい
パソコン買い換えたので久しぶりに初めから遊んでます
昔は割と簡単に初チャンプになれたのですが
現環境のチャンプの皆さん初心者目線だとめっちゃ強いですね……

作者から

ありがとうございました!
このゲーム初心者にやさしくない()
229912021/01/27 18:54
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物語
展開や進行のテンポ
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エンジェルミストの回避率ってどのくらい上がるんですか?

作者から

ありがとうございました!
回避率33%上昇です。何もない状態なら1/3で回避。
226222021/01/11 17:02
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物語
キャラクター
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#22576の者です。何となく発生理由がわかってきたので報告です。
メイディの一回目の攻撃で必中の刃を使った際、メイディが条件を満たしていても二回目の行動をしなくなるようです。
他の技も調べましたが、どれも二回行動できるかそもそもその技を撃ってくれないかでした。

作者から

検討します!
完全に理解した。ちょっと対策考えます!
225952021/01/10 19:57
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#22593の人から、もう一つ。 主人公のデフォルトネームってありますか?
無かったら…「芒出 言人」(ススキデ ゲント)とかどうですか?
名前の語源は主人公が毎章ごとに口にする「あの言葉」の並べ替えと
文字通り 「言(う)人」です。 単純かつ安直すぎる名前ですが( 

作者から

ありがとうございました!
僕の開発環境だとずっと「ゲスト」になってる
225932021/01/10 19:31
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難易度、手ごたえ、プレイ感
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EX4終わったぁぁ…。まさか自分が一度このゲームでやってみたかったことを最後に持ってくるとは、流石の技術力でした。そしてエンディング前の一枚絵、最高でした。
そして、最後の最後に「(一応伏せとく)」のドット戦闘絵が書かれるとは。
色々とスッッッッごく最高でした。
それでは、次の更新、楽しみにしてます。長文失礼しました!

作者から

ありがとうございました!
例のシステム、やらないつもりだったのに気づいたら作ってた(?
225802021/01/10 10:32
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エンジェルミストケロス相手だと1回目当たったときに使用して2回目避けられないのは仕様ですか?そこだけ少し気になります。

作者から

ありがとうございました!
クイックステップほどの回避率ではないので運かな……
225792021/01/10 10:22
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お疲れ様あああああ!!!!
そしてまだアップデートあるって分かってめちゃ嬉しかった!
ハインとの全力バトル楽しみ!
あとチェインスターやばいことになってるw
もとからかなり強かったのが、これはやばい!
環境トップにミリス来そうで嬉しい!
案内人君はまだ有効な使い道考え中...
あと他にもエンジェルミストとかなかなか面白そうだな。。緑ドールと合わせると突き抜けそう。
まだまだ遊び足りない!
本当にありがとう!

作者から

ありがとうございました!
使用状況的にも、ターン数かかる系は少し強化して良いかなと思い
225762021/01/10 01:57
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お疲れ様でした!
一つ気になったことがあるのですが、メイディの挙動に若干怪しいところが見られます(たまに条件を満たしていても2回行動しないことがある)。発生理由もよく分からず、毎回起こる訳ではありませんが、もしよろしければ検証お願いします。

作者から

ありがとうございました!
む、なんだろ……何かのスキルとの組み合わせ相性かも