フィードバック(β)対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』(10/26更新:v.4.0.5)

対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』(10/26更新:v.4.0.5)

公開日時
2019/01/31
想定プレイ時間
60分
プレイ数
159,645
コメント数
2,437

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寄せられたフィードバック

259492021/06/07 17:41
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新キャラのサマーレヤックが現状、極光の魔法剣が主な攻撃方法になるのかな?と思い使ってみましたが意外と攻撃が入らずマジックじゃまーで防がれるなどもあり使いづらく感じています。またなにか追加されるのならいいのですが現状で何か他に使い道はあるのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
ジャマーは対レヤック特攻スキルなので仕方ないね……
258972021/06/04 08:16
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楽しく遊ばせていただいております。キャラクターのドットや歯ごたえあるストーリーボス戦が特に素晴らしいと感じました。RPGツクールを扱う技術面も素晴らしく感嘆することが多かったです☆

なお、以下の点がもしも可能ならご対応頂ければ幸いです。
(ツクールの仕様上の問題等もあるかもしれませんが)
・戦闘中に「降参」する機能がほしい。(勝ち目のない戦いや、勝利確定だが20ターン近くかかる戦いをスキップしたい)
・ブレイクシールド状態の敵が「バリアー」を使用した際にこちらのドールが「盾破りの刃」を使用してくれない。
・明確にトドメをさせる状態の敵を無視してHPの潤沢な敵を攻撃することがある。
・MPが十分にあるにも関わらず通常攻撃を行うことがある。(「チェインスター」使用時特有の問題かもしれません?)

作者から

ありがとうございました!
特に仕組み的にはそうなってないんですけどねぇ…なんだろ>AI
258962021/06/03 23:58
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ドール・ジャミングの研究所がイミシンなのでストーリーを寄越せください!!(横暴)

作者から

ありがとうございました!
機術士組の話はいつかどこかでちゃんとやりたいね
258872021/06/03 18:19
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???「ネクリアちゃんを真っ先に水着にしないなんてクソゲーよ!!」
更新乙です。水着レヤック…通常レヤックとは似て非なる存在。物凄くsp燃費が悪い通常レヤックに対して、spの燃費が激しく良い水着。だけどどうやって活用しようかな~
sp節約だからクーイヤーのメタになりえるだろうか。かなり性能もクセも強いドールでかなりワクワクしてます!

作者から

ありがとうございました!
塩かけると成仏するかもしれない!
258832021/06/03 09:48
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更新おつ!
レヤック楽しい!
脳筋なのがレヤックらしいなって思い出して最高だった!
今後も更新待ってます!

作者から

ありがとうございました!
ドドドド!とステート表示を出したかった…!
258542021/06/01 01:36
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さ、作者ぁ!?
Ruたんさんと対戦しました!スカルバードってオーバーヒート打ち消せるのね…
紅血ブラッドパンプキールの攻撃対象ガチャで先にフーシィを沈められたので勝てました。逆だったらハートスターしかない罰ゲームハイン様しかいなくなるから泥沼だったろうな…
対戦ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
ちょくちょく潜ってます。すぐやられるけど…!
254832021/05/26 01:46
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チェインスター++対策に回復阻害積んでみたのに吸収効果は阻害対象外じゃないか(怒る)
生命の結界は赤で壁になれて結構面白そうです。ただ庇う効果がないのでLV調整が必要になってきますが
防御低下の呪いはま〜だ時間かかりそうですかね~?

作者から

ありがとうございました!
完全に忘れてた!次ドール追加するときに一緒に足そうかな
250562021/05/04 15:12
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アムルにヒーリングのかわりにセルフヒールつけれるようになったので自己犠牲耐久がしやすくなりうれしいです!ほかにもカウンターアタックとのコンボなど使い道があって楽しいです。また、アプデがくることを期待してます!!!

作者から

ありがとうございました!
かぼちゃ鳥を回復しちゃうみたいなアレを防いだりとかね!
250412021/05/04 01:30
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やっぱりまだチェインスターを使えるのに使わないことがよく発生してますね
魔力の壺や、旅の魔術の書を装備していると使わない確率が上がる気がします
それらを装備してなくても使わないことがありますが、装備していると
より使わない確率が上がっている気がします。気のせいでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
スキル以外はAIに影響ないので、多分そこ以外かなぁ
249412021/04/29 14:24
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すいません、最後のハインが憎悪の刃使った後でも絶対に1HPが残って倒せません。
(ルーアでワンチャン狙っても3回HP1残って耐えられました)
(それか憎悪の刃使われる前に倒せということですか?)

作者から

アップデートで修正します!
アアアアアアアアアアアアバグです!!!!!!11111111
245972021/04/08 12:20
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こちらが睡眠にかかった場合、解除されても1ターンは確実に動かないし、場合によっては2ターン動かないのですが、
敵は睡眠解除後、速度に関わらず、即動きます。
修正していただきたい

作者から

ありがとうございました!
敵も味方も一緒だよ~ターンの切れ目の影響だと思う
245962021/04/08 11:18
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攻撃力がインフレするターンをもっと後(せめてあと2ターン必要)にして欲しいです。
攻撃力の上がるタイミングが早すぎて、折角詰め将棋で追い詰めたのに、インフレのせいで即死してしまいます。
今のタイミングだと、速攻型、準速攻型、速持久型しか勝てません。
もっとデッキの種類が増えてほしいので、そのためには、インフレするターンを遅らせる必要があります。
よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!
そこいじると全体的におかしくなるのでごめんね
245632021/04/06 15:00
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ばっとが敵だと1ターン目マジカルヒール破壊、2ターン目チェインスター破壊
 とか敵だとキースキル狙いまくりで激強なのに対して、
ばっとが味方だと、1ターン目体力増強破壊、2ターン目攻撃増強破壊
 とかランダムですらなく、狙って敵のキースキルを破壊しない雑魚なのを
修正してください

作者から

ありがとうございました!
味方も敵も処理おなじだよ~
245302021/04/05 00:33
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回避率の上限を80%までにしてもらえませんか?
必中持ちが数少ない現在、回避型を相手すると無駄に長く時間がかかるし、やられるのをただ待つしかないので、希望が一切ありません。

作者から

ありがとうございました!
どっちかというと命中率操作系を増やしたい気持ちです
244372021/04/02 00:02
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操作性、操作感
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報告しろと言われてもどこですりゃいいのかわからんのでとりあえずここで…
エラーでRuたんさんのゲームが全部プレイ不可になっておりますよ~(カジノやってたら唐突なエラー来た人)

作者から

ありがとうございました!
む、なんだろ。アツマールの調子悪かったのかな……?
242682021/03/24 09:20
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知り合いとバトルできるようなシステムが欲しい。

チャンプになったときにしかバトルできないしその時のパーティでしかバトルできないから。

作者から

ありがとうございました!
模擬戦を少しパワーアップしたい気持ちはあります
242362021/03/22 19:03
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アムルが初手で庇わないせいで死ぬ…

作者から

ありがとうございました!
HP満タン時は優先度が~
240752021/03/15 11:03
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続編が遊びたい
黒い風なんて初めて見た…
確かにダメージインフレが起こった後でも千日手はありえますもんね。対策するのは当然か。
これって何ターン目に起こってるのですか?

作者から

ありがとうございました!
通常戦闘では20ターン目におきます!
238372021/03/06 19:57
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マザー倒したぐらいのとこで、もう一つ部屋が現れて3vs3や4vs4とかできたらおもしろそう!!

あと、なくてもいいけど実績を増やして実績クリアで貰えるキャラがあれば楽しそうだし、確定で手に入れやすいかな?

作者から

ありがとうございました!
実績の存在を完全に忘れてるやつおってな……(ごめん)
238282021/03/06 13:40
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キャラやスキルを少しずつでも増やして欲しい!!すごいおもしろかったです!!

作者から

ありがとうございました!
目指せ50体!!