フィードバック(β)みんなと対戦『憎悪の獣の地下ドール』(4/22更新: v.2.4.3)

みんなと対戦『憎悪の獣の地下ドール』(4/22更新: v.2.4.3)

投稿日時
2019/01/31 公開
想定プレイ時間
5分
プレイ数
42,551
コメント数
895

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寄せられたフィードバック

67822019/04/23 10:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
アイデアなのですが、

チャンプ戦にて1勝で1点獲得、1敗で1点消失。
0点~「白」30点~「黄」100点満点で「赤」といった具合に
自分や相手の名前の色が、点数の溜まり具合で変化するというのは
いかがしょう?

直接ゲームに関係ありませんが、
演出の一つとして考えてもらえればと思います。

作者から

検討します!
なるほど、そういう称号的な仕組みあっても面白いかもですね
63682019/04/08 00:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
アップデートありがとうございます。
不遇気味だった赤のドール達に手が加えらていますが、特に新ドールのアイフェルは良いですね。本来の用途であろう物理火力の他にも、耐久の関係で採用できなかった構築も実現できます。試運転も上々だったので、この子は環境に出てくるかもしれません。

アップデート履歴のページの「その他、システム変更」のガチャの項目の文面が「商品雪面」となっております。「商品説明」の間違いでしょうか?細かい事で本当に申し訳ありませんが、ご確認いただけたらと思います。

それと、ワガママレベルのお願いなのですが、手持ちのスロットほぼ全ての所持数が99個になっております。ドールのダブリと同様に所持上限を超えたスロットも救済していただけるとありがたいです。

作者から

検討します!
完全に商品説明です>< 不要なスロット砕く仕組み考えますね
63002019/04/06 20:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
アップデートお疲れ様です。

アイフェルに体力増強をつけると攻撃力が下がるのは仕様でしょうか?
ほかのキャラは大丈夫だったので特性の関係で下がるのか疑問です

ネタバレ含むんですがハイン様の設定で複数人いるなら部屋のほうでペアバトルもできるようになったら面白いかなと思いました

作者から

検討します!
最大HPが増えて一時的にHPの割合が計算上減っちゃうのです…
62832019/04/06 03:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
更新ありがとうございます。

さっそくですが2点お願いします。
1.今回追加されたの2つの赤スキルが書物室に無いです。
2.挽回の策をセットしてるのに全く使ってくれないです。

よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!
挽回の策はスキルじゃなくて、常時発動でATKが増えます!
61782019/04/02 00:39
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プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
ダイヤモンドカッターがミスった時
神天の追い風が発動しなかった

作者から

アップデートで修正します!
あっ!スキル失敗扱いで回避になってなさそう!
60702019/03/30 13:11
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
書物室に状態異常関連の詳しい説明も載せてほしいです。
パワフルソングと捨て身の型は上昇値に違いはあるのか?オーバーヒートの詳しいデメリットや逆境状態の性能変化などなどが詳しく知りたいので状態異常の書物を希望します。

作者から

検討します!
なるほどー。ちょっと載せ方考えてみます。
60012019/03/28 03:16
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
#5986さんと同じ状況に一度だけなりましたが再現できませんね・・・。
私の場合、チャンプになった直後に別ページに移動して数分後にページを開いてハイン様に話しに行くと連勝報告など無しに自分に挑戦する状況になりました。勝ったら通常の状況になりましたが、負けたら面白い事になったのでしょうか。

これだけではアレなので不遇っぽいドールについて軽く感想を!
パンプキールさん☆3なのではー? と感じるぐらいに弱いゾ! 火力よくなるかHP1での食いしばりみたいなスロットやかばうドールの追加なんかでその内輝くとイイナ!!
同類のエンジェルナイトさんはほぼ絶滅危惧種です。保護しなきゃ(使命感

作者から

検討します!
各種、同期取るようにします。次回は赤をいろいろいじる予定です
59862019/03/27 16:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
チャンプに勝ったのに、チャンプになっていない時がありました。

尚且つ、自分の名前と構成だけがチャンプの物として表示されたので、自分自身と戦うと言う、訳分からない事になりましたww

修正の程、よろしくお願い致します。

作者から

検討します!
たまに報告もらうのだけど再現できない……セーブがおかしい…?
59732019/03/26 22:51
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
迅速な更新修正ありがとうございます。
重箱の隅をつつく様で本当に申し訳ないのですが
あまり実害の無い不具合報告です。

他のプレイヤーと対戦後にスポットの第二層に挑むと、雑魚シンボルのマスター欄にその人の名前が表示されます。ボス撃破後の会話でその人が黒幕の様なおもしろ展開になります。

書物室のバリアーのスキル解説が旧仕様のままとなっております。

ご確認お願いいたします。

作者から

アップデートで修正します!
ひえー!修正しました!!
59722019/03/26 22:38
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
・ガチャで被りまくって使っていないスロットを換金できたり合成してスロット自体を強くできたりなど有効活用できるようにしてほしい
・チャンプ戦とスポット調査戦で「逃げる」や「諦める」など、途中で戦闘から離脱できるような選択肢が欲しい(次回の挑戦までの時間が伸びるとか欠片がもらえないとかのペナルティはあるべきかも)

面白いのでぜひバージョンアップを続けてほしいです。

作者から

検討します!
システム面は大規模工事になりがちなので、ゆっくりやっていきま
59032019/03/24 22:33
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
これをバージョンアップしてほしい
更新ありがとうございます。
気になった部分が2点あります。

1.バリアーが味方一人に変更になったとのことですが、書物室での説明が自分自身のままになっています。

2.クイックステップを使ったのに相方からバリアーを使われることがあるのが気になります。(ルーフェ低HP時)
無意味ではないけど転ばぬ先の杖にしては過剰かな?と思うので検討お願いします。

いつも更新が早いので非常に嬉しいのですが、逆に心配になったり・・・。
くれぐれもお体に気をつけて!

作者から

検討します!
書物室直しました!! AIは次回以降でちょっと検討しますねー
58722019/03/23 23:30
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
新作があそびたい
更新お疲れ様です

他の攻撃スキルを装備すると使用しなくなる、ノミノネの蝕みの恐怖が
あまり強くないように感じた

INTの高いキャラの使い道として、新しく増えた同色嫌悪を、
フレアボム以外にやらせることが無かったノミノネに持たせたが、まれに出る
会心以外はまあまあ強いくらいに収まるので、少々期待はずれだった

作者から

ありがとうございました!
蝕みは相手の状態の影響受けやすいんですよね
58492019/03/23 00:23
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
アップデートありがとうございます。
また構築考察の日々が始まる!
予定されている対戦以外の要素や、あの方のドールの実装も楽しみです。

エンジェルナイトの悲劇再びとでも申しますか、日替わりガチャに神天の追い風が含まれていない様です。ご確認お願い致します。

作者から

アップデートで修正します!
ギャー!またやってしまった……修正しました><
58332019/03/22 07:24
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
一晩延々同じチャンプと戦い続けて、倒せるようになった頃には大体の相手と苦戦せず普通に戦えるようになりました。おのれ元チャンプのRuたん…。

目の前に瀕死の敵がいるのに、寝ている方の敵を殴りにいく戦闘風景に憎悪を募らせましたが、憎らしい思いがストーリー内で反映されていて素敵なゲームでした。

作者から

ありがとうございました!
Ruたん…一体どこの誰なんだ…!
57972019/03/20 18:51
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ドット絵の凝ったゲームらしいキャラクターや
サックリしながらも考えさせられるバトルが面白く、延々と遊んでられます。
ボリュームとしては
ドールと装備が揃い「さーこれからだ!」と言う頃に、目標となるモノがほぼ
見当たらないのが物足りなく感じます。

Gや欠片などのリソースは余ってるので、それらを消化できるシステムが欲
しいです。具体的には、

・G    (模擬戦で遊んでると溜まる)
・機術の欠片(チャンプ戦で自己満足してると溜まる)
・憎悪の破片(スコア狙ってる内に溜まる)

を特別なアイテムに交換しキャラクター(ハインさんなど)に渡す。すると、

・キャラクター(ハインさんなど)が喜ぶ。
・貢いだヒトも喜ぶ。
・独自のスコアランキングに成果を掲載。

といった感じが良いと思います。

作者から

検討します!
対戦要素以外の部分でいろいろやりたいですね!
57682019/03/19 07:43
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プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
アナレイションが、強い!確定回避(一部の技除く)と大ダメージでめちゃんこ強いのを相手が二体積んできた時とかわりかし絶望色が……。出血&毒みたいに対策がないわけじゃないけどコスト25でマジックボムとルーフェの固有スキル複合と考えるとだいぶ激しい。
それはそれとしてハインちゃん様がかわいい。ハインちゃん様に貢ぎたい。システムがない。ハインちゃん様に貢げるシステムが欲しい。好感度とかなくていいのでただただ貢ぎたい。ハインちゃん様の喜ぶ顔が見たい。あわよくば撫で回したい。ハインちゃん様サイコー!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
オーナー!!やばいひとがいます!!!!!
57642019/03/19 02:02
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
・疾風の銃士ルーフェですが、現状火力無い、耐久無い、クイックステップしては自分でアナイアレイションなどの全体必中魔法のダメージを上げてしまう、とかなり踏んだり蹴ったりな性能になっている気がします…。魔法が回避不能なのはゲームバランス上仕方ないとはいえ、クイックステップ使用時だけでも必中以外の魔法が回避できるようにしていただければ活躍の場も広がるのでは、と思います。クイックステップが強くなれば現状アナイアレイションにしか効果を発揮しない必中の刃なども採用が増えるかもですしね。(欲を言えば次のターンSPD依存の全体攻撃をしてくれれば…強くなりすぎ?)
・他の方からも声が上がっているかもしれませんが、ドール図鑑で最大レベル時のステータスを確認したいです。
なんだか文句ばかり並べてしまいましたが、時間を忘れてしまうほど熱中してプレイさせていただいています。これからも頑張ってください。

作者から

検討します!
開発中にやば強すぎて弱体化してからリリースしてしまう問題…!
56962019/03/15 21:56
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プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
チャンプ戦は序盤は負けるために戦う感じで苦痛だったけど
ドールや装備などが揃うと、負けた相手の装備、編成に合わせてドールや装備を組み合わせるなど出来てかなり楽しめた。
が、稀によくある、挑んでから相手が変わるのは直してほしい。

探索については、連戦なので編成は変えられないから相性が悪いと負けると運要素強め、それなりに強い編成をすれば5連勝は楽勝だが途中で負けることも、やはり運次第 

スポットは全然ないので短く言うけど嫌いじゃないし、期待大

ハインの部屋については結構良かった。
でも欲を言えばもっとお話ししたいしイチャコラしたい(戦闘)
もちろん性的にもイチャつきt( ' ^'c彡☆))Д´) パーン

最後にドールの収集、育成、装備の収集が終わるとハインに憎悪を貢ぐくらいしかやる事が無くなる、お金と欠片の別の使い道か
ほかの要素欲しい

作者から

ありがとうございました!
出だしの部分と、やりこんだ先がむずかしいですねぇ。。。
56702019/03/14 11:16
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
ハイン様にガチャ石全部あげるとどうなりますか?
3回まであげられるようにして欲しいです

戦闘バランスは凄くよくなりました
赤も出血、瞬影は使えますし

作者から

ありがとうございました!
特に何もおきないです…!
56582019/03/13 22:54
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難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
アップデートお疲れ様です!

現状だと赤陣営が全く使われていないので何らかのテコ入れがあれば嬉しいです
あと自分のドールを登録して、登録した自分のドールと戦えるシステムとかあればいいなと思いました

作者から

検討します!
物理・魔法の分離は赤のための仕組みなので、今しばしの辛抱…!