フィードバック(β)【3月30日更新】傭兵ぐらし

【3月30日更新】傭兵ぐらし

公開日時
2019/02/10
想定プレイ時間
5分
プレイ数
31,466
コメント数
320

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寄せられたフィードバック

51662019/02/23 14:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
魔法アプデお疲れ様です。
魔法キャラもかなり遊びやすくなりましたね!
あと僧侶の上方調整をすれば全職楽しめそうです。

ちょっと要望があります。
1.五分と言う短時間想定ゲームなのでやり込みというのもおかしいですが、レベル99まで上げると全職カンストなのでやる事がなくなってしまいます。
特定の職の強さを底上げするための上位職への転職機能(基本職と違い、上位職は職ごとにLvを管理)など更なるキャラの育成要素は可能でしょうか?
2.スマホ版はオプション設定の位置記憶がゲーム起動の度にリセットされますがゲーム起動時も前回の位置保持は可能でしょうか?

作者から

検討します!
クラスについては検討します。スマホについては難しそうです。
51602019/02/23 08:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
『狂戦士の大剣』を装備してサンダーを放つと必ず会心が出るのは仕様ですか?

作者から

ありがとうございました!
ツクールの仕様です。必殺+でもサンダーに補正がかかります。
51452019/02/22 17:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
導入の取っ掛かりがちょっとわかりにくいですが
反復で試行錯誤するのも楽しみのうちと思えばこういうものかな?

作者から

ありがとうございました!
導入についてはガイドするキャラをつけるなど検討中です。
50552019/02/20 01:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
攻撃に効果を持たらす+必殺などのスキルは複数装備した場合、確率はより高くなるんでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
上昇します。おきにいり
50522019/02/19 22:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
とっつきやすく気軽に遊べるのがありがたいです。
レア装備があるのもハクスラぽくて楽しいです。

作者から

ありがとうございました!
50442019/02/19 19:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくてレベル99まで上げてしまいました。アークドラゴンさんと作者様ありがとうございます。

恐らく★武器と同じであろう、レアドロップのファイアーストームなんですけど、
・威力がシェイバー一発とほぼ同じ
・なのに消費SP2倍
・似たようなポジションのホーリーが宝箱から出るのでファイアーストームより圧倒的に入手しやすい
・加えてホーリーやシェイバー、サンダーのような特殊な能力はなにもない
と、かなり残念なことになってるんでテコ入れしてあげてください…(対象全体化とか)

それから、他の人も求めているように自分も図鑑がほしいです。

あと、これはバグ報告なんですが、
店の武具をカンストまで買って、クエストから帰ってくるとカンストしている武具のいくつかが98個になる謎現象が発生します。

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけて何よりです。不具合については確認します。
50202019/02/19 00:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
まだ始めたばっかりで的外れかもしれませんが…
僧侶は回復量アップ、戦士はベルセルク(hp減の代わりに攻撃力アップ)などのそのクラスごとのスキル、専用武器…などもっとクラスの特徴のような物が欲しいなと思いました

また、主人公が死んだ場合のペナルティが経験値が貰えないだけでは足りない気もします、主人公死亡前提のプレイは面白いとは言えないと感じました

お金の使い道ももう少し欲しいかなと思います

色々な不満点はありますが楽しく遊んでます、更新頑張って下さい!

作者から

検討します!
個人制作なので多少遅くはなると思いますが対応していきます。
50062019/02/18 17:17
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
新verになって増えた要素で気になった要素とか
★聖光の杖ですが宝箱から出た時だけ★星光の杖になっている気がします

新verで追加された★屠竜勲章と★竜鱗の盾が強すぎます
これらを同時装備するとレベルと職業にもよりますがHP8000台到達も難しくなく、毎ターンHP2000以上回復するようになるのでアークドラゴンソロだろうとさして難しくなくなってしまいます
回復量の少ない回復魔法の需要が更に下がりますし装備スキル構成のテンプレ化が加速するので下方修正してほしい

戦士対策として命中率低下クエストが追加されましたが命中+を一個装備していればあまり外れないのでデメリットが弱く感じる

作者から

検討します!
バランス調整については魔法の底上げをメインにする予定です。
50052019/02/18 17:13
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白いですね!着実に力量がつけれる感じがいいです!
ただレア武器のドロップ率が低いかなぁと思いました、キラースネークから竜殺しが落ちるという噂を聞いた(掲示板で見た)のですが、+毒攻撃が70個落ちるまで戦ったのですが、竜殺しは一向に落ちず。。
竜殺しが落ちるというのが嘘なのか、運が悪すぎるだけなのか分かりませんが倒した敵が何を落とすのかという図鑑みたいなのが欲しいと思いました、
凄く面白いゲームなので分かりやすくしてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
レア武器に関しては確率が低いので気長にプレイして下さい
49952019/02/18 12:39
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
追加ダンジョンも大分楽しめました。
ただゲーム内のコメントでもよく見るのですが、戦士優遇レア装備の量が多い一方で魔法職は極端にレア装備が少ないと感じました。
魔法職は高いSPやSP節減能力を持ちながら、小SP消費で微妙な火力のスキルしかないので、高SP消費の超火力スキルや全体スキルなどの杖がもっとあったら魔法職も面白いと思います。

隙間時間に遊ぶとハマるゲームなのでまたいつかアプデお願い致します!

作者から

ありがとうございました!
魔法の杖やスキルの種類を増やす予定です。
49842019/02/18 03:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
新ダンジョン楽しかったです!
また可能であればアプデお待ちしてます。
なお気になる点が2つほど..

・生命樹の杖 の毎ターンHP回復効果が発生行しません。バグでしょうか?
・レア武器の殆どが剣種であり、杖(とくに攻撃)のレア種が全くないのが残念でした。

作者から

ありがとうございました!
不具合については確認いたします
49782019/02/18 00:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
遊びやすくてなかなかハマります
悪い所をあげると結局テンプレになるのであまり自由度はないですね
他に出てくる冒険者が増えたのはいいのですが8割LV1戦士ですどうにかなりませんか?
それとアークドラゴン倒すと必ずエラーが起きます

作者から

ありがとうございました!
エラー修正しました。ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
49732019/02/17 22:13
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
もうちょいお金を使うような要素が欲しいです(人´∀`*)売ってる装備とかアイテムとか

作者から

検討します!
買う、雇う以外にもお金でできることを増やしていきたいです。
49712019/02/17 21:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
軽く遊んでみましたがついついハマってしまいました。
シンプルでよいと思いますが、戦士職一強になってしまっている感じがするので、
全職協力プレイが楽しめるダンジョンバランスになったら面白そうですね。

作者から

ありがとうございました!
魔法をもっと扱いやすいように更新していく予定です。
49522019/02/17 08:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
 気づいたら時間がたってたぐらい面白かったです。
アイテムとクエスト更新を楽しみにしています

作者から

ありがとうございました!
みんなで楽しめられるように更新していきたいです。
49372019/02/16 22:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
とても手軽でプレイしやすく面白かったです!!
クエスト等がもう少し増えると更に継続して楽しめるのではないかと思いました。
敵を倒すとき、敵HPより多いダメージ(一撃で倒せる)を与えた場合で
同時にスタンなどの状態異常が入った場合、
敵が死亡せずに残るのは仕様でしょうか?
あと、クエスト中に流れるBGMが気に入ったのですが、
記載されているHPで自分では見つけることができませんでした。
タイトル等詳細を教えて頂けませんでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
BGMはツクールMV収録の"Battle6"です。
48972019/02/15 17:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ステータス画面を見れないのは仕様ですか?

ラスボス?を倒しても何も変化がないのが残念でした。

作者から

ありがとうございました!
ステータス見れないのは仕様です。ラスボス後の演出は検討します
47432019/02/11 09:23
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
これは期待してしまうゲーム
装備、スキル、クエストが増えるだけで一定以上の面白さが約束されていそうです
業ごとの差別化や戦闘の役割分け(バフデバフがないとか)がまだまだですがそれはいずれバージョンアップで解決されることでしょう

作者から

ありがとうございました!
調整に苦戦してますが、更新していけたらと思います。
47192019/02/10 16:10
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
誰が何をドロップするかの図鑑的なものがあると良かった

作者から

検討します!