フィードバック(β)イエス世界平和ノー処刑!

イエス世界平和ノー処刑!

投稿日時
2019/01/13 公開
想定プレイ時間
60分
プレイ数
974
コメント数
24

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寄せられたフィードバック

53872019/03/02 23:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
続編が遊びたい
レベリングせずに、ガチャで引いたレベルの低いキャラを次々参戦させても何とかなるお手軽な難易度が良かったです(^^)
ストーリーも、序盤の軽いノリから、終盤でシリアスものに一転するのが印象的でした!
サクサク進めるシステム、難易度ゆえにあまり見る機会が無いのに、それぞれのキャラに技の絵が用意されているのが凄いと思います(*´∀`)
技絵を見るためにカカシを何度も叩くのが手間なので、TPを一瞬で100貯めるアイテムを実装したら、見やすくなるのではないかと思いました。

作者から

検討します!
ありがとうございます! アイテム検討します!
36032019/01/20 17:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
とても特徴的なキャラクター達がワイワイやっている感じがとても楽しかったです。
キャラクターが多い分、戦闘に出せるキャラが限られてしまうのがもったいないと思いました。

作者から

検討します!
今のバトル画面だと4人しかだめなので、次回作になるかもです!
34572019/01/18 08:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
他の方のフィードバックにあるんですが、カカシを倒せないようにしちゃうと戦闘終了後EXPとGOLDの各5000が手に入らないので、ガチャで手に入れた低レベルのメンバーのレベルアップが難しくなります。
周回時のEXPとGOLDはカカシが一番効率が良いので、倒せるようにはしておいてもらいたいです。
幸い、カカシにはチカの八つ裂きの即死がかなりの確率で入るので、早く終わらせたい時は八つ裂き使うといいと思います。
どうしてもカカシを途中でやめたいのであれば、逃げるコマンドがアクティブになっている事ですし、逃げるが100%成功に調整するといいと思います。

※修正入ったのかスキルのTPが連撃持ちのキャラ以外全然貯まらなくなってしまったので、必殺技観るのが更に難しくなりました。

ステータス画面はスマフォ版ですとフリーズするのですが、データ重いのでしょうか?

欲を言えばラスボスからのエンディングっていうのが好きなので、周回の時もメンティロソと戦いたいですね。(いるけど)

あと、凄い手間なので、これは次回作に期待なんですが、スキルと必殺技の内容はステータス画面に記載されているとものすごく助かります。

作者から

検討します!
全てにお応えするのは難しいのですが、ありがとうございます!!
34422019/01/17 22:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
ロード中に世界観設定的なTIPSがあるようですが読めなかったのでどこかで読めるといいなぁと思います。

作者から

検討します!
もし載せるとしたら配布サイトに載せますね!
34412019/01/17 22:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
キャラクターかわいくてよかったです!

戦闘までどんな技持ってるかわからないのでステータスで技の性能を見られるようにすると良いと思います。
また、カカシ倒せないようにして逃げてモード終わらせられるでいいかと。

ガチャというシステムですがクリアまでに全キャラ出てます…よね?

作者から

ありがとうございました!
クリアまでに12名出るはずです! カカシも検討します!
33362019/01/15 16:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ライトユーザー向けのゲームバランスでRPG初心者でも遊びやすいです。更にステータス画面から行けるガチャ(escまたはパッド×)を引くことでメインストーリー以外で仲間を増やしていくことができます。またお金でLvアップという斬新なゲーム。札束で殴れ!

ここが凄い!
・一人で作ってる
・キャラがみんな可愛い
・斬新なストーリー!
・スキル技見応えあり
・必殺技が可愛い(絵柄の特徴)
・タイトルに偽りなし!
・移動、雑魚戦なし
・レベルはお金で解決!
・ガチャ召喚

ここが惜しい!
・README必読(チュートリアルさんが空気)
・周回の敵が極端に少ない

ここが惜しい!はRPG好き故に気になったところ。
折角チュートリアルさんという良いキャラがいるのに、機能していないのがもったいないです。
わからなかったらREADME読めよというのはちょっと不親切。せめてステータス画面の開き方か、ステータス画面へ行くアイコンが欲しいところ。(ステータス画面表示方法が全然わからなかったです)

しかしながら、TP溜めて3000↑ダメ叩き込むのは爽快です!
TPシステムでもっと遊びたいです。全員のカットインが見たい!

何が凄いってこのクオリティを一人で作っちゃうってことですね。
まさに愛だなと。
ストーリーは凄く若々しいなという感じです、柔軟な考えを見せつけられました。素晴らしい!

RPGにガチャ要素(所持金とは別にガチャ専用マネーで親切設計)と言うのは面白いから引きまくってたんですが、全員の力を見る前にクリア。今後は周回に敵配置をお願いしたいです。

とまあ、色々書きましたがとても楽しんでプレイさせて頂きました!
今後も期待しています!頑張ってください!

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございました! アップデート検討しますね!
32912019/01/14 18:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
キャラクター
続編が遊びたい
絵が多くてよかったです。せっかく必殺技の絵があるんだから
もっとTPばんばん貯まるようにしたらいいのでは?
ストーリーはいきなり画面の前のプレイヤーに話しかけて来たり
自分が死にたくないだけのダメ主人公っぽい雰囲気のギャグだったのに
いきなり殺したくないシリアス聖人になったように感じて頭が付いて行けなかったです
シリアスやるならもう少し主人公の心理描写を入れて欲しかったし
ギャグならギャグで突っ走って欲しかったかなと…
あと勇者も後半空気だったので副魔王関係でもう少し会話して欲しかったです
ちゃんとオリキャラ描いてる作品は少ないので凄く評価してますが
色々勿体ないかなと

作者から

検討します!
次回作以降参考にさせていただきます! ありがとうございます!
32722019/01/14 04:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
新作があそびたい
作り手の若い感性を感じるゲームでした。
処刑を恐れて平和を望む幼女魔王という設定も面白いです。

バランス的には幼女魔王がちょっと弱め。
ガチャで手に入ったパカに攻UPバフかけるのが強かった。
操作性としてはワールドマップ上のステージ選択や章選択をコントローラー(キーボード)でも出来ればより良い感じです。

作者から

ありがとうございました!
操作性についてはどうにかできないか検討します!