フィードバック(β)人狼狩りの夜(仮)

人狼狩りの夜(仮)

投稿日時
2018/12/31 公開
想定プレイ時間
60分
プレイ数
538
コメント数
9

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

47682019/02/11 21:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
茶色の魔女がいるところまでクリアしました.某ソウルシリーズが好きだったので大変面白かったです.
何個か困ったことが一部の状態異常について発情とかどういったものかわからないのでヒントでもあればなと思いました,
あと,お菓子の家のボス戦後もう一度魔女と戦闘となってしまう,おそらくバグがありました.
 以上です.

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございます!問題の箇所は速やかに対処致します!
47252019/02/10 18:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
狩人でクリア実装済みの所までプレイさせて頂きました
まず気になったのが戦闘のテンポで、シンボルエンカウントなので避ければ済みましたがせめて早送りが欲しいなと思いました
また、入手できる武器で暗殺者や魔術師(召喚は使えませんが)のスキルを丸々使えるようにしてしまうのは折角の職業の幅を狭めてしまうのではないかと感じました
もう1点、自身になら影響を感じませんでしたがボスにおいても必中の火炎状態が与えるダメージより強くて回復しつつ粘るだけで勝ててしまいます
この粘る事も狩人なら乱舞を放ち続ける事で容易に可能になっています
素人考えの対策案ですがレジスト値を設定して必中を避けるかボス等は割合ダメージを減少させるなどはいかがでしょう?
狩人の粘りに関してもTP消費技を使用してのTP回復を一律でなしにするかCTを設定する等してみてはどうでしょう?
ブラボをプレイしたことがあるのでRPGにするとこんな感じなのかと面白かったです
正式版楽しみにお待ちしてます

作者から

アップデートで修正します!
貴重な意見・感想、ありがとうございます。