フィードバック(β)【島生活SLG】ぼくらのアイランド(v4.00)

【島生活SLG】ぼくらのアイランド(v4.00)

投稿日時
2018/12/28 公開
想定プレイ時間
180分
プレイ数
429,962
コメント数
1,307

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

37242019/01/22 18:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
修理コスト弄るより破壊した後1時間くらい修理できないようにする方が良いのではないでしょうか?(両方壊した場合、先に壊した方が時間制限を解除して修理できるとか)

作者から

検討します!
37232019/01/22 18:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
物語
これをバージョンアップしてほしい
いっそランダムで攻撃側と防衛側にプレイヤーを割り振って
壊すか修理で守り切るかみたいなのも楽しそうですが
ちとPvP要素強めで荒れちゃいますかね…?

せっかく作者さんが作ってくれた修理の概念も
何か潰さずいかしたいとこですな~

作者から

検討します!
37222019/01/22 18:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
bp消費なしでこの必要素材数で
今の報酬だとすぐインフレしそう

作者から

検討します!
37212019/01/22 17:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
門叩いて即修復は面白いけど、じゃあ耐久値なんて意味ないと思うんですけど。何が言いたいのかと言えば。壊した後なんかくれ~

作者から

検討します!
37202019/01/22 17:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
門叩いて即修復は面白いけど、じゃあ耐久値なんて意味ないと思うんですけど。何が言いたいのかと言えば。壊した後なんかくれ~

作者から

検討します!
37192019/01/22 17:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
長時間プレイさせていただいています。
「地上へ移動」などの画面が切り替わる時に画面を真っ黒に変更してくれて、本当にありがとうございました。
お陰様で目の負担が軽減されました。
引き続きプレイさせて頂きます。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
37182019/01/22 17:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
城門ぶん殴りまくったのにまさか即修復されて門通る間もないとは・・・
いくらなんでも流石にちょっとひどいです。わさび食います?

作者から

検討します!
わさビーフちっぷすなら・・・
37172019/01/22 17:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
フィードバック対応ありがとう!&おつかれさま!

ボス系のHPと累積ダメージの表示が、桁が増えてきてどれだけ減ってるのかよくわかんない!

カンマがだめなら、せめて同じ位置に上下に配置して視認性を上げて欲しい!

作者から

検討します!
37162019/01/22 17:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
女王とのキスって、女性でも起こるイベントなのでしょうか
それとも、男女で分岐あり?
わたし、木になります!(誤字

作者から

検討します!
せいべつかんけいなかった・・!!
37152019/01/22 17:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
納品や今回の城門を指定個数の一括でできるようにしてほしい
一括が無理なら放置で尽きるまでorとめるまで続行できるようにしてほしい

作者から

検討します!
37142019/01/22 17:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
#3711の人より
どうして城門を修理できるようにしたんだよwwwwww
修理されちゃって入れないじゃんかwwww
作者の返答で笑ってしまったけどさぁwwww

作者から

検討します!
まがさしちゃって!!
37132019/01/22 17:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊んでいます!
城門アイデアを募集されていたので案を1つ
片方を破壊するともう片方が修復されるシーソー仕様にすれば城門破壊需要と通行需要を常に満たす形になるかなと
城内に左右両方から入場した事があれば双方向にできる連絡通路があればワープ枠的にも嬉しいです

作者から

検討します!
37122019/01/22 17:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
タメルンの地下洞窟の道を簡単にしてほしい。広すぎて削りに行くのが毎回迷うし面倒です

作者から

検討します!
37112019/01/22 17:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
その他
これをバージョンアップしてほしい
城門破壊したら中に進めるって捉えていいんですよね?
なぜか城門が復活していて殴れますがバグですか?

作者から

検討します!
修理できるんです!
37102019/01/22 17:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
城門ってずっと復活するんですか?
今までに比べて稼ぎが簡単すぎるような気がします・・・。

作者から

検討します!
37092019/01/22 17:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
いっそのこと修復もグローバルクエストにしてはいかがでしょう?

2000万pt集めてこわそうぜのグローバル障害物
セメント1万個集めてこっそり直そうぜのグローバル納品とか。

作者から

検討します!
37082019/01/22 17:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
城門1億は頭おかしいよ!
2000万でも堅過ぎるよ!

ぶっちゃけ100万でもいいんじゃないかな

作者から

検討します!
37072019/01/22 17:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
どうせ直せるならもっと耐久低くてもいいと思います。

作者から

検討します!
37062019/01/22 16:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
これ一瞬見えたがセメント5個とか城壁の破壊に対するコストに比べて修理コスト低く過ぎないか

作者から

検討します!
37052019/01/22 16:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
キャスルの右城門は壁殴り代行専用なんですね、わかりますw
これはこれで気楽に稼ぎができて面白いけどね

作者から

検討します!