【API使ってみた】HTMLファイト【勢力争い】

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    【API使ってみた】HTMLファイト【勢力争い】

    投稿日時
    2018/12/27 公開
    想定プレイ時間
    3分
    プレイ数
    388
    コメント数
    2

    ゲーム情報2018/12/28 更新

    四つのチームのいずれかに所属して敵軍の勢力を奪おう!

    ■このゲームについて
    ・グローバルサーバー変数APIの実験として制作しました。
     どっかの魔法学校のような、複数の組織が得点を競い合う形を実現できるかやってみました。最低限な機能は実現できてるハズ…上手く同期してるかどうかはともかくとして。
    ・違うチームに移りたいな~って時はこのゲームを再起動すれば可能です。

    ■試して分かったこと
    ・複数の変数を短時間で同時に扱う場合、やはり一時制限がネックに感じました。全ての勢力を一括表示したいって時は避けられない問題になりそうです。
    ・このゲームでは4チームという少数での競争なので何とかなりますが、これ以上増えると厳しく感じました。47都道府県対抗とかやってられませんね(鼻ほじ)
    ・いずれかのチームが0以下若しくは9999999999以上にならない限り全勢力の合計が400000になる計算ですが、どうしても同期しない事が多々あるのでアテにならないです。というかずれます。仕方なし…

    ■利用素材
    ・プラグイン
    トリアコンタン様
    くらむぼん様

    更新情報

    2018/12/28 Ver.1.2 バグ修正
    2018/12/27 Ver.1.1 多分バグ修正
    2018/12/27 Ver.1.0 公開