ツミビトとシロ Tell the time of execution
- 公開日時
- 2016/12/22
- 想定プレイ時間
- 80分
- プレイ数
- 3,262
- コメント数
- 123
- ギフト
- 0
ゲーム情報2017/01/17 更新
コハナが突然電車から降ろされたのは『罪人駅』という暗い駅のホームだった。
戸惑っていると後ろから何かの足音。突然の攻撃だったが一人の青年に腕を引っ張られ、その場から逃げ出すことに成功する。
青年は『トル』。気が付けば突然此処に来ており、危険な目に遭っていたと言う。
青年は少女『コハナ』に一緒に脱出しようと持ち掛けた。
世界にはドラゴンや勇者がいた世界の端っこで、生きたいと願った少女と青年の物語。
探索メインですが、謎解きあり、追いかけっこ要素あります(ただしスマホプレイも想定したため難易度かなり低いです)。
即死ギミックもある為、こまめなセーブを推奨します。(2016.12.30~少し前からやり直し出来るように変更してます。)
血・死表現もある為、注意願います。
プレイ時間想定は、順調だと1時間程度としています。
エンディングはハッピーエンド、ノーマルエンド、バッドエンドの三種用意してます。
ハッピー・ノーマルエンド時はクリア後、ほのぼのメインのオマケシナリオを遊べるようになります。
また、ふりーむ!様にてDL版もあります。重い方はそちらをどうぞ。
※素材の二次利用を禁止しています。宜しくお願いします。
制作ブログにて攻略を載せました。参考にどうぞ。
http://kanaderu98.blog.fc2.com/blog-entry-105.html#more
【クレジット】
DOVA-SYNDROME 様
HURT RECORD 様
TAM Music Factory 様
夢にみた緑 様
H/MIX GALLERY 様
neoluce 様
もぜ園 様
【更新情報】
2016.12.30 謎解きイベントにて即死→ゲームオーバーになっていたのを『少し前からやり直す』、
『ヒントをみる』、『タイトルに戻る』選択肢が出るように変更。
※ただし逃げイベントは強制的にゲームオーバーしますので、事前に『進む』、『留まる』
と尋ねるようにしてます。セーブ推奨は変わりません。
2017.1.15 各エンディングヒントをオマケ部屋にて聞けるように
オマケ部屋での会話追加
戸惑っていると後ろから何かの足音。突然の攻撃だったが一人の青年に腕を引っ張られ、その場から逃げ出すことに成功する。
青年は『トル』。気が付けば突然此処に来ており、危険な目に遭っていたと言う。
青年は少女『コハナ』に一緒に脱出しようと持ち掛けた。
世界にはドラゴンや勇者がいた世界の端っこで、生きたいと願った少女と青年の物語。
探索メインですが、謎解きあり、追いかけっこ要素あります(ただしスマホプレイも想定したため難易度かなり低いです)。
即死ギミックもある為、こまめなセーブを推奨します。(2016.12.30~少し前からやり直し出来るように変更してます。)
血・死表現もある為、注意願います。
プレイ時間想定は、順調だと1時間程度としています。
エンディングはハッピーエンド、ノーマルエンド、バッドエンドの三種用意してます。
ハッピー・ノーマルエンド時はクリア後、ほのぼのメインのオマケシナリオを遊べるようになります。
また、ふりーむ!様にてDL版もあります。重い方はそちらをどうぞ。
※素材の二次利用を禁止しています。宜しくお願いします。
制作ブログにて攻略を載せました。参考にどうぞ。
http://kanaderu98.blog.fc2.com/blog-entry-105.html#more
【クレジット】
DOVA-SYNDROME 様
HURT RECORD 様
TAM Music Factory 様
夢にみた緑 様
H/MIX GALLERY 様
neoluce 様
もぜ園 様
【更新情報】
2016.12.30 謎解きイベントにて即死→ゲームオーバーになっていたのを『少し前からやり直す』、
『ヒントをみる』、『タイトルに戻る』選択肢が出るように変更。
※ただし逃げイベントは強制的にゲームオーバーしますので、事前に『進む』、『留まる』
と尋ねるようにしてます。セーブ推奨は変わりません。
2017.1.15 各エンディングヒントをオマケ部屋にて聞けるように
オマケ部屋での会話追加