フィードバック(β)【頂点に】マリコの魔法書【輝け!】

【頂点に】マリコの魔法書【輝け!】

投稿日時
2018/12/02 公開
想定プレイ時間
5分
プレイ数
8,623
コメント数
45

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寄せられたフィードバック

92022019/07/23 06:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
これ敵倒した時のお金って3000が最大なんですか?

作者から

検討します!
覚えてない!
89472019/07/13 08:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
世界観
これをバージョンアップしてほしい
チーズとアオナは緑じゃなくて青加算ではないかと思います

作者から

ありがとうございました!
49762019/02/17 23:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
追加で 連続魔や6回攻撃、乱れうちやスキル数の関係で攻撃シーンが
若干冗長に感じてしまうことがありました 基本的に沢山攻撃したほうが
良いゲームだと思うので簡易戦闘モードというかサクッと攻撃が終われるようにしてもらえれば嬉しいです

作者から

検討します!
さんこうにします!!
49752019/02/17 23:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しく遊ばせていただいてます!

要望なのですが魔法書の合成的な物は作れませんか
スキルが赤なのに青を強化する魔法書とか全く関係ないスキルを強化する
オプションとか付いてて見てて悲しいのでその辺を上手く付け替えられたらなあと思います 条件は厳しめでいいと思うのでよろしくお願いします!

作者から

検討します!
他のゲームこうしんがいそがしかった!
26602018/12/20 22:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
へなぽこやってリズムゲー感がある。ぽくちんマンから遊んでいる。阿部隆人

作者から

ありがとうございました!
日々のご愛顧ありがとん!!
26162018/12/18 09:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
とても面白いです!!

宝物のシステムと秘められし能力のスキルを知りたいです。

作者から

ありがとうございました!
宝物は左から順に計算されるだけ!能力は大幅にインフレ!
23652018/12/06 23:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
クリティカルが発生した時など、スキルの影響をわかりやすくして欲しい。

作者から

検討します!
FBありがとう!!メモします!!
23592018/12/06 19:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
でかい数値を叩き出すゲームで数値が見えないのはちょっと悲しいので
1.敵の所に出る一撃のダメージが15桁以上になると画面からはみ出る
2.属性値の+が7桁目から他のと重なる(青は下の桁が画面外へ)
3.MAXダメージの値が17桁目から赤属性の+に重なる
この辺りは直せないでしょうか?

作者から

検討します!
検討してみます!!
23402018/12/05 23:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
とっても面白いです!

新しい魔法書を手に入れた際に、今の魔法書とどちらがダメージが高いかが使ってみるまで分からないので、魔法書のストックができると嬉しいです。

作者から

検討します!
フィードバックありがとう!!
23382018/12/05 21:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
なかなかおもしろいです!ぽこやさんのゲームはサクッと遊べるのでとても好きです。


アオナとチーズの○を一時的に~の文章の○の色、緑になってませんかね?
乗算と加算の意味がちょっとわかりづらいかもです...(自分がバカだからw)

作者から

ありがとうございました!
あざす! 色みなおします!
23122018/12/04 01:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
見た目、アート
続編が遊びたい
節分の豆を食べているような、やめられないとまらない感が好きです。
ゲームシステム的なことはよくわからないので見かけ部分に要望というかこうだったら良いなと思ったことを。
魔法詠唱中、宝物を通過するごとにキャラクターの上に魔法陣的エフェクトが重なって行って、結果スロットが多いほど派手な魔法陣が出来上がる的な……で、宝物も更に魔術的な物品だったら……とか。
操作がシンプルかつ、そこまで意味がないのにカーソルが動いてデカイ数字が飛び出してくるのを見てしまう、しかもなんかそれが気持ちいいというシステムは今後のゲームでも使ってほしいです。

作者から

ありがとうございました!
KIAIがあればいつか大作を・・・あれば・・・
23102018/12/04 00:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
このシステムとても楽しいですね。
どれが良いのか考えながら魔法書を選ぶのも含めて発展性があるように思えます。
イベントつけてマップつけてストーリーつけたらどういうのになるのかすごく興味があるのですが作ったりなんてしませんか?
一定のダメージが出ないとイベントが進めないとかあったりすると面白いかも?とかいろいろ妄想してしまいます。

アイテム集め用の魔法書とダメージ重視の魔法書で理想の魔法書がまったく違うので使い分けしたいのですが、魔法書を使い分けできるように3つぐらいキープできるようになりませんか?
アイテム集め用は攻撃のエフェクト待ってるより襲撃回数増やしたいのでスキル1つにオプションが幸運のみにしたいところ。
ダメージ重視だと同じスキル3つにオプションも乱れ打ちにスキル対応の魔力と魔法系統の強化あたりで、アイテム集め用の理想に比べて必然的に一回の戦闘が長くなるじゃないかと思います。
無理なお願いは重々承知の上ですがご一考いただければ嬉しいです。

これからも面白いゲームの製作を期待しております。

作者から

検討します!
これをサブのひとつのシステムとして他作はいつかやってみたい
23012018/12/03 20:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
ダメージランキングを抜くことは可能かと思いますが、復興の貢献値に
関しては今の仕様で一位を抜ける人はいません。
襲撃一回最短4秒3000弱と仮定した場合一位に変動なく追いつく場合
ノンストップで330日はかかります。犯人は私なんですがw
ランキングとは別に所持貢献をさらに二倍ほど保有していたのでデータを削除し
初めからプレイしております。
作者様にはお手数ですがランキングリセットをご検討ください。

作者から

ありがとうございました!
ああ、なんかすんません!ちょっと何か改良を考えてみます
23002018/12/03 19:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
元々対人ゲーはストレスたまるから嫌いなんですが、勝てると面白いですよね

同じ条件で遊んで抜かれるなら納得できたけど、INしてない間にゴールド修正でインフレ加速してて抜かれてましたーは精神的にかなりきつかったです
1時間くらいかけて稼げてた額が5分もかからないで稼げた
俺の昨日張り付いてた時間は何だったんだ・・・
こんなことならランキングあるゲームなんてやるんじゃなかったぜ・・・

そんな気持ちになりました

作者から

ありがとうございました!
すいません!ランキングゲーを作るのにまだ慣れていないせいで!
22962018/12/03 13:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
魔法、オプションともによかった時に限って出るスロット1の絶望感よ。魔導書の+値によって何か変化があるのか、マップ移動時にモンスターの外見以外に何か変化があるのか気になりました

作者から

検討します!
+は少し火力UP! モンスターは少しドロップが違う!(ぁ
22812018/12/02 19:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
シンプルというよりは単純な操作ながら、謎の中毒性のあるゲームでした

オプションの説明はもう少し欲しかったです
同じもの2つ以上は効果あるのかとか、ドロップ率がどの程度あがるとか何回攻撃回数が増えるとか具体的な効果がわかるとありがたいです

作者から

検討します!
プレイあざます!数値の開示ですね!検討します!
22802018/12/02 17:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
スキル・オプションの付け替え・持ち越しとかは出来るようになるのでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
出来ないと思います!