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    狐と果物拾い

    公開日時
    2018/11/27
    想定プレイ時間
    1分
    プレイ数
    6,648
    コメント数
    10
    ギフト
    0

    ゲーム情報2019/01/27 更新

    不思議なことに果物が上から落ちてくるので左右に動いて籠でたくさん拾うゲームです。

    Akashic Engine製。
    操作はクリック・タップをしながら左右に動かすだけ。

    01/27追記 自作ゲームフェス新人賞2019・実験放送部門で見事、『芸術的de賞』を受賞したようです。

    01/02追記 尻尾のようなアイテムを追加しました。
    うまく活用して、より高得点を目指そう!

    06/20追記 たくさんの広告ありがとうございます!

    果物は種類によって点数が違います。
    にょろっとしたものを取ってしまうと減点です。
    油揚げのような物体を取るとフィーバー!
    大量得点のチャンスです。

    果物を落とさず拾うとコンボが上昇。
    コンボをつないで高得点を目指しましょう!

    ・使用した音素材(敬称略)
    OtoLogic https://otologic.jp
    効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/

    更新情報

    01/27 v1.21
    ゲーム中の表示スコア・実験放送のスコアの上限が99999だったのを解放しました。
    一応拍手画像を追加しました。

    01/02 v1.20
    尻尾のようなアイテムを追加。
    説明画像を若干変更。
    アツマール用の背景色を変更。

    12/03 v1.10
    新市場向けに制限時間、リプレイボタンの調整を行いました。
    フィーバーアイテムを少し取りやすくしました。
    非表示になっていたフィーバー時の演出を表示するようにしました。
    減点スコアのテキストフォントを変更しました。

    減点アイテムをコンボ数に応じて、より減点するようにしました。
    それにともない、一部アイテム・コンボが上限に達したときのスコアを増やしました。
    理論値は上昇しましたが、以前と同じくらいのスコアになる……はず。

    11/30 v1.04
    RPGアツマールかどうかの判定を推奨されているものへ変更。

    11/30 v1.03
    余計な一文が新市場対応を妨げていたので修正。

    11/27 v1.02
    スコアボードに対応してみました。

    11/27 v1.01
    スマホで音が鳴らなかったので修正しました。

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