フィードバック(β)一画面勇者

一画面勇者

投稿日時
2018/11/24 公開
想定プレイ時間
30分
プレイ数
2,269
コメント数
147

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寄せられたフィードバック

72832019/05/12 22:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
新作があそびたい
とっても楽しいゲームを、ありがとうございます。

魔王の正体が面白かったです!
魔王の後があるのもびっくりしました。
最後まで「どうなるんだろう」と思いながらプレイしました。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで貰えるように工夫を重ねたので嬉しいです!感想感謝です
71432019/05/07 08:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
楽しませてもらいました!

一画面ということですぐ終わるかと思ったら、意外とボリュームがあり良かったです。オチもとても良かったと思います。

ダッシュが(扉のところだけつかえる?)使えなかったのだけ残念でした。

新作期待してます!!!!

作者から

ありがとうございました!
ダッシュのご要望、次回作の参考にします。感想感謝です!
70792019/05/05 07:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
書き忘れです…
言いたい放題言ったのでよかったところも
他人のプレイ履歴の覗き込めるクリア後の本要素は面白いと思いました
今作ではどの台詞といったか、どの仲間を選んだかの違いしかありませんが、ルート分岐などプレイヤーが選べる要素が増えればより一層面白くなるかもしれません

長文失礼しました

作者から

ありがとうございました!
履歴は実装が大変で、楽しんで貰えると嬉しいです!感想感謝です
70782019/05/05 06:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
ざっくり箇条書きでいきます
・ダッシュ
あったほうがよかったです 一画面&幻影の種の時間制限イベント制御を考慮してのダッシュオミットと思われますが、移動は遅いよりかは早いほうがいいです
・落とし穴
落とし穴落ちて画面が揺れている間は動けないのが若干ストレス

上記二つに言えることは、一画面だからってゲームテンポを落とさなくてもよいと思います プレイヤーがゲームの速度に合わせないといけないのは辛い 
若干のタイムアタック要素もあるので尚更です

・戦闘&魔王
ひたすらアイテムか魔法で回復しつつ殴るだけなので全体的に戦闘が単調なのが否めません
やることは単調なのに魔王は中々倒れないので戦闘終盤はだれてました(レベル19以上でも)
がっつり戦闘も楽しめるゲームを目指すなら単純すぎるので装備の種類を増やす等で戦闘の複雑さを上げる、
一画面というネタとRPGあるあるを詰め込むアドベンチャーRPGを目指すのなら戦闘はもっと簡素にしてほしかったです

作者から

ありがとうございました!
多くのアドバイスを頂き嬉しいです。今後の参考にします
70172019/05/03 17:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです。
私は最初のプレイ時、魔王にやられてしまって、「まあ、こいつ倒して終わりだからいいだろう」と思ってプレイをいったん止めてしまったので、再プレイ時にその後の展開に驚きました。

一度倒した敵が仲間になる展開は個人的に熱かった。

作者から

ありがとうございました!
魔王以降まで遊んでもらえて嬉しいです!感想感謝です!
43152019/02/02 03:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
新作があそびたい
最後絵本になったのが面白かった。
俺の勇者さけんでばっかり・・w

作者から

ありがとうございました!
絵本の部分まで楽しんでいただけて嬉しいです!感想ありがとう!
41872019/01/30 16:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
音楽、演出、声
続編が遊びたい
一画面でこんなに詰め込めるんだと驚きました。
中盤までテンポ良く進みましたが、後半の敵スキルが痛くて、宿屋を行き来するのが面倒だったかなと。
けれど十分にお手軽でした。

作者から

ありがとうございました!
後半は選択次第で難易度が変わりすぎでした。感想ありがとう!
26512018/12/20 02:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい
始める前は、フィールドが一画面で街やダンジョンは切り替わるのかと思ってました。
でも、すべてが一画面に詰まっていて、冒険も出来ました。すごい!

この次は、同じ一画面ゲームのアイテムやお金がキツイ設定モノがやりたいです。
自作期待しております。

作者から

ありがとうございました!
また次回作に向けてネタ出し頑張ります。感想ありがとう!
23812018/12/08 00:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
サクっと遊べるにするならいっそのこと一画面に凝縮してしまおうという発想にインパクトを受けてプレイさせていただきました。二刀の牛と再戦した時の、アイテムを使おうとしたみたいなメッセージにはどんな意図があったんでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
牛の2戦目は魔王軍をクビになったので支給品がない設定です
23522018/12/06 16:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
音楽、演出、声
新作があそびたい
ラスボスが強くて、終わった時にはかなり手応えを感じました。
RPG要素がぎゅっと詰まっていて、短い時間でとても楽しめる作品でした。

新作、続編待ってます!

作者から

ありがとうございました!
ラスボスは手ごたえを重視したので嬉しいです!ありがとう!
23242018/12/04 23:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
RPGあるあるがたくさん詰まっていて、かなり面白いです!
良い加減で難しく、意外と気が抜けない(*´ω`*)
クスッとしてしまうところが個人的に好きです

作者から

ありがとうございました!
単調にならないように頑張りました!感想嬉しいです!
22462018/12/01 05:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
音楽、演出、声
続編が遊びたい
一画面なのに展開に驚いた

作者から

ありがとうございました!
一画面=質素にならないように工夫したので嬉しいです
22292018/11/30 14:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
キャラクター
新作があそびたい
この短さ、狭さでこれだけの内容を作れることに驚きました
完全新作もこのゲームの新作もどっちも待ってます。

作者から

ありがとうございました!
頑張って凝縮してみました。喜んでもらえて嬉しいです!
22152018/11/29 21:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
物語
続編が遊びたい
レベリングやアイテム集め、ラスボスの第2形態などRPGの王道をほんの1時間くらいで全部体験することができ、とても満足です。

作者から

ありがとうございました!
嬉しい感想感謝です!内容の凝縮には苦労したので嬉しいです
21622018/11/26 05:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
新作があそびたい
魔王できるかなと試したらほんとに成功して面白かったです
次回作楽しみにしてます

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けるよう仕込みました。発見してもらえると嬉しいです
21472018/11/25 14:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
続編が遊びたい
創意工夫されていて面白い作品でした。
1画面でも色んなイベントが起きてとても楽しめました、敵の強さも丁度よかったです。
女の子の仲間が居ると個人的には嬉しかったです。

続編でも新作でも同じような感じのゲームをまた遊びたいです。

作者から

新作準備中です!
ありがとうございます!次回作では女の子成分も検討します!
21452018/11/25 12:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
見た目、アート
新作があそびたい
余裕でクリアかと思ったらそこからが本番でした、謎解き要素もあって面白かった

作者から

ありがとうございました!
遊び応えを感じて貰えてうれしいです。また遊んでください!
21412018/11/25 08:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
小さいマップに仕掛け満載で面白かった(^^)ラスボスが強かったです

作者から

ありがとうございました!
ラスボスの調整には特に気合いを入れたので嬉しいです