一画面勇者 Ver1.7
- 公開日時
- 2018/11/24
- 想定プレイ時間
- 30分
- プレイ数
- 19,752
- コメント数
- 550
- ギフト
- 0
ゲーム情報2021/01/30 更新
「一画面勇者」
短時間でRPGを1本遊んだ気になれる
短編RPGです。
1つのマップの中で完結するというコンセプトで
1画面にRPGの要素を頑張って凝縮してみました。
30分位で終わると思うので、よろしければ是非。
こまめなセーブ推奨です。
【完結済み】
2021/1/11 Ver1.7 アップデート実施。
新剣技・新魔法・新防具・新アイテムなどなど、実装しました。
詳しくは下記にアップデート情報としてまとめました。
https://koresore.blogspot.com/2021/01/ver17.html
ラスボスが倒せない方へ攻略記事があります。
https://koresore.blogspot.com/2020/04/blog-post_23.html
<<直近の修正情報>>
21/1/30:情報屋が扱う情報が古いバージョンの情報だったので今のバージョンに合わせました。
<< 2020 4/23-5/6 >>
GW外出自粛の暇つぶしになればと思い、少しずつですが
開発終了になっていた作品の改善を実施します。大きなアップデートは
出来ませんが遊びやすくしますので、クリアできな
かった方、もう一度遊んでみたい方、いらっしゃい
ましたらお役に立てれば幸いです。
別作者(いしみず氏)作成の同名ゲーム「一画面勇者」も面白いのでオススメです。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13800
■アップデート情報■
11/25 :テキストの間違い
効果音のタイミングを一部修正しました。
11/26:テキストの間違いを修正しました。
アイテムの売却価格を上方修正しました。
【対象】
・銅の鉱石 10G→ 50G
・銀の鉱石 20G→100G
・レアメタル250G→400G です。
短時間でRPGを1本遊んだ気になれる
短編RPGです。
1つのマップの中で完結するというコンセプトで
1画面にRPGの要素を頑張って凝縮してみました。
30分位で終わると思うので、よろしければ是非。
こまめなセーブ推奨です。
【完結済み】
2021/1/11 Ver1.7 アップデート実施。
新剣技・新魔法・新防具・新アイテムなどなど、実装しました。
詳しくは下記にアップデート情報としてまとめました。
https://koresore.blogspot.com/2021/01/ver17.html
ラスボスが倒せない方へ攻略記事があります。
https://koresore.blogspot.com/2020/04/blog-post_23.html
<<直近の修正情報>>
21/1/30:情報屋が扱う情報が古いバージョンの情報だったので今のバージョンに合わせました。
<< 2020 4/23-5/6 >>
GW外出自粛の暇つぶしになればと思い、少しずつですが
開発終了になっていた作品の改善を実施します。大きなアップデートは
出来ませんが遊びやすくしますので、クリアできな
かった方、もう一度遊んでみたい方、いらっしゃい
ましたらお役に立てれば幸いです。
別作者(いしみず氏)作成の同名ゲーム「一画面勇者」も面白いのでオススメです。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13800
■アップデート情報■
11/25 :テキストの間違い
効果音のタイミングを一部修正しました。
11/26:テキストの間違いを修正しました。
アイテムの売却価格を上方修正しました。
【対象】
・銅の鉱石 10G→ 50G
・銀の鉱石 20G→100G
・レアメタル250G→400G です。
更新情報
11/24 初稿 :ツクール2作目です。
温かく遊んでもらえると嬉しいです。
04/28:・ゲーム中に画面がフリーズするRPGツクールMVのバグに対策パッチを実施しました。(これでも完全ではないので小まめなセーブをお願いします)
4/29:落とし穴に落ちた時の硬直時間を大幅に減らしました。これでストレスなく移動できると思います。
4/30:新規プレーヤが始めやすいように、初期ゴールドを2倍に修正しました。
5/1 :ダークの眠り対策として、新たに「魔法耐性の兜」を実装しました。
一部のモンスターが何も行動しないバグを修正しました。
5/2 :魔法耐性の兜の説明を情報屋が行うように修正しました。
5/3-5/5 :オークの蘇生剣技の成功率を大幅に上方修正しました。(消費MPを少なくしました)
5/8 :序盤の雑魚モンスの攻撃回避率を調整しました(当たりやすくなりました)
5/22 :スコップをレンタルした際に実際にレンタルした数と表示が誤っている不具合を修正しました。(表示の方が誤りでした)
6/6 :一部のモンスターの弱体化を行いました。
温かく遊んでもらえると嬉しいです。
04/28:・ゲーム中に画面がフリーズするRPGツクールMVのバグに対策パッチを実施しました。(これでも完全ではないので小まめなセーブをお願いします)
4/29:落とし穴に落ちた時の硬直時間を大幅に減らしました。これでストレスなく移動できると思います。
4/30:新規プレーヤが始めやすいように、初期ゴールドを2倍に修正しました。
5/1 :ダークの眠り対策として、新たに「魔法耐性の兜」を実装しました。
一部のモンスターが何も行動しないバグを修正しました。
5/2 :魔法耐性の兜の説明を情報屋が行うように修正しました。
5/3-5/5 :オークの蘇生剣技の成功率を大幅に上方修正しました。(消費MPを少なくしました)
5/8 :序盤の雑魚モンスの攻撃回避率を調整しました(当たりやすくなりました)
5/22 :スコップをレンタルした際に実際にレンタルした数と表示が誤っている不具合を修正しました。(表示の方が誤りでした)
6/6 :一部のモンスターの弱体化を行いました。