ライフワン-lifeOne (Ver1.0.9)
- 公開日時
- 2018/11/22
- 想定プレイ時間
- 180分
- プレイ数
- 58,878
- コメント数
- 1,253
- ギフト
- 0
ゲーム情報2019/02/03 更新
steamに公開しています!
王道RPG
ただし、魔王を倒しに行く主人公のHPは1です。
オンラインランキング対応テスト開始!
正規β版です。
(バグ祭り必死)
【コメ返し】
途中でのセーブポイントをもっと増やしてほしいです・・・→現在検討しています。
現状転職の実装されてないキャラに、何らかの強化アプデは?→シルメ、イブなどは特殊職として考えていますが、今後バランス調整で強化アプデを入れる可能性はあります。
エンディングは何種類あるのでしょうか?→現状は4種類です。steam正規版で+1種類。
ちなみに魔王2連戦は精霊を封印せずに力でねじ伏せた場合に出現。
???はsteam版で実装予定です。
*コメントでDL版がほしいとの声を多数聞きます。
大変うれしいのですが、現在どうにか引き継ぎDLできないか奮闘している最中です・・・。
攻略情報
http://okanemothi.net/post-567-lifeone-info/
※セーブブロックが足りない場合に、100~400程度のブロックが足りないとの表示が出ますが、実際には多くて30ブロック程度に収まります(アプデで60程度に増えています・・)。
実際は数ブロック足りないため、空きを少し作ってから、再度セーブし直してください。
自分のブログに詳細な情報を載せます(ネタバレ含みます・・・)。
http://okanemothi.net/
王道RPG
ただし、魔王を倒しに行く主人公のHPは1です。
オンラインランキング対応テスト開始!
正規β版です。
(バグ祭り必死)
【コメ返し】
途中でのセーブポイントをもっと増やしてほしいです・・・→現在検討しています。
現状転職の実装されてないキャラに、何らかの強化アプデは?→シルメ、イブなどは特殊職として考えていますが、今後バランス調整で強化アプデを入れる可能性はあります。
エンディングは何種類あるのでしょうか?→現状は4種類です。steam正規版で+1種類。
ちなみに魔王2連戦は精霊を封印せずに力でねじ伏せた場合に出現。
???はsteam版で実装予定です。
*コメントでDL版がほしいとの声を多数聞きます。
大変うれしいのですが、現在どうにか引き継ぎDLできないか奮闘している最中です・・・。
攻略情報
http://okanemothi.net/post-567-lifeone-info/
※セーブブロックが足りない場合に、100~400程度のブロックが足りないとの表示が出ますが、実際には多くて30ブロック程度に収まります(アプデで60程度に増えています・・)。
実際は数ブロック足りないため、空きを少し作ってから、再度セーブし直してください。
自分のブログに詳細な情報を載せます(ネタバレ含みます・・・)。
http://okanemothi.net/
更新情報
※推奨環境はPCで(スマホは重いです)。
こちらではgoogleChromeで安定した稼働を確認してます。
※バトル時のロードエラーについて、途中セーブからの方は一度フォールドに出てください(それで治るはずです)。
チェンジコマンドがない場合も一度フィールドへ出ると治るはずです。
エレメント値の変動→まだモンスターを倒して変動させるシステム等は実装していません。少々お待ちを。
真勇者の剣などを見ると攻撃力が1になってる→仕様です。
他、先制攻撃の不具合は調整中です。
更新情報:
2/3
一部の表記間違い修正
釣りイベントBGM関係修正
料理イベでメニュー本を見ると料理がなくなるバグの修正
こちらではgoogleChromeで安定した稼働を確認してます。
※バトル時のロードエラーについて、途中セーブからの方は一度フォールドに出てください(それで治るはずです)。
チェンジコマンドがない場合も一度フィールドへ出ると治るはずです。
エレメント値の変動→まだモンスターを倒して変動させるシステム等は実装していません。少々お待ちを。
真勇者の剣などを見ると攻撃力が1になってる→仕様です。
他、先制攻撃の不具合は調整中です。
更新情報:
2/3
一部の表記間違い修正
釣りイベントBGM関係修正
料理イベでメニュー本を見ると料理がなくなるバグの修正