フィードバック(β)ライフワン-lifeOne (Ver1.0.9)

ライフワン-lifeOne (Ver1.0.9)

投稿日時
2018/11/22 公開
想定プレイ時間
180分
プレイ数
52,484
コメント数
1,188

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寄せられたフィードバック

57012019/03/16 04:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
steam製品版をダウンロードさせて頂いたのですが、体験版からのデータ引継ぎは出来ないのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
現時点では実現できていません。リンクのやり方が・・・
52342019/02/25 22:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
やっと敗北イベの「???」撃破しましたー。
戦法は魔王の鎧+かばうでノヴァが2回打たれるまでリセマラし無理矢理1ターン凌ぎ、
あらかじめ調整し、HP1にした状態で絶防で魔法ダメ0、イカズチの最大被ダメージを無理矢理2まで減らし、
カタパルトで2ダメージをカバーしつつ、毒を盛って500万ずつ削って通常攻撃でとどめをいただきました!
…というかなぜ毒効くんですか!w負けイベなら全耐性つけないと簡単に倒されてしまいますよー(例え耐性ついててもカタパルトが減少する現象がなければ長時間殴れば潰せたけど)
後、MPが少ないのに消費激しいの打つせいで途中からイカズチしか打たなくなるのでMPカンストさせたほうがいいんじゃないかなと思います。
久々に敗北イベ楽しめたので満足です!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
倒したんですか・・・まじですか・・・
51572019/02/23 02:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
プレイの途中ではありますが、先ほどバグ?と思わしき現象に遭遇しましたので、応援も兼ねて報告です。

土地を購入するイベントにて、ロボに名前を付けてセーブした後、再開するとロボの名前が消えるという現象に遭遇しました。(家を購入する前の状態で、イッスンが話しかけると付けた名前は表示されず。としか表示されない)
表示がおかしいのがこの時だけなのか確認しようとも思ったのですが、時間が掛かりそうだったので断念

他、レガリアスのクエスト報酬のファイアフライリングですが、説明文と効果が異なっているようです。
(装備中、状態異常回復魔法を使えるとあるが、スキルを見るとプラズマバリアになっている)

これだけボリュームのあるゲームなので、バグ修正等大変だとは思いますが、何卒よろしくお願い致します。
今後の更新も楽しみにしております。

作者から

アップデートで修正します!
ファイフラは修正済みですが、途中セーブ者へはまだ未反映です。
51482019/02/22 20:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
モンスターを倒してエレメント値を操作するシステムはこちらのアツマール版でも導入されますか?

作者から

検討します!
がんばります。
49982019/02/18 14:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
楽しく遊ばせて頂いています.製品版も待ってます.
まだ途中ですがバグ報告はこちらで宜しいのでしょうか...?

「アポロンの弓」を装備したミントの「ケアリー」をイッスンに使用した際、混乱のバステが入りました.他に状態異常関係の装備はつけていません.

作者から

アップデートで修正します!
スキルの不具合です、修正しておきます。
48772019/02/15 06:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
凄く面白くて楽しめました!一番最初チュートリアルを受けた後お城に行かなければならないのに行かずにイッスン一人で森に特攻して訳が分からないままやられまくるということがあったので、お城に行くまでのヒントというかチュートリアルが欲しいです。

作者から

検討します!
分かりづらい部分は今後修正していきます!
47362019/02/11 02:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
最初のほうは戦い方が分からずただタヒぬだけの連続で苦痛しかもチュートリアルは別の島にあるので🅂んで覚えていく感じで「このゲームひでぇ」と思いました。
できれば負けるたびにヒント的なものを出したり、チュートリアルを最初の街に置いておくと貸してほしかったです。
後半になると逆に睡眠デストラクションなどのハメ技ができ深層に潜れば火力武器もすぐ取れるので割とサクサク進められたので楽しむことができました更新楽しみにしてます。





※以下ネタバレあり











ところで株で稼いで打ち出の小づち購入しましたが上限4万で以降1Gしかでないっぽいのですがこれ…壁紙に性能が低くても文句言わんでね的なこと書いてあったので仕様ですよねぇ…強制セーブあったら発狂もんの品ですねw。
後ブラギ使用しても決定音しかならないのはちょっと寂しいのでできればちょっとした音色をだして欲しい。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
小づちは一日立つと復活します。ブラギはエンカなくなるはず・・
46992019/02/10 08:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
物語
これをバージョンアップしてほしい
金持ちの館に入れなくてアンナが仲間に出来ないのなら入れるようにして貰えると幸いです。
キャラクター揃ってないのに泉に行くのはもったいないと思うのでよろしくお願いします

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
アンナは夜のバーいしのへに行くとイベ起きるはずです・・。
46772019/02/09 16:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
秘伝書マラソンは製品版でも可能ですか?やり込みたい反面、道中のバランス崩壊が気になりますが……

あと、フォークバットという技の秘伝書しか落とさない敵が未だに見つかりませんが未実装ですか?

作者から

検討します!
秘伝書マラソン可能ですが、今後色々バランス調整します・・。
46042019/02/07 15:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
真の勇者にクラスチェンジしてから増えていた勇者のHPが天空の塔のグレートヴァンパイアの魔剣を食ってから1のままです。これはバグですか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
アプデで真の勇者のHPは1固定になってます。ごめんなさい。
44532019/02/04 16:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
一言でまとめると「かかる手間に対してリターンが少ない」です
気になった部分を言いたい放題言いましたが、光るところがあるゲームなので更新を重ねればきっといいゲームになると思います
長文失礼しました 報告したバグ対応の早さに感謝です

作者から

アップデートで修正します!
詳細な感想、ほんとにありがとうございます!
44132019/02/03 22:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
かなり街の人やステージ往復しましたがアンナが仲間になりません。
もしかすると仲間になるイベントを断ってもう仲間にならないのでしょうか?
もしそうなら探す手間とモヤモヤがあるので答えてくれるとありがたいです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
アンナは序盤レガリアスの金持ちの館で仲間になります。
43862019/02/03 14:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
アツマールではなくダウンロード版(v1.0.6)ですが、天空の塔クリアしまして、楽しませていただきました。

こちらで色々フィードバックを読ませていただいての質問なのですが、エンディングは何種類あるのでしょうか?
それと、過去の質問にある中で、魔王2連戦、???というのはどうやって戦うのでしょうか?

あと改善要求点としまして、宝箱等で新しく手に入ったアイテムが何なのかわからないことが多々ありました。
入手の際にアイコンが表示される、新規入手アイテムを別なアイテム欄にする、等があるとわかるのではないかなと思いました。

おまけアイテムとはいえ20億の小槌は全く使い道ないなあ…と思いましたが、おまけですから、致し方ないですかね…20億は相当苦労しましたが…

ですが全体的に充分楽しませて頂きました!ありがとうございました!

作者から

検討します!
詳細をトップに掲載。
43832019/02/03 12:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
プレイ時間100時間レベル209のものです。
なぜかアリスのレベルだけ205のまま会話イベントが見つからない。
この段階までアンナが仲間にならない。
お金の使い道がない。
ランキング登録の敵へのやけどダメージが700万。
エレメントの取引出来る数が少なすぎる。
最大所持金の上限増やすくらいですかね( ´・ω・`)

検討よろしくお願いします!

作者から

検討します!
やりこみ、ありがとうございます。
43812019/02/03 12:12
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ダンジョン深層部なんですが、途中でのセーブポイントをもっと増やしてほしいです・・・
クエスト関係で散々バトルをこなした直後にエラーを起こされると、集めた素材や
撃破数が全てパーになって非常に辛いです><

あと、現状転職の実装されてないキャラにも、何らかの強化アプデは来ますでしょうか?

作者から

検討します!
詳細をトップに掲載。
43062019/02/02 00:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
クエストの件を詳しく、とのことでしたのでわかる限り記載させていただきます。

SBC支部のものですが、受付嬢アイリーンに新しいクエストはないといわれるのですが、冬の大蛇のみ完了クエストの中で討伐数がカウントされていき、受付嬢ソフィアに報告ができます(討伐すれば何度でも?)報告後クエストは一通りクリアしているとのセリフは出ているのですが・・・。冬のソノは討伐数がカウントされません。

YC支部も受付嬢リリーに新しいクエストはないといわれます。こちらは完了クエストないで、砂漠の王者、揺らめく金塊の討伐数がカウントされません。 受付嬢ミランダに話しかけると一通りクリアしている、といわれます。

ついでに個人的な希望ですが今後、強くてニューゲームみたいなものがあるとうれしく思います。

作者から

ありがとうございました!
助かります。
42672019/02/01 07:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
更新お疲れ様です。
気になっているところがありましたので、少し書いておきます。

ドン・ピエの屋敷の左に話しかけれない、(反応のない)キャラクターがいます。

旧スノウボール街道で昼、扉のない建物が2つほどあるようです。(夜は扉が正常に閉まっています)

クエストSBC支部、YC支部のものが、完了クエストのメニュー中で残り続けています。

続きを楽しみにしています。

作者から

アップデートで修正します!
クエストの件を詳しく聞きたいです・・。
42532019/01/31 22:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
塔40階のボス倒して無事にエンド拝んできました。
アンナさんがワンパンで決めてくれました笑
楽しいゲームをありがとうございました。

ところで最後に表示される仲間の数が9/10なのですが、いま実装されてるとこまでで10人目を仲間にできますか?

作者から

ありがとうございました!
10人目は多分steamに実装されます。
42072019/01/31 00:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
展開や進行のテンポ
続編が遊びたい
すごく楽しく遊ばせてもらっています!
魔王城についてなのですが、先にエデンでミラを仲間にしてから城に行ったところ、精霊と一度戦った後、うっかりミラを登場させてしまい他の精霊と戦えなくなりました…。魔王への道も開かずです。これは…最初からやり直しでしょうか??

作者から

検討します!
ミラが仲間になるとルートが強制で変わりますね。
40542019/01/27 23:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
アップデートお疲れ様です!!!バグを発見してそれが少しずつ直ってい
くのを見るのが楽しみで毎日プレイしています!!

追加で気になったこと等をいくつか書いておきます。

・魔王2連戦後に控える3戦目、「???」との戦いについて。この戦いに頑張って勝利してみましたが、勝ったにもかかわらずストーリーが負けた時と同じように進行するのは仕様なんでしょうか…?
・ネプチューンリングについて。2回行動が可能になるこの装飾品ですが、「前衛技+後衛技(またはその逆)」が不可能なのもやはり仕様なのでしょうか?
・現在アリス以外レベルが208なのにアリスだけ205のまま次の会話イベが見当たりません。どこに行けばよいのでしょうか…?

以下、ただの私の意見です…

・種が余る&畑がちっちゃい&クランベリーの野菜農場…
 →畑を各地に作る要素とかいかがでしょうか!?
・装飾品欄の最後にある「千手観音なんちゃら」がやや弱い(攻撃力90%3回=270%の装飾品があることを考えると、攻撃力30%7回=210%は…)

繰り返しになりますがとても面白いゲームです!!バージョンアップ等首を長くして待ってますのでこれからもよろしくお願いします。

楽しい!!

作者から

アップデートで修正します!
topに書きました。いつも遊んでくださってありがとう御座いま