フィードバック(β)【3DダンジョンRPG】Viajeros -ビアヘロス- 【PC推奨】

【3DダンジョンRPG】Viajeros -ビアヘロス- 【PC推奨】

公開日時
2018/12/12
想定プレイ時間
360分
プレイ数
15,903
コメント数
295

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寄せられたフィードバック

207132020/10/22 16:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
1度クリアしても時間が経てば、またやりたくなる中毒性が高いゲームです。

それ故にほんの少し手を加えて頂ければさらに楽しめると思い、居ても立っても居られずにフィードバックさせて頂きました。

このまま埋もれるには余りにも惜しいので、どうかご検討をお願いします!

作者から

ありがとうございました!
バージョンアップ、なかなか難しいのですが検討します!
154912020/04/17 01:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
素晴らしいゲームで昔を思い出しながらプレイしました。
続編も期待していますが、先ずはバージョンアップをお願いしたいです。

マントと指輪を各1つずつ装備、サブイベントでカタリナの加入(マクシミリアノ加入前)、武器、防具の再編成等々

これからも面白い作品を作って下さい。
ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
今作の修正は難しいかもしれませんが、参考になります!
145842020/03/09 00:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
三種の神器までクリア。非常に楽しかったです。
続編への期待感も思い切り煽られてしまってワクワクしております。

個人的な好みでいえばもう少しキャラを育成できたらなぁと思いましたが
強化裏ボスとの戦闘は現状のバランスで緊張感があって楽しかったので
LV15止めのおかげでゲームバランス面での完成度が高まっているとも感じました。
ドーピング育成の余地もあったので趣味で育成したい人に対する救済措置は充分かもしれませんね。

戦闘バランス、世界観、共に高い完成度を感じる作品でした。
欲を言えばストーリー的なボリュームか、PTキャラ同士の絡みがもう少し見たかったかなと言った所です。
酒場でサブクエスト受注出来たりして、本編には関わらないけどPTメンバーの交流が描かれるとかあったら最高だったなぁと思ったり。
ただボリュームを増やすと経験値が獲得できない時間が増えることになって、それをストレスと感じてしまう人も出てしまいそうなので、痛し痒しです。

まさに「古き良き」と言うべき素敵な作品でした。
私が次回作に期待するのは本作と同水準の完成度です。
じっくりと納得の行く作品を制作されてください。

最後に、非常に楽しい作品を遊ばせて頂いて本当にありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
次回作、なかなか難航しておりますが頑張ります!
129042019/12/22 06:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
見た目、アート
続編が遊びたい
三階のアランチャの亡霊に会えませんでした。なので先に進めません。

他の人のコメントを見ると、隠し通路を発見してレバーを使ってしまったからでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
バグ修正しました。レオノーラが会話可能な状態でご再訪ください
65642019/04/14 15:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
三種の神器クリアまで遊ばせてもらいました。物語も良くできていて楽しく遊べました。
バグですが、三階にて亡霊と会う前に隠し通路を発見してレバーを使ってしまうとその後亡霊に会う事が出来ずにクリア不可能になるバグがありました。亡霊と会ってからでないと隠し通路を発見出来なくするか、後からでも会えるようにするかなどの対応が必要かと思います。

作者から

ありがとうございました!
会う事が通路発見条件なので現状原因不明バグです。検証します!
39972019/01/27 03:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
中世の世界観や雰囲気がとても自身の好みに合っているので、時間をかけてゆっくりと遊ばせてもらいました!
戦闘でお金は得られないという妙に現実的なところが面白くもあり、(ゲームにしては珍しいかと)箇所ごとの謎解きは昔遊んでいたWIZを思い出します。

個性豊かな各キャラクターのその後・・。特に北へ向かったフリオとアルフォンソの二人がとても気になるので続編としてお話が続いていく様にと祈っています!

最後に、EXダンジョンもクリアしたのですが、未だアイテムコンプリートには至っておらずドロップ狙いで地下5階とEXダンジョンを行ったり来たり・・・。
現段階では埋まらない欄があったりするのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
宝箱・5階の壁・コイン交換・くじ景品に取り逃しありませんか?
36082019/01/20 18:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
キャラクター
新作があそびたい
エクストラダンジョンからも、なんとか生還しました!

中世の鎧や剣の世界、盗賊や酒場という雰囲気が好きなので、とても面白かったです。主要なキャラクターがみんな大人なので(フリオは若いですが)、年齢層ばらけていると、それぞれのギャップからのやりとりが面白くなるかも と勝手に思います。

あと、、
アルフォンソ:元盗賊らしい、素早かったり、特殊な闘い方ができると良いかと
フリオ:良い子、意外と強い ということ以外の特徴があれば
レオノーラ:もっとも感情が出ている(?)お方で、好きです!励まし以外の変わった魔法が使えたら良いかと
マクシミリアノ:戦闘中に、なぜか瞑想してしまうところがツボです!
カタリナ:優しそうで料理もできる美人さん、、、もうちょい若いと妹っぽいかも
イサベル:荒くれ者相手にもうまく立ち回っていそうなお姐さんでカッコいいです
小さい男:出てくる中で一番怖い、、、
と、勝手な感想でした。

個人的には、持ってることで強いのか・そうじゃないのかわからないモーニングスターの扱いに戸惑いました。w
(その時点での最強装備 のはずが、そうじゃないことがちょこちょこあるのは、相手で持ちかえろということなのでしょうか。)

同じセリフが何回もくるのは仕方なく。出てくる人たちの会話が面白いのと、じっとしてる限りは息をつけるので、超ビギナーでも、楽しくできました。

フリオとアルフォンソの北への旅はちょっと寝かせて、次作は、クラシックな雰囲気で亡霊もの(シェイクスピアのお話のどれかモチーフのような)みたいなのを密かに希望。。。

作者から

ありがとうございました!
次回作は和物になりそうです。でもがっかりさせない物にします!
29722019/01/02 23:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
昔なつかしダンジョンも良いし
ひねくれていない熱血直情的なシナリオも良かったです。
フリオの今後が気になるので続編希望です。

作者から

ありがとうございました!
続編の構想はあるので、少し充電してまた頑張ります!
29022018/12/30 14:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
7時間ほどでクリア!楽しかったです!
以下、先にダメ出しっぽいアレを。

中盤の装備チェンジがちょっと残念な気がしました。装備価格が突然高くなり、それらを買うために必死こいてダンジョン周回しても、結局すぐに終盤に差し掛かって最強装備がイベント入手できてしまい、何のためのお金稼ぎだったのか?という理不尽に見舞われます。個人的には中盤の装備価格を下げた方が良いと思います。フリオとかずっとロングソードのままでした(笑)。

あと、前衛二人(近接戦闘組)が「攻撃の命中」と「維持するのが困難なTP」に縛られているため、戦力として凄く不安定なのが気になります。攻撃を外す代わりにクリティカルしやすいというならまだしも、TPを使わないとほとんど火力にならない上、TPは回復が遅く、大量のTPを動員して繰り出した必殺攻撃もあっさりハズレまくります。ぶっちゃけ前二人は存在意義が薄いです。
おまけにシステム上、前衛と後衛という区分けがないっぽいので、攻撃がしょぼくても耐久度が高ければ後衛アタッカーのボディガードになれるという特性が死んでいます。なので、耐久力は高いけど攻撃を外しやすく、素早さも死んでいるフリオの存在意義がもっとも薄くなってる気がします。私のフリオがロングソードのままでほっとかれたのも、こうした構造的な問題があったためです。

さらに突っ込んで言うならば、個人的には命中とTPの要素は排除してしまっても問題ないと思いました。ウィザードリィもこんな戦闘システムだったと思いますが、最終的には白兵攻撃が最強になり、魔術師は補助魔法に回る役回りになります。ところがこのゲームは終盤まで短いため、そうなる前に終わってしまい、それらの変遷を演出をする暇がありません。ならばドラクエのように「白兵攻撃は強いけどあくまで単体攻撃に限定」「呪文は火力高いけど集団相手でないと非効率」というシステムで最初から最後まで押し通して良いかと思います(プレイ時間自体が短いので)。

いろいろ文句を並べたてましたが、登場人物や世界観、仲間の会話の内容、BGM、戦闘バランス、どこをとっても評価が高く、気まぐれでプレイしてみたけれど、とても有意義な時間を送れました。年末にブラウザゲームでこんなに遊べるとは思わなかった(笑)。もし続編とか出たら、またプレイしに行きます。

作者から

ありがとうございました!
貴重なご意見有難うございます!戦闘に関しては字数が足りま…
28942018/12/30 04:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
Lvのカンストが早い(気づかなかった)ので2倍位あげてほしいです。
終盤の雑魚を1撃で倒せてしまうくらいにドーピングさせたかったのですが、カンストということでクリアとしました。

作者から

ありがとうございました!
ラスボスが退屈にならぬよう低目設定しました。後は増強剤で。
28562018/12/28 04:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
現在中盤ほど。面白いのでクリアまでやる予定。
要望でコンパス(東西南北)を画面の隅にでも~と書こうと思ったけど、先手打たれてました:(;゙゚'ω゚'):確かに迷子になった方が面白い。初期プレイ時のウィズオン思い出しました。

この手のダンジョン探索物で一度やってみたいのが「同じ壁が存在しない」ダンジョン。
ゲーム的に現実的ではないけど、いずれツール側で実装出来ないかなぁと。
ランダムで壁のテクスチャを微妙に変動させたりとか。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
コンパスに関してはショートカットキーくらいは…と検討中です。
28062018/12/25 19:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
音楽、演出、声
続編が遊びたい
前にFBしましたが、またしちゃいました。すみません。
完全クリア後も独自に縛りを作ってダンジョンにこもってます。
マップも方眼紙で自作しました。手書きです。

女性達との絡みでアイテム使ってのエンディング変化は、
何回やっても同エンドになるので、無いのかな?1エンドのみ?

命中率は通常攻撃では、まあ昔の無慈悲なゲームを知ってる世代からしたら、
こんなもんだと思いますけど、スキルでミス連発すると魂抜けます。
ステータスにも命中率表示がないし、底上げするアイテムもないので。。。
ギリギリの戦闘では神頼みです。でもこれも醍醐味の一つですね。

最近のゲームの中では一番好きです。
次作楽しみです。

作者から

ありがとうございました!
エンディングは1種です〜すみません。命中率は少し上げました。
26272018/12/18 21:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
うっかりラスボス倒した後のセーブだけだとEXダンジョンかエンディングかになるのでエンディング移行のタイミングをどこかに移すかエンディング後自由に動けるとかあると嬉しいです。

そのデータでEXダンジョンから出ても街に戻れたって達成感が得られない気がします。

作者から

ありがとうございました!
ここは悩みどころでした。何がいい形か、少し検討します。
26242018/12/18 19:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
まず普通にクリアしましたがとても面白かったです!昔遊んだキングスフィールド(あれはARPGでしたが)を思い出して懐かしい気持ちになりました。

EXダンジョンもこれから楽しみたいと思います。

フロア自体がそこまで広くないので確かに地図機能の拡充はいらないとは思いますが地図に番号が書いてあると見やすいかなと(現在位置が確認できて手書きならやることですし)

作者から

アップデートで修正します!
プレイありがとうございます!番号は次回更新時にしてみます
25972018/12/17 13:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
物語
これをバージョンアップしてほしい
ラビです、こちらの文字投稿も応援のつもりで投下します
今まで40分ほどのプレイですがとても面白いです(*´∀`)

レベル制限があるので、例えばレベルキャップを上げてシナリオを追加で更新すればバージョンアップができそうですね^_^

この先の攻略も楽しみにしています♪

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
応援ありがたいです!この先もガンガン盛り上がりますよ〜(多分
25642018/12/16 07:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
音楽、演出、声
続編が遊びたい
完全コンプしました。
物凄くおもしろかったです。
硬派?なダンジョン物は大好きなので、
HELLの手紙読みましたが、ぜひ続編をお願いします。

作者から

ありがとうございました!
EXダンジョンクリア、続編にご期待の声も本当に嬉しいです!
25472018/12/15 20:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
クリアしました。とても面白かったです!!まだまだ遊びたいです。
みんないいキャラしていて、皆好きになりました。
ストーリーも感情移入してしまいました。歩きつつキャラが時々話してくれるのも探索での楽しみになり良いと思いました。ボス戦が熱い…!
無駄の無いスキル構成でいらいらしませんでした。
続編、バージョンアップあったらまたやりたいです。
難易度も難しすぎずよかったです。
凄くいいので皆遊んで欲しいです!!
(イベントなど追加あったらその部分を遊びたいので説明欄などで教えて欲しいです。)

作者から

ありがとうございました!
気に入ってもらえて嬉しいです!EXダンジョンは気づきました?
25252018/12/15 03:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
とりあえず、クリアしましたー。
中世ファンタジーと3Dダンジョンが大好物なので、ものすごく楽しめました。
絵柄も落ち着いた感じで、キャラの美しさも良かったです。
そしてBGMが素晴らしい。ピッタリはまってると思います。
ダンジョンや街で何も操作せずに聞き入ってました。

あまりに楽しすぎて地図を極力使わず、自力マッピングでクリアしました。
完全コンプ目指してこれからも続けます。
こういう世界観のゲームをもっとやりたいです。
続編、大希望です。

作者から

ありがとうございました!
自力マップ派対応で、あの地図にしました!次も頑張ります!
25182018/12/15 00:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
特にバグらしきものもなく、経験値や金回りなどがかなりしょっぱかった事を除けばかなりいい出来だったと思います。おもしろかったです。

作者から

ありがとうございました!
お褒めいただき光栄です!次作もさらに精進します!