フィードバック(β)桜乃そらのゲーム制作テストです!ロック機能つきました!

桜乃そらのゲーム制作テストです!ロック機能つきました!

公開日時
2018/11/08
想定プレイ時間
1分
プレイ数
210
コメント数
2

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寄せられたフィードバック

22612018/12/01 18:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ふつう、つよい両方クリアしました!疑似3Dでの表現も面白いです。

銃弾の発射についてですが、敵に当たって消滅するとすぐ次の弾が撃てるようなので、接近して決定キー連打で敵を倒せてしまうことに気が付きました。
リロード時間などを設けるともっと面白くなるのではないかなと思います。

今後に期待してます!

作者から

ありがとうございました!
リロードタイムですね!やってみたいと思います!!
22582018/12/01 16:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
セーブしてない状態でコンティニューを選択したときに鳴る「ブブー」という効果音をオプションをキャンセルしたときに左の女の子(桜乃そら?)が喋る「ブブー」と同じにしてほしいです。
自分の残りHPが分かりませんでした(仕様?)
敵の残りHPが分かりませんでした(仕様?)
敵と自分の弾が同じ色なので少し見分けにくかったです
ゲーム中にセリフがあるのが良かったです。これからも頑張ってください!

作者から

ありがとうございました!
HPゲージは追加します!キャンセル時のSEも差し替えてます!
22572018/12/01 16:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせていただきました。ありがとうございます。
以下要望です。

スペースキーで射撃をするのに、左シフトキーでジャンプが欲しいです。
あとFPSよろしくWASDで移動などできるとより快適になると思います。

ご検討のほどよろしくお願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
プラグインを使うためわかりませんが…頑張ります!
20202018/11/17 04:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
今敵がどこにいるのか?が少し分かりにくいので、HUD内に敵がいる方向の矢印などを置いてみるとそれらしくなるのではないでしょうか。1VS1の対戦ゲームを目指すということでしたので、索敵部分はある程度オミットした方がテンポも良くなっていいかなと思います。
制作応援しています。頑張ってくださいね!

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございます!ぜひぜひ参考にさせていただきます!