【4月8日更新】ローグオブゲイver α0.3
- 公開日時
- 2018/10/31
- 想定プレイ時間
- 60分
- プレイ数
- 5,775
- コメント数
- 29
- ギフト
- 0
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ゲーム情報2019/08/10 更新
異世界に飛んだ男が
盗んでさらう盗賊になるRPG
現在α0.3テストVer
────────────────────────
※IPHONE等の携帯機種でプレイ時にリロードをすると
開始時が重くなる現象があります。
ちょっと今の所原因がわからないのですが
戦闘に入ると直りますので1戦闘で対応して頂けるとと思います。
Twitter→https://twitter.com/komatsu0330
盗んでさらう盗賊になるRPG
現在α0.3テストVer
────────────────────────
※IPHONE等の携帯機種でプレイ時にリロードをすると
開始時が重くなる現象があります。
ちょっと今の所原因がわからないのですが
戦闘に入ると直りますので1戦闘で対応して頂けるとと思います。
Twitter→https://twitter.com/komatsu0330
更新情報
テスト段階ではありますが
2時間ほどは遊べるようになってると思います
現在の作業中のもの
・メインストーリー。
・自動戦闘時のスキル選択のAI計算式を設定中。
(バフ、デバフスキルを自動戦闘で使わせたい。)
・仲間キャラクターのステータスバランス。
(戦闘ごとにパーティ外のキャラにも経験値飛ぶようにしたため、基礎ステと戦闘毎のステ上昇の見直し)
・戦争システムと夢システムを作成中。
・武器種の追加スキルを大幅に増加。
・ロワル君削除
・やりたい事ありすぎて困る(まだ全体の25%程度)
どうにかできないかと思いつつどうにも出来てないもの
・戦略の幅を広げたいので武器種とスキルを増やしたものの
後半になるほど使わないスキルが自動戦闘で邪魔になってくるので
使わないスキルを削除するシステムが出来ないかずっと悩んでます。
2時間ほどは遊べるようになってると思います
現在の作業中のもの
・メインストーリー。
・自動戦闘時のスキル選択のAI計算式を設定中。
(バフ、デバフスキルを自動戦闘で使わせたい。)
・仲間キャラクターのステータスバランス。
(戦闘ごとにパーティ外のキャラにも経験値飛ぶようにしたため、基礎ステと戦闘毎のステ上昇の見直し)
・戦争システムと夢システムを作成中。
・武器種の追加スキルを大幅に増加。
・ロワル君削除
・やりたい事ありすぎて困る(まだ全体の25%程度)
どうにかできないかと思いつつどうにも出来てないもの
・戦略の幅を広げたいので武器種とスキルを増やしたものの
後半になるほど使わないスキルが自動戦闘で邪魔になってくるので
使わないスキルを削除するシステムが出来ないかずっと悩んでます。