Asheland2.02_web
- 公開日時
- 2018/10/21
- 想定プレイ時間
- 30分
- プレイ数
- 218
- コメント数
- 6
- ギフト
- 0
ゲーム情報2018/10/21 更新
未設定あの夜 降っていた雨を
今でも憶えている。
冷たく濡れた闇は
どこまでも深く続いていた。
その中を必死に走りながら
私は考えていたのだ。
この向かう先は、
《灰の国》なんじゃないか って。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
『RPGツクールMV』で制作したロールプレイングゲームです。
初代PS以来、久しぶりの《ツクール》(笑)
さて、この『MV』ではどんなゲームができるのか?
いろいろ試すつもりで実験的に制作してみました。
そこで、初心者がどこまで出来るか追及するために
・公式、準公式以外のプラグインは使わない
・イベントのみで独自のシステムを構築する
・単話方式で、例えばエピソード追加などが可能な設定
など、いくつかコンセプトを設けています。
果たして、上手くできているかどうか・・・。
システムに関しては、試行錯誤しながら増築した関係もあり、
少々動作が重たくなってしまったかも知れません(反省)。
ストーリもちょっと強引過ぎたか。
それでも、割と独創的な作風になっているとは思います。
まあ、ゲームバランスが悪い所があったとしても、
それは仕様と言うことで許してください(苦笑)。
最後に、
本作はマルチエンディング―――とまでは言いませんが、
ストーリの進め方によって演出が少し変化します。
トゥルーエンドを迎えるのはあまり簡単ではないかも知れません。
とは言え、せっかく作った者としては
誰か一人でもそれを見てくれれば、と願っています。
周回プレーにも対応していますので、
余裕のある方は挑戦してみて下さい。
(※サブタイトルには第1話とありますが、
あくまで実験作なので続編の予定はありません)
今でも憶えている。
冷たく濡れた闇は
どこまでも深く続いていた。
その中を必死に走りながら
私は考えていたのだ。
この向かう先は、
《灰の国》なんじゃないか って。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
『RPGツクールMV』で制作したロールプレイングゲームです。
初代PS以来、久しぶりの《ツクール》(笑)
さて、この『MV』ではどんなゲームができるのか?
いろいろ試すつもりで実験的に制作してみました。
そこで、初心者がどこまで出来るか追及するために
・公式、準公式以外のプラグインは使わない
・イベントのみで独自のシステムを構築する
・単話方式で、例えばエピソード追加などが可能な設定
など、いくつかコンセプトを設けています。
果たして、上手くできているかどうか・・・。
システムに関しては、試行錯誤しながら増築した関係もあり、
少々動作が重たくなってしまったかも知れません(反省)。
ストーリもちょっと強引過ぎたか。
それでも、割と独創的な作風になっているとは思います。
まあ、ゲームバランスが悪い所があったとしても、
それは仕様と言うことで許してください(苦笑)。
最後に、
本作はマルチエンディング―――とまでは言いませんが、
ストーリの進め方によって演出が少し変化します。
トゥルーエンドを迎えるのはあまり簡単ではないかも知れません。
とは言え、せっかく作った者としては
誰か一人でもそれを見てくれれば、と願っています。
周回プレーにも対応していますので、
余裕のある方は挑戦してみて下さい。
(※サブタイトルには第1話とありますが、
あくまで実験作なので続編の予定はありません)
更新情報
一応、基本的なバグ取り、バランスの調整は済ませており、
バージョンとしては2.02から投稿しています。
【修正予告】2018/10/21
・m4a形式のファイルを入れていなかったため、
スマートフォンなどでプレー出来ない不具合がありました。
準備が整い次第、再アップロードします。
【修正済】2018/10/21
【今後の予定】2018/10/28~1週間程度
(ver.2.03に更新)
・web上での動作が不安定なため改善を検討
→具体的にはMAPの分割や常時稼働イベントの修正を想定中
・特定の環境で作動しないイベントの修正
・一部表現の修正
バージョンとしては2.02から投稿しています。
【修正予告】2018/10/21
・m4a形式のファイルを入れていなかったため、
スマートフォンなどでプレー出来ない不具合がありました。
準備が整い次第、再アップロードします。
【修正済】2018/10/21
【今後の予定】2018/10/28~1週間程度
(ver.2.03に更新)
・web上での動作が不安定なため改善を検討
→具体的にはMAPの分割や常時稼働イベントの修正を想定中
・特定の環境で作動しないイベントの修正
・一部表現の修正