SRPGギルド(ハロルドしかいない)
- 公開日時
- 2018/11/29
- 想定プレイ時間
- 49分
- プレイ数
- 1,341
- コメント数
- 13
- ギフト
- 0
ゲーム情報2018/12/30 更新
ゆわか様のSRPGギルド4
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5970?link_in=play-histories
をベースに登場人物をハロルド化し、少々要素を追加しました。
ぶっちゃけ、シナリオとマップ等はゆわか様とSRPGギルド4とほぼ同じしてます。
なぜなら、元になった所が分かりづらくなるから、グラフィックが変わっただけで雰囲気が・・・。
正直な話、自分でも何でこんなモンスター(ハロルド)ゲームにしたのかよくわかりません。
一応、ステージは6面あります。
ある程度はバグを取り除いたと思いますが、まだ残っているかもしれません・・・。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5970?link_in=play-histories
をベースに登場人物をハロルド化し、少々要素を追加しました。
ぶっちゃけ、シナリオとマップ等はゆわか様とSRPGギルド4とほぼ同じしてます。
なぜなら、元になった所が分かりづらくなるから、グラフィックが変わっただけで雰囲気が・・・。
正直な話、自分でも何でこんなモンスター(ハロルド)ゲームにしたのかよくわかりません。
一応、ステージは6面あります。
ある程度はバグを取り除いたと思いますが、まだ残っているかもしれません・・・。
更新情報
2018/11/30
・ 妖精用のアニメーションが変更するのを忘れていたので専用の物に変更。
・自動戦闘がうまく機能できなくなったので、修正が完了するまでは自動戦闘ができない様に調整。
→SRPG_coreのバージョン違いがあった為、変更したので自動戦闘が機能できる様になっています。
・タイトルが間違っていたので修正。
2018/12/2
妖精SVキャラの攻撃時に消し忘れの画像があったので修正。
2018/12/4
妖精SVキャラの肉抜きと合わせて、いくつかの画像ミスを修正。
2018 /12/7
アジトの鍵の持たないで扉に立つバグとハロルド達から逃げろのタイマーを修正と難易度調整。
2018/12/30
古いrpg_core.jsがあったので新しい方に修正。
・ 妖精用のアニメーションが変更するのを忘れていたので専用の物に変更。
・自動戦闘がうまく機能できなくなったので、修正が完了するまでは自動戦闘ができない様に調整。
→SRPG_coreのバージョン違いがあった為、変更したので自動戦闘が機能できる様になっています。
・タイトルが間違っていたので修正。
2018/12/2
妖精SVキャラの攻撃時に消し忘れの画像があったので修正。
2018/12/4
妖精SVキャラの肉抜きと合わせて、いくつかの画像ミスを修正。
2018 /12/7
アジトの鍵の持たないで扉に立つバグとハロルド達から逃げろのタイマーを修正と難易度調整。
2018/12/30
古いrpg_core.jsがあったので新しい方に修正。