【自動生成論理パズル】ミミックロジック
- 公開日時
- 2018/12/09
- 想定プレイ時間
- 200分
- プレイ数
- 246,657
- コメント数
- 1,408
- ギフト
- 0
ゲーム情報2019/01/10 更新
(01/10)ちょっと更新しました。
■説明
「ミミックロジック」はフリーの推理ローグライクゲームです。
宝箱の発言を聞いて、ウソつきミミックを見つけ出し、
それ以外の宝箱を開けていこう!
ミミックを開けるとゲームオーバーです。
問題は毎回オートで製作されるので、
何度でも推理を楽しむことができます。
■ 解き方テク & 過去バージョンのランキング
https://drive.google.com/open?id=1IWR1o-NSVrckimB6JCzG2o_Wj13mNw_X-ypsPVbNzU8
■製作者
にほへ
■実況動画・生放送・プレイ動画・二次創作などについて
ご自由ににどうぞ!
ゲームの二次配布、転載、流用は禁止です。
当ゲームはゲームクリエイターズキャンプ2018という企画で作られました。
https://site.nicovideo.jp/atsumaru/gamecamp2nd/
■説明
「ミミックロジック」はフリーの推理ローグライクゲームです。
宝箱の発言を聞いて、ウソつきミミックを見つけ出し、
それ以外の宝箱を開けていこう!
ミミックを開けるとゲームオーバーです。
問題は毎回オートで製作されるので、
何度でも推理を楽しむことができます。
■ 解き方テク & 過去バージョンのランキング
https://drive.google.com/open?id=1IWR1o-NSVrckimB6JCzG2o_Wj13mNw_X-ypsPVbNzU8
■製作者
にほへ
■実況動画・生放送・プレイ動画・二次創作などについて
ご自由ににどうぞ!
ゲームの二次配布、転載、流用は禁止です。
当ゲームはゲームクリエイターズキャンプ2018という企画で作られました。
https://site.nicovideo.jp/atsumaru/gamecamp2nd/
更新情報
190110 ブーツ系のアイテムを葉っぱ系に変更
赤い青い宝石が反映されるタイミングを最初に話しかけた時に変更
ボスにネーサでとどめをさした時のバグ修正
その他細かく修正
190103 バグレポートとフィードバックで頂いたバグ修正
181231 ダンジョンクリエイトモード追加(冒険ポイントで解放)
「隣り合った位置にミミックがいる」の文章変更
リザルトツイート機能追加
初期装備アップグレードをもう1段階増加
39階の実験薬で死なないように変更
値段設定変更
ネーサの攻撃力微調整
その他細かく調整&修正
181224 新ダンジョン追加(上級クリアで解放)
ランキング計算方法を変更(タイムによる点数の増加量をやや大きくしました)
上級でミミックの数が多い問題だとスコアに補正点がプラスされるように修正
青い水晶で開けた宝箱を占わないように変更、そのかわり値段増加
4桁3桁宝箱問題で複数解あったのを1つになるように修正
細かいバグ修正
赤い青い宝石が反映されるタイミングを最初に話しかけた時に変更
ボスにネーサでとどめをさした時のバグ修正
その他細かく修正
190103 バグレポートとフィードバックで頂いたバグ修正
181231 ダンジョンクリエイトモード追加(冒険ポイントで解放)
「隣り合った位置にミミックがいる」の文章変更
リザルトツイート機能追加
初期装備アップグレードをもう1段階増加
39階の実験薬で死なないように変更
値段設定変更
ネーサの攻撃力微調整
その他細かく調整&修正
181224 新ダンジョン追加(上級クリアで解放)
ランキング計算方法を変更(タイムによる点数の増加量をやや大きくしました)
上級でミミックの数が多い問題だとスコアに補正点がプラスされるように修正
青い水晶で開けた宝箱を占わないように変更、そのかわり値段増加
4桁3桁宝箱問題で複数解あったのを1つになるように修正
細かいバグ修正