フィードバック(β)【放置RPG】蠅キャノン【スマホ対応】

【放置RPG】蠅キャノン【スマホ対応】

投稿日時
2018/12/09 公開
想定プレイ時間
200分
プレイ数
100,081
コメント数
256

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寄せられたフィードバック

50632019/02/20 08:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
戦力についてなのですが、役職や研究による能力上昇も反映された値にできないでしょうか?

作者から

検討します!
役職は欲しいですね!持続ダメージとかどう計算するか…考えます
48132019/02/13 09:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
とても面白いゲームですし集めた虫を眺めるのも楽しくストーリーも先が気になります、あとひかりちゃんはかわいいと思います
これは不具合なんですが飼育室に虫を転送するにチェックが入れられません

作者から

ありがとうございました!
スマホでちゃんと押せるようにしました! 続き今作っています!
48122019/02/13 09:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
探索格納庫に入りきらない虫を飼育室に送るシステムのおかげで厳選がとても楽になりました。
本当にありがとうございます。
できればもっと長く潜って(放置して)いたいとも思っています。
飼育室の3ページ、4ページにも虫を送れるようにできませんでしょうか。

作者から

検討します!
ご満足いただけてうれしいです! 飼育室は色々検討します
47492019/02/11 12:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
オセロ等の協力者がいるマップをソロで力試し的なことをしたいなぁと思うので、協力者の有無を選択できるようになったらいいなぁ

作者から

検討します!
fmfmなるほど。なんとアレに単騎で挑もうと言うのですね…!
47482019/02/11 11:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しませていただいております。少し質問ですが、仲間(人間)を外す事は出来ませんか? クラークを外すことができず、弱い虫の育成が出来なくて困っています(クラークがずっと攻撃して敵を倒してしまう)。また、シールド禁止・回復禁止にしても育成したい虫が一切攻撃をしてくれません。速度の問題なのでしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
最後で外すことができます! 味方のレベル差がありすぎると…
46032019/02/07 15:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
相変わらず楽しんでおります。
不具合と思しき事柄の報告と要望です。

▼(不具合)技術兵が遅延を使う
メンバー構成によって稀に発揚を使いますが、説明を見る限り技術兵は遅延は使えないはずなので、不具合ではないでしょうか

▼(要望)お金が溢れています他
・所持金の上限を上げる
私はすでに全ての研究を完了しているので特に問題は無いのですが、上限に対して忠誠度を上げやすくする研究はかなり高額になるのため、まだ完了していないプレイヤーは面倒と感じるのではないでしょうか
・獲得済みアイテムの購入
余っているお金でトロフィーなどが買えるとありがたいです
・研究所でのアイテムの使用
今の所、トロフィー限定ですが、捕獲率の上がり方を見ながら使えると便利です
・アイテム一括使用
これも今の所はトロフィー限定かと思いますが、たくさんたまっているのを使う時には少し面倒です
・アイテム所持数上限増加
やっぱりトロフィーですね。セーブデータの大きさとの兼ね合いがあるかと思いますが、上記と併せて、あると便利な機能だと思います
あとはやはり、もっと軽く動いてくれると良いですね

以上です。今後を楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
技術兵は遅延/発揚可能です!お金すぐMAXいっちゃいますよね
43612019/02/02 22:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
先日は私の勘違いで失礼しました。
今回もまた懲りもせず、面倒くさい提案をしに参りました。

・飼育室に預けている虫、全ての忠誠度自動上昇
現在、忠誠度が上がるのは共闘用の飼育室1と自身が連れている虫のみです。
素質の向上はタイミングを見て、というのは一つの肝になっており、放置ゲームとして突き詰めるなら現状のままで良いと思います。
しかし、素質が高いと★★まで育てるのに非常に時間がかかります。

飼育室1に★★未満の虫を入れておくと共闘の際に力になれない可能性があり、自身も難関エリアに挑む際にはあまり余裕がありません。
この虫を使って編成したいがまだ駒が足りない、と言った場合に、放置していても忠誠が上がれば、色々な編成を楽しむ、という別な楽しみ方もできるのではないでしょうか。
更にオフライン中でもこれが機能すると、より放置ゲームらしいですね。
オンライン中(自身が連れている虫)はボーナスがあると更に良いのではないでしょうか。
(もっとも、忠誠の上がり方にかなりの個体差があり、その法則もまるで分りませんが…)

その他雑多な事
・軽量化
ボス登場時の画面揺れ、攻撃エフェクト、ダメージ表示などのOn/Off切り替え機能。
やはり放置ゲームは軽ければ軽いほど良いです。
(FireFoxでもChromeでも結構重いです。特にFireFox)
・役職振り直し
現状、神IIになっている虫は役職を変えるチャンスが無いので、今後、レアドロップなどで振り直しができると嬉しいです。
究極から神II★★まで育て直すと数日かかるので…
・消費アイテムの追加
例えばオセロのような強敵が低確率で忠誠度アップのレアアイテムを出すとなると、難敵攻略のモチベーションが上がります。

またまた色々とすみません。今後を楽しみにしております。

作者から

検討します!
トロフィーみたいな特殊なアイテムは増やしたいですね
43392019/02/02 15:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
操虫術のレベルまで戦闘レベルが上がりません

作者から

ありがとうございました!
他に比べて弱すぎて攻撃ができないとレベルがあがらないのです…
43252019/02/02 10:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
探索格納デッキが全て埋まっている時、捕獲した虫を自動で飼育箱に転送する機能があると嬉しいです

作者から

検討します!
fmfm...いいですね~
43192019/02/02 06:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
・図鑑の昆虫のステータスが分かりづらいです。
速度が同じ昆虫でも実際は差があったり、昆虫入手時のステータスのバラつきが大きすぎて図鑑のステータスが役に立ちません具体的な数値がハッキリ分かる様にしてください。
・職の性能が分かりづらいです。
威力倍率の上がり方に火力や行動回数がどう関わっているのか、技術兵・音楽兵・士官兵の威力倍率に違いはあるのか、中級兵・上級兵のステータス変化など各職の説明を図鑑に乗せて欲しいです。
あと上級兵に上がった時ステータスが変化しないのは仕様ですか?

面白いゲームなので今後もアップデートお待ちしております。

作者から

検討します!
fmfm...武器の能力を足して表示するなど検討してみますね
42912019/02/01 19:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせていただいております。
オセロに入るときに固まってしまい、ステージの中に入れません。
ブラウザやPCのスペックに依存するものなのでしょうか?

作者から

検討します!
ブラウザはChromeがよいらしいです。あそこ重いですよね…
42832019/02/01 14:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
続編が遊びたい
虫セットの入れ替えについて希望を出した者です。更新された「入れ替える」機能が快適です!ありがとうございました。新シナリオも楽しみです。

作者から

ありがとうございました!
満足いただけてうれしいです!
42612019/02/01 01:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせてもらってます!
動作
協力プレイで動作がとても重いです。サクサクにするために
・攻撃エフェクト 披・与ダメ オフ機能

活性化?している虫の赤い丸が多数動くと重くなる(頻繁に画面止まる)
・活性化は静止画で赤点

だと協力プレイでも、快適にできると思います。

よろしくお願いします。

作者から

検討します!
重いですよね…。色々検討します。
42232019/01/31 10:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
何処のフィールドでどの虫が出るかわかる様にして欲しいです。
宜しくお願い致します。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
図鑑に生息地を記載しました!
41712019/01/30 08:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ベースキャンプと飼育箱の一斉入れ替え(デッキ的な)が出来るとうれしいです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
MAX拡張したときに「入れ替える」ができるようにしました!
41642019/01/30 03:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
迅速な対応ありがとうございます。
交流値に関しては一度捕獲率が下がったような気がしたのですが、私の勘違いと確認漏れでした。
大変失礼いたしました。
(フィードバックではないのでご返信くださらなくても結構です)

作者から

ありがとうございました!
いえいえ助かります!
41622019/01/30 02:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
またもや意見を申し上げに参りました。

今すぐにでも欲しい物
・究極のみ捕獲するフィルター
・追加の飼育箱たくさん
・三桁区切りカンマ

あったら嬉しい物
・消費アイテムの保管ボックス
・人間キャラの救済
虫たちの火力に付いて行けなくなっているので、能力の底上げ、攻撃上昇、シールド展開、回復スキルの追加など

改善した方が良いと思う物
・虫個体の能力の偏り(主にオセロ攻略)
火力、ライフはレベル差の影響を受けないようですが、範囲の影響が著しく、範囲が突出して高い個体は究極であっても「外れ」になっています。
また、ライフも回復頻度が低く、最大ライフと被ダメージに対して回復量が少なすぎる為、こちらも「ほぼ外れ」となっています。
バランスを調整されるか、(まだ続きがあると信じて)次回の強敵が低確率(低すぎると困りますが)で能力をランダムで振り直すアイテムをドロップする、などあると面白いと思います。

・共闘ランキングのメリットに関して
私の記憶に間違いが無ければ、ランキングが上がる事で元々捕獲率の高かった虫は10%前後上昇しているようです。
これが延々積み上がる数字であれば、ゲームの性質上、後から始めた方が追い付くのは困難です。
また、自身が探索に向かうと共闘者のポイントが上がる、つまり自分は行かない方がランクが上がり易い、という状況になります。
捕獲率という、ゲームの根幹にダイレクトに響くランキングはあまり好ましくないように思います。
共闘ポイント、もしくは共闘時の戦力などに応じて捕獲率が上がる、という形の方が良いのではないでしょうか。

度々、長々と申し訳ありません。今後も楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
カンマ実装しました! 範囲調整等徐々に。捕獲率↑は交流値です
41602019/01/30 01:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくプレイさせて頂いております。
何時も手早い対応ありがとうございます。
またまたFBさせて頂きます。

協力プレイのオセロ楽しくてつい周回してしまってます。
今回のアップデートで格上の面を協力して戦うには力量不足の方が出てこなくなったことは嬉しいのですが、逆に自分と同じぐらいの方しかでなくなったのは協力戦闘の醍醐味がなくなってしまうと思います。
ギリギリ勝てない方が強い協力者を引いて勝ったり、いろんな人の編成を見て自分のたりない物や新たな考え方を見つけたりが出来ないのは折角の協力プレイの面白を損なってしまうと思います。
現に自分は制作者さんのボス虫に音楽隊の役職を真似することによってクリアできるようになりましたのでお手本を探せなくなるのはやはり勿体ないですね。
なのでたとえば、オセロでは戦力いくつ以下は協力メンバーには出ない等の下限を作る方向で変更を行って頂けると丁度いい塩梅になるのかと愚行する次第であります。

蛇足ですが自分の編成(飼育室1じゃなくて使ってる方)の戦力を見られるようになっていると自分の状況が客観的に確認できて面白いかもしれません。

ご参考になると良いのですが。

作者から

ありがとうございました!
なるほど、そういう考え方も…。いい方法検討します
41462019/01/29 21:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
今日もせっせと虫のレベルを上げていたのですが、Lv30ではないのに経験値が増えない虫達がいます、Lv差があるマップに連れて行くと経験値はもらえないのでしょうか?(忠誠度も増えてないです)

作者から

ありがとうございました!
攻撃参加できない虫は経験も忠誠もあがらなくなってしまいます…
41402019/01/29 18:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
まだ、途中ですがストーリーとゲームのバランスが良くて、楽しく遊ばせてもらってます。放置して、ストーリーをすすめるといった流れが完成されていました。
独特な世界観でストーリー自体も続きが気になるような内容で楽しいです。

少し、ステータスと役職それぞれの影響がよくわからないので多少のアドバイスがヘルプに欲しいかなと思いました。発揚などを使う役職はどんな虫がおすすめなどあったらはじめはわかりやすいと思います。

今後も引き続き楽しませてもらいます。

作者から

アップデートで修正します!
全体的に説明を増やす修正をかけていきます