フィードバック(β)【7/15 大型更新】蠅キャノン【放置RPG】

【7/15 大型更新】蠅キャノン【放置RPG】

投稿日時
2018/12/09 公開
想定プレイ時間
200分
プレイ数
572,731
コメント数
814

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寄せられたフィードバック

90212019/07/15 20:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
誤字修正願い。
フィールドワーク実習地クリア後シナリオ「松井連行」
千姫のセリフ「あの授業毎年どんなけ落ちてる」

このシナリオ後のクラークとの会話にて。
あさひ と クラークのセリフが入れ替わっている個所あり。

作者から

ありがとうございました!
セリフ順修正しました!「どんなけ」は口語なのでご容赦を…。
90062019/07/15 15:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
やっぱり 究極のときに 1p素質を上げると 神4の時に素質合計が100になり
ステータスもその分上がっています バグということは 今持っている 
ステ100の虫にも 習性が入りますか?

作者から

ありがとうございました!
うまく吸収されるよう作ってみます。できれば触らないでください
89742019/07/14 17:09
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プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ストーリーをつい飛ばしがちですが、楽しんで読んでいます。
後から読み返せるのもよいですね。
汎用の虫でとりあえずオセロ周回できる程度の戦力ですが、
続きを楽しみにしています。


斜め二マスの虫の移動がやや面倒なので、その点だけ改善希望です。

作者から

ありがとうございました!
続き更新しました! 斜め範囲確かに動かしにくいですよね
89102019/07/11 10:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
バグ報告が正常に送信できているのか分かりません。
確認する方法はありますか?

作者から

ありがとうございました!
無いようです…バグレポ定期的にブログで状況書きましょうかねー
89062019/07/11 06:14
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
素質100の虫ですが おそらく究極の時に素質をアイテムで1P 上げてそのあと神4 にしたのでその1pが効いてるのかもしれません

作者から

ありがとうございました!
なるほど…。確認してみます。
88682019/07/09 01:44
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
素質合計100の虫を持っているのですが バグですか?

作者から

ありがとうございました!
バグです…。どうやってなったんでしょう…?
86342019/06/29 18:27
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ときどきつぶれた虫が出現するのは、そういう仕様だからですか?

作者から

ありがとうございました!
バグです!原因何となく分かっていますが、害ないので(=_=;
86022019/06/28 08:27
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
音楽、演出、声
これをバージョンアップしてほしい
素晴らしいゲームをありがとうございます。効果音とbgmを分けてオンオフできるようになると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
もったいないお言葉です…!音は次回更新でなんとかしたいですね
85342019/06/25 13:10
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
#8484を書いた直後にシールドを張る虫と張らない虫の混在のケースがありました。
ただ、シールドを張らなかった虫がネクタノーブル、ライフ99億で毒攻撃を5マス喰らって32億のダメージでした。
現ライフの15%以上のダメージを受ける場合はシールドを張る、と言うシステムに則っていないケースでした。
もしかすると被弾直後に毒ダメージが入ったor行動力が足りなかったのかもしれませんが。

それとやり込みプレイヤーには問題ない事でも、そうでは無い方には伝わりづらいであろうFBの返信について私の方で補足しておきます。
一応、機種依存文字であるローマ数字の使用は避けます。(ネット黎明期を知るおっさん)

素質 合計ポイント
虚弱:0~9
凡庸:10~19
良好:20~29
優秀:30~34
究極:35~39
神:~54
神2:~69
神3:~84
神4:~99

例えば「優秀」で素質の合計値が34の虫には素質ポイント上昇アイテムは使えない、と言う事ですね。
そして現状では「神4」の99が最大と言う事になります。
こういった仕組みに関してゲーム内で詳しい説明は無いので、ヘルプやブログ、ステータス画面で記載しても良いかもしれませんね。

作者から

ありがとうございました!
うわありがとうございます!温室クリアで説明あるとよいですね
85112019/06/24 13:33
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しく遊ばせてもらっていますが、50までとそれ以降で難易度の差が激しく、シナリオとやりこみをもう少し分けてもらいたいなと思いました。

作者から

ありがとうございました!
一応、レベル50より後は攻略任意のやり込み要素のつもりです…
85082019/06/24 09:01
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
素質を 1p UPさせる新アイテムが 素の究極以下の虫にしか使えず 神4
の虫などには使えないのですが これは仕様ですか?

作者から

ありがとうございました!
究極で捕まえるとポイントMAX個体になるので出ないのです。
85052019/06/24 01:42
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ポイント1上げる 新しい アイテム が 使えません 戦闘画面で 使う を選択して エフェクトが出ても そのあと 虫を 選択した後に おそらく出るであろう ポイントを上げることに 了承する ボタンが出ず ただアイテムが消費されるだけです 私だけでしょうか? 使い方間違っていますか?

作者から

ありがとうございました!
その素質でもうMAX(究極で捕まえると必ず)だと出ないです.
84842019/06/23 12:09
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
久しぶり(のような気がする)気になったことなど、です。

・範囲の影響
高レベルマップクリアのプレイヤーが増えた事でだいぶ気になるようになってきました。
図鑑の範囲の数値が一桁の虫で、範囲素質が0(実際の表記が1000万未満)だとほとんど攻撃が当たらないんですよね。
全く行動しなかったり、行動待ちに表示されても攻撃している素振りが無かったり…
以前にも申しましたがレベルアップや素質によるステ上昇が非常に大きいため次のレベルキャップ開放が来るとまた範囲の狭い虫の運用が苦しくなるのかなぁ…と。
バランスが難しいと思いますが、もう少し何とかなると良いですね。

・精密狙撃銃
他の方も仰っていましたが、どうも狙撃銃と挙動が違う気がします。
具体的にはゼノピッケルを入れてエメラルドの採掘所を攻略する時。
雑魚を掃除してボス登場、雑魚の残りは0~数体。
この時、
・ゼノライナー(範囲広い):ボスを狙う
・ヤンバルクロギリス(範囲3000万前後):ボスを狙う
・ゼノピッケル(範囲3000万前後):ほとんど行動しない
そして雑魚が再び湧き始めるとピッケルが「雑魚を」攻撃し始めます。
オセロ攻略時にスナイプ先生はらじ子のハートを射抜いてくれるのでピッケルに何かあるのかもしれないのですが。
挙動を見る限りではピッケルか精密狙撃銃に想定外の不具合でも潜んでいるのかな、と言う気がします。

・シールドについて
「タゲられていないが攻撃範囲に入っている虫」がシールドを張らない?
ライフ素質最大、かつライフ全快状態の虫がタゲられシールドを張らず。
その周りで攻撃範囲に入っている虫がシールドを張らずに被弾して戦闘不能、と言う事がありました。
思い返してみると、攻撃範囲に入っている虫は「全部シールドを張る」か「全部シールドを張らない」のどちらかのような気がします。
もしかすると、稀に起こる「シールドを張らずに一撃死」と言う現象はこれが関係しているのでしょうか。

今回はこんなところです。今後も楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
お久?です!精密狙撃銃とシールド調査してみますね。
84482019/06/22 17:52
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
これをバージョンアップしてほしい
オンルッカ―種って何ぞ。

作者から

ありがとうございました!
オンルッカー属ファイアオンルッカー(1属1種) ぞ
83862019/06/19 23:18
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
要望です。攻撃表示OFFで数字だけでなく、ロケット砲のドバーンや蜂の・・・ズバンなど攻撃表示そのものもOFFにしてくれませんか?
理由は動作を軽くしたいからです。pcが調子悪いときやもともと重い方もみんな遊べるようにするためにそういう機能があると便利です。
まだ最後のステージまでクリアしていませんが、研究による虫たちの能力を考えた虫の配置を考えるのがこのゲームの魅力だと思います。

作者から

ありがとうございました!
戦闘速度が変わってOFF前提にならないようにしないとですね。
83262019/06/18 05:10
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プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
その他
これをバージョンアップしてほしい
そういやメインってまだ参加できそうな枠あるけど、いつ解放されんの?

作者から

ありがとうございました!
ごめんね。メインの枠ってなんだろう…。人間枠かな
81322019/06/11 21:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
このゲームいつも楽しませていただいています
持ちきれないアイテムを自動で倉庫に送る機能があるとトロフィー集めが
捗るので良ければそういった機能をつけていただきたいです。

作者から

ありがとうございました!
確かにすぐアイテム枠なくなっちゃいますよね
81282019/06/11 21:18
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キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
新規の人の為にオセロの難易度選択出来るようにしたらいいんじゃないんですかね?
その分レアアイテム入手率を下げるとか(Lv.1は34,Lv2は43,Lv3は55みたいな)

作者から

ありがとうございました!
リセッターもそうですが、天使のゴミ捨て場が遠いですよね今…
80622019/06/09 13:14
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プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
あれ?神Ⅳの素質ポイント合計99なはず?
ポイント寄せる効果のせいかな?97まで減ってる奴がいる
新しいアイテムのポイント1上げるは神Ⅳなら3種99まで上がるで合ってる?
上げても寄せて減ったから一個無駄にしたかも

作者から

ありがとうございました!
んー再現しない…( ̄へ ̄|||)
79642019/06/06 21:21
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難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
やっとオセロクリアできました
力押しでクリアできない難易度でバフのために配置と組み合わせを
試行錯誤するのが楽しかったです
でも配置で悩めるようになるまでの捕獲育成が大変でした

説明文の単語はできるだけ統一したほうが理解しやすいと思います
(周囲の~と隣接する~など)

作者から

ありがとうございました!
少しずつ作っているのでいつの間にかずれていますね…。