【スコア対戦型アクションRTA】まだ慌てる時間じゃない…

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    【スコア対戦型アクションRTA】まだ慌てる時間じゃない…

    投稿日時
    2018/11/25 公開
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    747
    コメント数
    6

    ゲーム情報2018/11/29 更新

    ~「RPGアツマール クリエイターズキャンプ2018」参加作品~


    ---目が覚めたら、顔が青ざめた…。

    大事な約束の日に寝坊をしてしまった長坂タカネくんを、なんとかして時間までに目的地へとたどり着かせよう!

    彼が間に合うかは、あなたの操作力とルート選択にかかっています!

    本作はランキング対応です。
    全国のプレイヤーよりも速く目的地に到達させましょう!

    【操作方法】
    移動…矢印キー
    決定…Z、Space、Enterなど
    キャンセル…X、Escなど
    リスタート…Q(リスタートはメニュー内のアイテム欄にある「スマホ」からも可能)

    【遊び方】
    目的地までできるだけ早く到着する!それだけ!

    目的地が分からない場合は、自宅の机の上の地図もしくは、メニュー内のアイテム欄にある「スマホ」を使って地図を呼び出してください。
    街中にある茶色い看板を調べると駅への大体の方向を示してくれますので、そちらも併せてご利用ください。

    駅に入った後は3番線を目指します。

    (注意:自宅を出たら、スマホ操作中も時間が経過します)

    あらかじめ自宅にある地図やPCで目的地や信号無視イベントの当たり判定位置などを確認することをお勧めします。

    【制作】
    荒上理紗斗 (あらがみ りさと)

    【協賛】
    RPGアツマール クリエイターズキャンプ2018
    (参加作品紹介サイト↓)
    https://site.nicovideo.jp/atsumaru/gamecamp2nd/

    及び、あるふぁさん、えーしゅんさんをはじめとするキャンプ参加者の皆さん

    【イラスト】
    荒上理紗斗

    【BGM】
    タイトル画面 … 「Oversleeper」
    プロローグと自宅 … 「My Room」
    タイムアタック … 「RUN!!!」
    エピローグ … 「ブレイクタイム」
    実績ルーム … 「sense of security」
    ハイスコア獲得時のジングル … 「high score jingle」

    いずれも作曲は荒上理紗斗

    【プラグイン】
     トリアコンタン氏制作「DTextPicture」
     くらむぼん氏制作「OggOnly」

    【ブログ】
    http://ch.nicovideo.jp/risato_aragami

    【Twitter】
    https://twitter.com/risato_aragami

    更新情報

    2018/11/25 ver, 1.0.0 公開
    (追記)19時頃に「自作ゲームフェス2019」のタグの付け忘れに気づいたのでタグを追加(ゲームには一切更新はありません)
    2018/11/29 ver,1.0.1 更新
     →お茶を飲んだままリスタートすると、速度上昇バフを無限に維持したままプレイできてしまう不具合を修正。ドアを開けてタイムアタック面に入った時点で速度が通常速度に戻ります(ご報告ありがとうございます!)