フィードバック(β)時にはこんな冒険譚

時にはこんな冒険譚

公開日時
2018/09/26
想定プレイ時間
60分
プレイ数
11,866
コメント数
180

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寄せられたフィードバック

189042020/08/03 00:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい
2章アップありがとうございます。
とても楽しかったです、また続編よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!
171042020/06/07 23:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
すっごく楽しかったです!

ストーリーも操作性も良かったですし、ギミック1つ1つにちゃんとコメントがつけられてて細部まで楽しめました。
魔女ッ子(妹)や妖精さんたちなどとの会話は1つ間違えると失敗してしまうシビアさも良かったです。

ぱっと見続編っぽいものが見当たらなかったのですが、まだないのでしょうか?あったら是非やりたいです。

作者から

ありがとうございました!
158752020/04/30 17:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
物語
続編が遊びたい
次回作期待しています!

作者から

ありがとうございました!
77192019/05/29 22:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
物語
続編が遊びたい
まさにタイトル通りで面白かったです。
内容と最後の引きからしても続編が期待されるところです。

作者から

ありがとうございました!
14882018/10/13 05:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
とても楽しかったです!
面倒なレベル上げも歩くだけで出来てしまうサクサク進行で一気にクリアしてしまいました!
しかも一つ一つの家具やアイテムにも勇者の解説が付いていて、じっくりやりこみ要素も付いていてどんな人でも楽しめると思います。
もし続編が公開されたら絶対にプレイすると思います。
これからも開発頑張ってください!

作者から

ありがとうございました!
14802018/10/12 21:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
音楽、演出、声
続編が遊びたい
さくさく進めて楽しかったです!
寄り道要素も多くて、本編が短いのにちょうどいいボリュームで遊べました。
伏線回収も楽しかったので、最後の会話に出てくる賞金稼ぎがどこかで登場していたら完璧だったかも。もしかして見つけられていないだけだったらすみません><
これから魔女っ子と妖精さん等の選択肢をコンプしに周回してきます。
今後シリーズ化されて、続編を少しずつ分けてリリース、なんてされると嬉しいなぁ。
楽しいゲームありがとうございます^ ^

作者から

ありがとうございました!
14712018/10/12 01:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
物語
続編が遊びたい
RPGのレベル上げという面倒な作業を消し去り、テンポ重視で
だれやすいお使いもそのおかげでだれないめんどくさがりな
私にはピッタリの良作。なのだが
重い。こちらも低スペックパソコンなので多少はしょうがないかなと
諦めて居たのですが何度も止まってやり直しがしょっちゅうあったのが
本当に勿体無い。すぐにレベルは上がる&こまめなセーブのおかげで
そこまで痛手にはならないもののやはりイラっとはするのが残念。
こちらも他のタブを消したり対処をしたのだが
それでもまだ重たかったです・・・。
ストーリーや小ネタ(ものを調べた時のセリフなど)キャラ付け、
ミニゲームなど楽しめる要素はいっぱいあって素敵なので、
少しばかり動作を軽量化するだけで格段に変わると思います。
もっと我儘をいうと続編期待です・・・|д゚)チラッ

作者から

ありがとうございました!
14622018/10/11 19:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
これをバージョンアップしてほしい
ダメージ無効状態で仙人の山で妖精のいる落とし穴に落ちてから村に戻る方法がなくて困っています。
現時点においてこれを解決する方法はありますか?

作者から

ありがとうございました!
妖精と会話後、落下地点に戻って壁を調べてみてください。
14542018/10/11 13:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
続編が遊びたい
隠れ通路を通るには何かしらのイベントをこなす必要があるのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
無いです。
14442018/10/10 20:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
戦闘が面倒なRPGの欠点を全部消し去った!すばらしい!

依頼11がちょっとヒント欲しかったです・・・

作者から

ありがとうございました!
14432018/10/10 20:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
森に入った時に凄く動作が重くなってしまうので軽量化してくれると助かります!

作者から

ありがとうございました!
良い方法が見つかり次第対応したいと思います。
14362018/10/10 03:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
単純なよくあるお使いゲーム……ではないところが意外でした。お使い要素ではキャラクターの個性が発見でき、やりこみ要素(釣り)ではつい何回も釣ってしまう……
細かいところにセリフが用意されたりもしていて、とても丁寧なゲームだと感じます。次回は図鑑要素があったらやりこみ要素が充実しそうだな、と思います。
最後まで楽しく遊ばせてもらいました、良いゲームをありがとう。

作者から

ありがとうございました!
14312018/10/09 20:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
なぜかメニュー開けなくなって詰みました。魔女の家で薬草採取頼まれたあたりです。xも右クリックもescもダメでした><泣ける

作者から

ありがとうございました!
釣りの処理に抜けがあったので、修正しました。ごめんなさい。
13332018/09/30 19:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
キャラ同士のやり取りが面白くテンポが良く戦闘をカットしてるのをそのままキャラ設定に盛り込まれているのが好印象です。
個人的にクリア後の話をもう少し見たいと思います。

作者から

ありがとうございました!