フィードバック(β)【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

公開日時
2019/01/06
想定プレイ時間
30分
プレイ数
2,141,826
コメント数
4,242

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寄せられたフィードバック

34512019/01/18 00:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
破滅の毒蜘蛛と死神コンドルがメタル化してるのかがとても分かりづらいです。
それと冒険者の上限を増やしてほしいです。

作者から

アップデートで修正します!
34342019/01/17 20:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
「行動入手」に「ランダムな3つから~」と記載がありますが、たまに1つしか選べない場合があります

作者から

アップデートで修正します!
34332019/01/17 20:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
200日までプレイし実績をコンプリートさせていただきました。
非常に楽しくまさしく時間泥棒でした。
もし実装されていたらもうしわけありませんが、一定の日数を達成したらエンディングが欲しいと思いましたもしよろしければ検討の程お願いいたします。

作者から

検討します!
33712019/01/16 06:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
現在4週目500日1300点程度です。
とても面白いです、ありがとうございます。
軽く、DLエラー時も無視して動いてくれるので、低速回線でも快適です!

・コンボについては、何が起きているのか最初よく分からなかった
・繁殖、覚醒がカギを握るゲームなのですが、繁殖のメリットが最初分からない
・基本、島を拡張する必要がほぼない(現在の島は、最初からある列を含めて9列)
・初期★5のモンスターは1種類?
・宝が9までなので、割とすぐに取りたいものがなくなる
・天国(天使の居るところ)の要素は、ガチャとスコア板のみ?
・スコア版が、プレイ中にもみられたり、更新されたりするとより嬉しい(他プレイヤーと競える)
・200日か500日で、一旦魔王が復活しなくなる「終わり」を用意して、そこから先は一定日数でのスコアアタックのようにしても面白いかも(終わりが見えないままだと、目標が見えなくなる)

自分が思ったのはこのくらいでしょうか。
とりあえずフィールドがエイリアン皇帝で埋まるくらいまでは遊びたいと思います。
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
33402019/01/15 17:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しいゲームを公開して下さり、ありがとうございます。
夢中でプレイしています。
行動選択画面(たぶん)から戻るボタンを押した時、下記のエラーが出ました。
無意識で素早く操作していたので、詳細は分からないのですが、ご報告まで…。

TypeError: LUI(...).mapCancelAction is not a function at Scene_Map. (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Window.js:112:19) at Window_Base.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Setting.js:222:30) at Window_Base._cancelButton.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Window.js:117:21) at https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_core.js:7035:19 at Array.forEach () at WindowLayer.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_core.js:7033:19) at https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:262:19 at Array.forEach () at Scene_Map.Scene_Base.updateChildren (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:260:19) at Scene_Map.Scene_Base.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:113:10

作者から

アップデートで修正します!
33352019/01/15 15:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
行動Pが足りないのに行動できてしまうバグがあります
行動する→行動一覧を見る→もどる
で行動が選べるようになっていました
再現性があるかわかりませんので必ずこの手順でそうなるかわかりませんが…

作者から

アップデートで修正します!
33332019/01/15 15:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
覚醒エイリアン皇帝、覚醒エイリアン貴族のレベルが見切れていて困っています。

作者から

アップデートで修正します!
33302019/01/15 14:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
島の拡張時、単に横へ伸びるだけでなくランダムに伸びれば
戦略の幅も広がると感じました。

作者から

検討します!
33162019/01/15 02:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しませてもらってます。
重いのなんとかなりませんか?

作者から

ありがとうございました!
32582019/01/13 19:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
これをバージョンアップしてほしい
勇者報酬などを受け取らずに進む場合、「本当にいいですか?」というような確認が欲しいです
(何も受け取らず進めるというバグがあったのかもですけど)

作者から

検討します!
32242019/01/12 21:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
一部の音以外が無くなってしまったというFBを送った者です。
本日気づきましたがゲームのオプションの音量は他のアツマール製のゲームと同期しているようで、他のゲーム内オプションで音量を切った後にこちらのゲームを遊んだのが原因でした。
ゲーム側の不具合と思ってしまいすみません。

更新により更に楽しく遊ばせていただいています。
楽しいのですが終わりが無く意味のない日数経過がなんだか残念なので、どこかで一度エンディングなどの区切りがあると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
32162019/01/12 18:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
説明書のようなものを表示できるようにして欲しいです。
せめて1周目にゲーム中で表示される分くらいは後で見返したいです。

作者から

検討します!
32152019/01/12 17:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
コンボ像の隣なのにコンボが途切れてしまいました。
説明的に像の効果は、像と十字に隣接していれば施設フロアでも発動して、コンボ継続するはずですよね?
細かくは用語集とかでいいので解説があると嬉しいです。

加速機能も欲しいですが、放置ゲーと考えれば序盤の低難易度帯はそういうものと割り切れるかも。
オートセーブの仕様については一言ないと、一端ゲームをやめるのに勇気がいるような気がします。

全体的にはすごく楽しく遊べました!以前の作品はまだ遊んでいないので、これを機にやろうと思います!ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
32142019/01/12 17:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
https://gyazo.com/7b184fa37ef595ee73b366a076c50b3b
1周目で「200日目」を超えて飽きたので島破壊
2周目の2日目のスコア
もうちょっとノルマを指数関数的に上がるようにしてもいいかもしれない

作者から

検討します!
31772019/01/11 07:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
周回の際最初の方は楽勝になってしまうので、早送り機能があったらな、と思いました><どうか考慮いただけたらありがたいです!

作者から

検討します!
31742019/01/11 03:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
【バグ報告】
島を拡張していくと,左から8列目以降の領地にモンスターを配置するフロアを置いくことはできるが,モンスターが正しく配置できない。
⇒モンスターを配置すると,モンスターが表示画面上では消えている(所持モンスターから消失したわけではない,ただし冒険者に対しても当たり判定は発生せずスルーされる)

現状(Ver1.01)では島を拡張しすぎてしまうと冒険者がそちらの方でスタミナを使い果たしてしまい,Exp効率が落ちる。

作者から

アップデートで修正します!
31702019/01/11 00:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
500日までプレイしました。
島を増設したところあるマス目からモンスター配置ができなくなりました。仕様なのでしょうか…?
モンスター配合などをすると3匹配置の全フロアから2匹勝手に外されます。
フロアやモンスターが多すぎて処理しきれないので 統合とか捨てるが欲しいです。

作者から

アップデートで修正します!
31672019/01/10 18:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
バグで島の左端から7列目までにしかモンスターを配置しても表示されません。
8,9列目のマスを7列以内の店などと入れ替えたら表示されました。
またマスにモンスターが表示されていないときは冒険者、勇者ともに戦闘が発生しません。
モンスターは表示が無くてもマスには一応居るようでマスから外すことは出来ます。
消えたモンスターも行動(訓練、繁殖等)では選択できました。

10マスより先は拡張してないので知りません。

作者から

アップデートで修正します!
31642019/01/10 12:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
凄い面白かったです。やりこみ要素があるのも魅力でした!ただ用語辞典とかあるとありがたいです。繁殖するとどんなメリットがあるかとかよくわかってません。

作者から

検討します!
31512019/01/09 22:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
とっっても楽しく遊ばせていただいてます。
各種図鑑が欲しくなり、FBさせて戴きます。
行動の種類やフロアの種類の図鑑が欲しいです。
たまに初見のものがあるのでコンプできているかの確認をしたいです。
(もしかしたらガチャ景品にあるかもなので、そうでしたらすみません。)

一回目が60日で終わり二回目で長く続いているので未だにガチャの効果が分からず(チケットが足りなかったため引いていない)、どのようなものがあったのだろうと悶々としています。
かと言ってガチャの為に負けることはしたくないので、一回目のゲームオーバーだけはお試しで一回引ける とかだったらちょっとだけ嬉しい気がします。

バグと思うのですが、ほぼ音が無くなりました。
海のザザーンという音と、魔王に勝ったときのテレレレテレレレ♪っという感じの音のみあります。
行動の生贄を内容が見たいだけで使ったときに、戻るボタンが無くリロードしたのが原因かもしれません。
現在140日目で、最初のマップに行けば音が戻るかもしれませんがまだゲームオーバーにはなりそうにないので救済措置が欲しいです。

楽しいゲームを有り難うございます。よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!