フィードバック(β)【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

公開日時
2019/01/06
想定プレイ時間
30分
プレイ数
2,141,830
コメント数
4,242

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寄せられたフィードバック

109442019/10/01 02:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
モンスターの経験値、お金ごとにソートできるようにしてほしい

作者から

検討します!
109262019/09/30 16:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
フロア選択できなくなるバグを修正して欲しいです

作者から

検討します!
109132019/09/30 02:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
とても好きなゲームです!
もっとやりこみたいので倍速機能が欲しくなります!

モンスターにも愛着がわいてしまいます。。
引継ぎの上限が上がったら嬉しいです!

作者から

検討します!
109092019/09/30 00:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
使った・手に入れたことのあるフロアや行動が(今持っているのとは別の図鑑のような形で)見られるとやりやすいかなと思います。
モンスターやフロアが増えてくるとスクロールが割と面倒なので2段か3段くらいまであってもいい気がします、引き継ぐ時に10体以上選択すると文字が見切れてしまうのも段数増やすなどしてもらえると助かります!
あとは、戦闘時にモンスターと勇者の見た目の区別がつきにくく、奥義を空振りしてしまいがちなので、待機時と戦闘時でわかりやすく見た目を変えてもらえると良いかもしれません。
ゲームバランスは良い感じで気持ちよくプレイできています!
文句が多い形にはなってしまいましたがとても楽しませてもらってます!
応援しております!

作者から

検討します!
109082019/09/29 23:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
手軽に遊べるのに奥が深くとても楽しくプレイさせていただいてます!

要望として
1.名前の長い(特に覚醒した)モンスターのレベルが見切れていて分かりにくいため、経験値のように別枠を用意してより分かりやすくする
2.冒険者呼び込みによってどの程度モンスターのレベルが上がったかを表示する
可能であればこの二点を改善して頂けると嬉しいです!

作者から

検討します!
109032019/09/29 21:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです

作者から

ありがとうございました!
108912019/09/29 18:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
簡単で分かりやすくて面白いです
行動増やすやつで選ばないって出来たらいいなと思いました

作者から

検討します!
108852019/09/29 15:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
すごく面白いです!
できたらでいいんですが。
「行動で選べる選択肢+1」
みたいなのがあると嬉しいです!

作者から

検討します!
108652019/09/28 19:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
とても面白いです!
フロアの特性とモンスターの各種パラメータを組み合わせたり、冒険者を生かさず殺さずな配置を考えたり、シンプルだけど結構脳ミソを使わせていただいてます!

ただ、スマホだと、冒険者の数が増えるにつれて動作が重くなって、画面がガクガクしてしまうのが残念です、、、
奥義のタイミングが合わなくて、、、

未入手モンスターやフロアやスキルの図鑑みたいなものが見れると、コレクター魂に火が付きそうです。
あと、モンスターやフロアを「すべて外す」みたいな項目があると再配置しやすくてありがたいです。

作者から

検討します!
108542019/09/28 12:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しく遊べました!ありがとうございます!
ただ、フロアとモンスターは星ごとに分けてあったり、同じものはまとめたりして欲しいと思いました。

作者から

検討します!
108502019/09/28 09:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
とても面白いです!レアリティが高いモンスターの数をもう少し増やしてほしいです!

作者から

検討します!
108412019/09/27 19:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しいです。
楽しすぎて数百日でも余裕!ってぐらいになりました。

ただ、そうなるとテンポが悪くなりすぎますので機能の追加を検討して頂けませんか?
・次の勇者が来るまでスキップ
・冒険者を呼ばすに次の日へスキップ
・勇者・冒険者を侵入させない「山」や「湖」など
・「覚醒」表示の変更:名前の表示色変更等
 (覚醒させると名前が長すぎてLvが見えなくなるモンスター有)
・繁殖時のモンスター選択を右端からしたい
 (新しく入手したモンスターを繁殖に回すことが多いので)

沢山要望してごめんなさい。

作者から

検討します!
108402019/09/27 19:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
引き継ぎのモンスターや施設について、選択したつもりが選択されておらず、手持ちを放棄して次週始めてしまったなんてことがあり結構ショック。確認不足はあるけども、ここらへんは改善しないと周回モチベは無くなります。☆5モンスターでスキルも良かったからなおさら。
楽しかったです

作者から

検討します!
108112019/09/26 14:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
発想はとても面白いと思います。
それだけに冗長になりやすい部分が目立ってしまう印象を受けました。
もし今後アプデが見込めるなら、改善してほしい点が幾つか…

・一日の行動の中に「何もせず日を進める」コマンドを常設して欲しい
・呼び寄せる冒険者の人数をMaxにすると動作が激重になるので改善して欲しい
・モンスターやフロアを選択する時、レベル順や種類順でソートできるようにして欲しい
・発想は面白いけどすぐに飽きてしまう展開なので、エンディングの様な見た目で分かる区切りが欲しい。


…要望ばっかりですが、ちょっとした空き時間を潰すのにはちょうどいいバランスだと思います。楽しませていただきました!

作者から

検討します!
107992019/09/26 01:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
素晴らしいゲームです。途中から作業ゲーというか単調になってしまうのは残念ですが、無料のブラウザゲームとしては抜群に面白いと思います。
施設の相互作用をもっと戦略的にできるといいし、横じゃなくて縦にも伸びるとよいですし、速度が速すぎてどのようにバフがかかっているのかわからないので速度調節機能などあるとよいですが、強いて言えばという感じです。

作者から

検討します!
107522019/09/24 03:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
ストーリーがとても面白かったっ。
やり始めて何をどうプレイしたらいいかが、少しだけ難しかったですっ。
慣れてくると、とても楽しくプレイできましたっ。
新作とかがあれば楽しみにしてますっ。

作者から

ありがとうございました!
99962019/08/26 16:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
何回も試行錯誤しながらプレイするのが面白いです!
これからもよろしくお願いします!

作者から

ありがとうございました!
87892019/07/05 15:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
モンスターや施設の数もうちょい増やせませんかね?あとレベル上げても違いがよくわからないのがあります。連鎖タワーとか。

作者から

検討します!
80982019/06/10 20:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
冒険者を呼ぶとエラーが起きて止まる。

作者から

検討します!
76892019/05/28 22:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
かなり面白いです
一度安定し始めるとかなり長くなってしまうのでゲームスピードの高速化と必要ノルマの指数的上昇が欲しいです

作者から

検討します!