フィードバック(β)【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島

投稿日時
2019/01/06 公開
想定プレイ時間
30分
プレイ数
116,243
コメント数
1,060

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寄せられたフィードバック

36682019/01/21 20:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
現在、領地を増やすと1列増加されますが、1マスでいいのではと感じました。プレイ中の戦略性の楽しさも増しますし得点を増やす上でもそれで必要十分と感じました。また、なにより1マスにすると領土が増えすぎて重くなってしまうという意見に対応しやすいかと思います。1マスで足りないという意見がでたら2マス増加などを追加すればよいのではとも思いました。ゲーム楽しみにしております(*- -)(*_ _)ペコリ

作者から

ありがとうございました!
36312019/01/21 00:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
経験値とコンボ像の範囲は十か■なのか、コンボ効果も不明で、発生してるのかどうかも表示が無く判りません。

作者から

ありがとうございました!
36112019/01/20 19:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
レベル99の勇者を生み出そうと書かれていますが一人が一億二千六百万経験値を得ても98レベル止まりでした
現時点では99レベルにできないのでしょうか

作者から

アップデートで修正します!
35722019/01/20 09:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
1.
各冒険者に現在何のバフが乗っているか把握しづらいので、バフ付与中はアイコンを表示するなどしてほしい

2.
「急所針」に会心付与率の表記がないのは100%付与だからなのか表記ミスなのか、どちらでしょうか
最初のマスに急所針持ちだけを配置しても会心の表記が必ず付くわけではないようなので確率ではないかと思うのですが

作者から

アップデートで修正します!
35582019/01/20 01:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
もう少しもう少しと思わず、続けてしまう魅力があり楽しめました。
ある程度進めると、目標に比べて獲得できる経験値がかなり上回ってしまいました。
目標が目標として成り立たなくなり、作業感が強くなってしまったのがざんねんでした。結局、1000日越えた時点で島破壊をしました。

新しい島でやろうとしたところ、ガチャチケット獲得後エラー「Octal literals are not allowed in strict mode.」が出てしまいます。
何度やっても出てまったく先に進めることができません。

作者から

アップデートで修正します!
34782019/01/18 19:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
他の方も書かれてますが、
・200日を越えたあたりから、もっとノルマが加速度的に上がっても良いと思う。
・周回ゲームなので演出などの省略や、早送り機能がほしい。
・フロアやモンスターが増えすぎるのでソート機能がほしい。
・プレイ途中でランキングの確認や登録ができるようにしてほしい。

以上です。よろしくお願いします。

作者から

検討します!
34622019/01/18 12:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
冒険者人数増えすぎて続行不可能レベルのエラーがでるから人数調節できるようにしてほしい

作者から

アップデートで修正します!
34512019/01/18 00:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
破滅の毒蜘蛛と死神コンドルがメタル化してるのかがとても分かりづらいです。
それと冒険者の上限を増やしてほしいです。

作者から

アップデートで修正します!
34342019/01/17 20:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
「行動入手」に「ランダムな3つから~」と記載がありますが、たまに1つしか選べない場合があります

作者から

アップデートで修正します!
34332019/01/17 20:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
200日までプレイし実績をコンプリートさせていただきました。
非常に楽しくまさしく時間泥棒でした。
もし実装されていたらもうしわけありませんが、一定の日数を達成したらエンディングが欲しいと思いましたもしよろしければ検討の程お願いいたします。

作者から

検討します!
33712019/01/16 06:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
現在4週目500日1300点程度です。
とても面白いです、ありがとうございます。
軽く、DLエラー時も無視して動いてくれるので、低速回線でも快適です!

・コンボについては、何が起きているのか最初よく分からなかった
・繁殖、覚醒がカギを握るゲームなのですが、繁殖のメリットが最初分からない
・基本、島を拡張する必要がほぼない(現在の島は、最初からある列を含めて9列)
・初期★5のモンスターは1種類?
・宝が9までなので、割とすぐに取りたいものがなくなる
・天国(天使の居るところ)の要素は、ガチャとスコア板のみ?
・スコア版が、プレイ中にもみられたり、更新されたりするとより嬉しい(他プレイヤーと競える)
・200日か500日で、一旦魔王が復活しなくなる「終わり」を用意して、そこから先は一定日数でのスコアアタックのようにしても面白いかも(終わりが見えないままだと、目標が見えなくなる)

自分が思ったのはこのくらいでしょうか。
とりあえずフィールドがエイリアン皇帝で埋まるくらいまでは遊びたいと思います。
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
33402019/01/15 17:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しいゲームを公開して下さり、ありがとうございます。
夢中でプレイしています。
行動選択画面(たぶん)から戻るボタンを押した時、下記のエラーが出ました。
無意識で素早く操作していたので、詳細は分からないのですが、ご報告まで…。

TypeError: LUI(...).mapCancelAction is not a function at Scene_Map. (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Window.js:112:19) at Window_Base.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Setting.js:222:30) at Window_Base._cancelButton.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/plugins/KNH_LUI_Window.js:117:21) at https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_core.js:7035:19 at Array.forEach () at WindowLayer.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_core.js:7033:19) at https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:262:19 at Array.forEach () at Scene_Map.Scene_Base.updateChildren (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:260:19) at Scene_Map.Scene_Base.update (https://html5.nicogame.jp/games/gm8196/13/js/rpg_scenes.js:113:10

作者から

アップデートで修正します!
33352019/01/15 15:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
行動Pが足りないのに行動できてしまうバグがあります
行動する→行動一覧を見る→もどる
で行動が選べるようになっていました
再現性があるかわかりませんので必ずこの手順でそうなるかわかりませんが…

作者から

アップデートで修正します!
33332019/01/15 15:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
覚醒エイリアン皇帝、覚醒エイリアン貴族のレベルが見切れていて困っています。

作者から

アップデートで修正します!
33302019/01/15 14:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
島の拡張時、単に横へ伸びるだけでなくランダムに伸びれば
戦略の幅も広がると感じました。

作者から

検討します!
33162019/01/15 02:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しませてもらってます。
重いのなんとかなりませんか?

作者から

ありがとうございました!
32582019/01/13 19:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
これをバージョンアップしてほしい
勇者報酬などを受け取らずに進む場合、「本当にいいですか?」というような確認が欲しいです
(何も受け取らず進めるというバグがあったのかもですけど)

作者から

検討します!
32242019/01/12 21:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
一部の音以外が無くなってしまったというFBを送った者です。
本日気づきましたがゲームのオプションの音量は他のアツマール製のゲームと同期しているようで、他のゲーム内オプションで音量を切った後にこちらのゲームを遊んだのが原因でした。
ゲーム側の不具合と思ってしまいすみません。

更新により更に楽しく遊ばせていただいています。
楽しいのですが終わりが無く意味のない日数経過がなんだか残念なので、どこかで一度エンディングなどの区切りがあると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
32162019/01/12 18:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
説明書のようなものを表示できるようにして欲しいです。
せめて1周目にゲーム中で表示される分くらいは後で見返したいです。

作者から

検討します!
32152019/01/12 17:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
コンボ像の隣なのにコンボが途切れてしまいました。
説明的に像の効果は、像と十字に隣接していれば施設フロアでも発動して、コンボ継続するはずですよね?
細かくは用語集とかでいいので解説があると嬉しいです。

加速機能も欲しいですが、放置ゲーと考えれば序盤の低難易度帯はそういうものと割り切れるかも。
オートセーブの仕様については一言ないと、一端ゲームをやめるのに勇気がいるような気がします。

全体的にはすごく楽しく遊べました!以前の作品はまだ遊んでいないので、これを機にやろうと思います!ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!