フィードバック(β)「ダークシティの悪魔」

「ダークシティの悪魔」

公開日時
2018/12/14
想定プレイ時間
60分
プレイ数
4,514
コメント数
19

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寄せられたフィードバック

144672020/03/05 22:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
物語・キャラクター・難易度・操作感(パッド)等
全てにおいて素晴らしい作品でした!

ただ、どうしても改善してほしい部分である
ダンジョン攻略中の一時停止システムがないのは最も致命的な個所です。

(パッド使用時)スタートボタンはリスタート
セレクトボタンはステージ選択である為
どちらかを(コマンド選択とかで)まとめて一時停止追加等
システムを改良していただければ
自分的には満点だと思いますが、改良は可能でしょうか?

また、ミス回数とかの実装があれば、ノーミス目指して再度頑張ろうと
攻略意欲に燃える人も増えると思います。

この作品は有料販売(完全版等)でも良いのでダウンロード版がものすごく欲しくなりました。
できれば実現をお願いします!

作者から

ありがとうございました!
物語を膨らせ全部作り直しのPlus版有料版を製作中です。感謝
68522019/04/27 11:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
#6851について補則です。
あくまで個人的にですが、Cキーでロールがしたいです。ただ、各プレイヤーによって「どのキーで何がしたいか」が異なる可能性が有りますので、可能であればキーコンフィグが欲しい所ですね。

作者から

ありがとうございました!
遊びやすく敵とシスを大幅に増やした完全版を製作考え中感謝
68512019/04/27 11:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
キーボード操作ですが、左手で使うキーがShift・Z・X・スペースだと、Xとスペースの間に使わないキー(C)を挟んでしまい、更にShiftとスペースが離れている為、少々操作しづらいというのが本音です。
左手で使うキーが「Shift・Z・X・C」か「Z・X・C・V」か「Z・X・C・スペース」のいずれかであれば、より動きやすくなってしっくりくると思います。

作者から

検討します!
ありがとうございます。
42992019/02/01 21:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
操作性、操作感
新作があそびたい
マウスとキーボードの移動キーですが、マウスカーソルが画面外にはみ出た状態でWASDのいずれかをを押したまま右クリックした場合、ブラウザのショートカットと競合して、右クリックをした際に押されていたキーが入力されっぱなしになり、操作不能になる場合があるので、改善してほしいです

作者から

検討します!
詳しいご報告ありがとうございます。解決方法調べてみます。感謝
32762019/01/14 10:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
最初は難しいなと感じたけど、慣れたら大丈夫でした。四つのアクションをPCで再現するにはある程度の難しさは仕方ないかなと感じます。
だんだん人間離れした力を手に入れていくのが再現されてて面白かったです。
ただ操作選択の下は正直難しすぎるかなと感じました。これからプレイする方には上を選択することを強くお勧めします。
主人公が戦闘不能になった時、攻撃を受けるたびに戦闘不能ボイスがながれるのと、クリアした時にHPが全回復しないのと、ノックバック判定(正面からの攻撃を受けたのに正面に吹っ飛ぶ)だけ気になりました。
次回も面白い作品を期待しています!応援します

作者から

ありがとうございました!
面白いゲーム作れるように頑張りたいと思います。感謝です。
30802019/01/07 16:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
キャラクターのビジュアルや世界観など惹かれる部分が多く、楽しくプレイさせていただきました。

ただ、他のフィードバックにもあるように、操作性やバランスが少し問題だと感じました。
私は特にダメージを受けたらかなりふき飛ばされることやボス戦でのランプ消しの頻度、攻撃後の振り向きの遅さなどが気になりました。

作者から

検討します!
アドバイス感謝いたします。3点は直したいと思います。
28802018/12/29 15:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
雰囲気いいし1マップの長さも丁度良くギミックも面白いんですが
操作が難しすぎて空中ローリングあたりで断念しました…
移動はマウスカーソルが一定離れたらその方向に移動して
クリックでジャンプ出来るようにしてジャンプ中にクリックでローリングしたり
ダブルクリックで低空ローリング出来るようにして欲しいかなと思いました
マウスが下にある時にトドメ攻撃できればマウスは移動用、キーは攻撃用、で
どうにか自分のような低能でも遊べそうな気がします
今さら修正するのアレかもなので
次回作なんか作るのであればその時に一考して頂ければありがたいです

作者から

検討します!
遊びやすさを優先して次回作を制作したいと思います。感謝!!
27922018/12/25 15:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
スタミナ最大値が少なすぎて攻撃と回避の駆け引きが困難。
攻撃後しばらく方向が固定されて融通が利かない。
空中で攻撃した際、ほぼ落下が止まる。
こういった辺りがゲームスピードの速さとミスマッチでストレスを感じました。

上記に加え、ボス戦はランプ鎮火も速すぎる上に怒涛の攻撃を仕掛けてくるためまともな戦闘になりません。
攻撃に当たらないようにお祈りしながらランプを灯す作業が戦闘かは懐疑的です。

雑魚の中でも目玉だけが異様に強いのも気になります。
空中にいて倒しづらい上にデカい飛び道具をかなりのハイペースで撃ちすぎではないでしょうか?
画面に入ってから、攻撃する前にワンテンポ置くくらいでも良いと思います。
他の雑魚に関してもただでさえボスより種類が少ないので、せめてデブはノックバックせずに突っ込んできて体力も今の倍多いとか何か特徴が欲しいです。目玉に比べて地上組は無個性で弱すぎる。

光と影の演出やダークな世界観はとても良いと思うので、もっと丁寧なバランスのアクションができれば良作になると期待しております。

作者から

検討します!
丁寧なアドバイス感謝します。作り直し箇所を再検討します。
27082018/12/22 18:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
続編が遊びたい
操作にちょっと苦戦しましたがダークな世界観、適度な難易度でⅠマップが短くサクサク進めて楽しめました。ありがとうございます。

作者から

検討します!
楽しんでいただけて非常に嬉しいです。ありがとうございました。
25622018/12/16 03:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
続編が遊びたい
ゴシックホラーをもわせる世界観の中。
可愛らしいキャラの剣と弩による2Dアクション。
パズル要素もありまして、シンプルながらも楽しく。
熱中して一度に遊ばせていただきました。

続編を期待いたします。

作者から

検討します!
遊んで頂いてとても嬉しいです。続編(過去編)考えてみます。