【未完成】くるぴた(仮)
- 公開日時
- 2018/08/20
- 想定プレイ時間
- 3分
- プレイ数
- 242
- コメント数
- 5
- ギフト
- 0
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ゲーム情報2018/08/21 更新
「ぷよぷよみたいなアクションパズルゲームを作りたい!」という安易な思い付きにより制作開始しました。
敵AIの思考プロセスの構築(高難易度向けの複雑なやつ)や、定石発見であったり戦略構築などの研究がなかなか難しそうだったので、最低限動く段階より先の作業を保留して今に至る…
タイトルの由来…「くるっ」と動かして「ぴたっ」とキメるゲームを作ろうとしていたため。
ちなみに、作者もextremeには一度も勝てたことがありません(それでいいのか…)。hardも通算負け越し中です。
腕に自信のある方、募集中。
【操作方法】
矢印キー(←、→)… カーソル移動
決定キー(zやEnterなど)… 選択
キャンセルキー(xやEscなど)… 確定
【遊び方】
紹介画像にある役を作って点を獲得します。敵より先に50点獲得すれば勝利。
役に組み込みたいパネルまでカーソルを移動し、決定キーで選択状態にします(パネルが上に移動)
すべて選択したら、キャンセルキーを押して確定します。
確定した際に、選択されたパネルが役を満たしていたら、満たした役のうち最も得点が高い役の点を獲得します。
選択のキャンセルはできないので、もし選択を間違えてしまったらすぐに「確定」をして、パネルを流しましょう。
【制作】
荒上理紗斗
【制作ツール】
RPGツクールMV
Atom
Audacity
【BGM】
対戦画面…「panelbattle」
作曲 荒上理紗斗
【ブログ】
http://ch.nicovideo.jp/risato_aragami
【Twitter】
https://twitter.com/risato_aragami
敵AIの思考プロセスの構築(高難易度向けの複雑なやつ)や、定石発見であったり戦略構築などの研究がなかなか難しそうだったので、最低限動く段階より先の作業を保留して今に至る…
タイトルの由来…「くるっ」と動かして「ぴたっ」とキメるゲームを作ろうとしていたため。
ちなみに、作者もextremeには一度も勝てたことがありません(それでいいのか…)。hardも通算負け越し中です。
腕に自信のある方、募集中。
【操作方法】
矢印キー(←、→)… カーソル移動
決定キー(zやEnterなど)… 選択
キャンセルキー(xやEscなど)… 確定
【遊び方】
紹介画像にある役を作って点を獲得します。敵より先に50点獲得すれば勝利。
役に組み込みたいパネルまでカーソルを移動し、決定キーで選択状態にします(パネルが上に移動)
すべて選択したら、キャンセルキーを押して確定します。
確定した際に、選択されたパネルが役を満たしていたら、満たした役のうち最も得点が高い役の点を獲得します。
選択のキャンセルはできないので、もし選択を間違えてしまったらすぐに「確定」をして、パネルを流しましょう。
【制作】
荒上理紗斗
【制作ツール】
RPGツクールMV
Atom
Audacity
【BGM】
対戦画面…「panelbattle」
作曲 荒上理紗斗
【ブログ】
http://ch.nicovideo.jp/risato_aragami
【Twitter】
https://twitter.com/risato_aragami
更新情報
2018/8/20 ver,0.1.0 公開(未完成)
2018/8/21 ver,0.1.1 更新
→ 上に出したパネルの上で決定を押すとフリーズするバグを修正。(ご報告ありがとうございます!)
2018/8/21 ver,0.1.1 更新
→ 上に出したパネルの上で決定を押すとフリーズするバグを修正。(ご報告ありがとうございます!)