フィードバック(β)幽霊屋敷桜 - 六片の人身御供 -

幽霊屋敷桜 - 六片の人身御供 -

公開日時
2018/08/08
想定プレイ時間
334分
プレイ数
3,252
コメント数
147

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寄せられたフィードバック

210212020/11/07 11:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
とあるキャラが死んで倉から出た進めなくなりました。
数時間かけて活ける全マップ全マス調べましたが何もありません。進め方が悪いのでしょうか?バグでしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
外に居る神官2名から鏡板を2枚貰い絵に鏡板を嵌めても駄目?
197922020/09/06 13:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
見た目、アート
続編が遊びたい
大作の完成お疲れ様です!和風ホラーが好きでplayしましたが、ヒントや高難易度の攻略法が丁寧にあり、この一作で充分楽しめる程の設定の重厚さと続編も期待したくなる程のキャラの印象深さ、引き込まれる演出の数々が魅力的で一気にクリアしました。
個人的に犬神さんの隣の人形のスチルと改竄ルートに入る所のぐにゃあっていう演出が一番ぞっとするし、蝶が光と共に舞う演出は綺麗で好きです。パスワードは分らんかったので(作中にヒントあったらすみません)絵馬集めて真エンドを見ましたが、それぞれがどうなったかなんとなく分かって満足しました。続編で桐ケ谷が救済されると嬉しいなと思いつつ、完成を楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
褒めて頂き制作意欲が益々湧きました
173992020/06/19 15:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
ストーリー等の進め方等は人それぞれあるとは思いますがよかったと思いました。

ただ、一つ文句があるとするなら猫じゃらしと薬草をもっと見つけやすく出来るように工夫してほしかったです。

確実に重要アイテムなのにノーヒントなのでここで進め方が解らずプレーヤーが投げてしまう選択をされては、きっと作者様も残念だと思います。
(個人差はあるかもしれませんが、探すまでに30分近くかかりました。)

作者から

アップデートで修正します!
来年企画の大型アプデで薬草に意味を持たせるので、その時に予定
6142018/08/12 02:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
すごく美麗で、序盤でもドット絵やセリフ等すごく洗練されている印象を受けました。
ただ、唐突な初見殺しで死んで戻される距離が結構で心が折られるので、
初見殺しを入れるのであればすぐ手前でセーブ、あるいはどこでもセーブできるようにしてほしいです。(とてももったいない)
謎解きのガイド(花びら)は見づらく、点滅させるなど工夫が必要だと思います。

作者から

アップデートで修正します!
5952018/08/08 22:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
適当に作った短編ゲームばかり投稿する人も多い中で時間かけて気合入ったゲームを作れるのは本当偉いと思います!冒頭プレイしただけですがセリフや雰囲気もいいし一枚絵とか顔グラとかで頑張ってるのがわかるので評価したいし遊びたいんですが、ちょっとギブアップでした。実プレイ時間30分は屋敷の入り口を探せと言うからずっと壁際を探して15分、屋敷内ではカギすら見つけられず15分です。要望ですがイベントのアイコンがあれだと背景に紛れて見えづらいので「!」マークにするとか、調べられる所にも*目印つけて貰えるとありがたいのですが、そういうことをすると探索が詰まらなくなるしチープになるし手間もかかると思うので気にしないでください。ついでにバグ報告ですが万華鏡で「なかれ」を選ぶとピクチャが消えません

作者から

アップデートで修正します!