フィードバック(β)【ver2.10】ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~

【ver2.10】ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~

公開日時
2018/08/07
想定プレイ時間
120分
プレイ数
2,008,114
コメント数
13,116

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寄せられたフィードバック

19572018/11/11 20:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
最高に面白かったです!
井戸チェレンジでターン待機して2000億ポイントまで行きましたけどフリーズしました(笑)
もし武器とかダンジョンとかチャレンジの追加する予定があれば楽しみです!

作者から

ありがとうございました!
何かしら追加する予定なので よろしくおねがいします!
19382018/11/11 00:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
一回の攻撃でどこまでダメージ伸ばせるか、みたいな簡単なチャレンジを用意していただけると嬉しいです

作者から

ありがとうございました!
検討します!チャレンジ追加もう少々お待ち下さいm(_ _)m
19302018/11/10 08:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
アップデートお疲れ様です。動作が軽くなってて感動しました!!

アプデの影響なのかそれとも仕様なのか、「レッドゲイズ」「ブルーゲイズ」「ブラッドゲイズ」「マジックラゲ」「スケルトン」「死の使い」「死神」の7種類の敵が見えなくなってました(そのうち5種は影だけは見えてる状態)。
サバイバルのときに、体力の大きい「ブラッドゲイズ」や元々影のない「死の使い」「死神」が見えないのは非常にキツいです。戻していただけると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
原因不明ですね…時間を置くと治るかもしれませんm(_ _)m
18982018/11/07 16:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
個人的ネタプレイ中にまさかの〇〇エンドもあってびっくりしました。
というかこのエンドの魔王様が勇者より勇者してるのも面白かったヾ(:3 ノシ )ノシ
これを遊びつくす予定もありますが、新作もあればぜひとも遊びたいです!

作者から

ありがとうございました!
〇〇エンド!新作がんばります(^ω^)
18012018/11/02 00:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい
人を武器として使え、売買できるのが楽しかったです。
できることならボスを武器にして、ボスと戦ってみたいと思いました。

改善点?;よくページがフリーズするので、ダンジョンのクリアが難しい。特に魔王城は、ボスを倒す→会話のあとフリーズし、セーブするまで何回もやり直しになる。

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です!ブラウザはChromeがオススメです!
17432018/10/29 16:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ゲームがあまり上手ではないのですが、ものすごく楽しかったです!製作者さんは天才!
キーボードを使ったのですが、とても操作しやすくてよかったです。
ゲームの世界観が音楽やネタと合っていて、このゲームが大好きになりました。
友達に広めます!!

作者から

ありがとうございました!
嬉しいお言葉…!プレイ感謝です(^ω^)
17222018/10/28 17:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
発想が面白く、世界観もあっさりしているのでメチャクチャなことをやっているのにもたれることがなく良い感じです。
フリーズさえなければなあ。

作者から

ありがとうございました!
17012018/10/28 01:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
滅茶苦茶楽しいです!(語彙力0)
個人的な要望としてはボスを捕まえた後も戦えたらなと思いました!

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です!!検討します!
16842018/10/27 16:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
ただ全てが武器になるというだけでなく性能が色々と練られていて非常に楽しめました。姉妹の絵がかわいいところも良かったです。図鑑によって取り逃がしを予想しながら色々探して埋めていく過程も楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です(^ω^)
16402018/10/24 17:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
更新、作者対応、参加感
新作があそびたい
魔王城むずすぎーーーーーーー!

作者から

ありがとうございました!
16262018/10/23 19:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
面白くやりごたえのあるゲームでした。とてもハマってしまい、サバイバルで上位15に入るまでやり込んでしまいました。

さて、お願いがあります。
サバイバルで木を取ってしまい、その木を売却しても島には木が復活してませんでした。復活させてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
不具合確認してみます!
16182018/10/23 04:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
シンプルでコンプリートするのが楽しかったです
ただ進めていくと後半が重くなってフリーズしてしまったのが残念です、次回作楽しみに待ってます

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です!
16092018/10/22 21:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
武器ごとに様々な個性があり、考えたコンボが決まった時の気持ちよさがあって大好きです。プレイ時間24時間以上 レベル84になった今でも楽しませてもらっています。
プレイ中に気になったことは鉄鋼虫、ダイヤモンド虫に海で通常攻撃をすると普通にダメージが通るのですが必殺技で攻撃すると1しか入らないところです
あとは要望として強化した武器を手放したいときに少しでもアルマの石が戻ってくるとうれしいです

作者から

ありがとうございました!
たくさんのプレイ感謝です!検討します!
15022018/10/14 12:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
サイコー

作者から

ありがとうございました!
14902018/10/13 07:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
楽しむことはできたのですが、スマホでプレイすると、街からでれなくなりました。そこがなんとかなれば最高のゲームです。

作者から

ありがとうございました!
14072018/10/07 16:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
なんでも武器になるという発想がおもしろかったです。
サバイバルで上位30に入るくらいまでやりました。

要望点としてひとつだけ書いておきます。
必要と判断したら、次回のバージョンアップで加えてみてください。



・武器に投資した石の回収について

もしかしたら今後のバージョンアップで、ある武器を下方修正をするかもしれせんが、そのときは改造に使用した石を回収できるようにしてもらいたいです(全部とはいいませんが、せめて半分くらいでも)。
ほとんどのプレイヤーは、ある武器に一点集中しているはずですので、それが全て無駄になるとちょっと厳しいと思います。

作者から

検討します!
14012018/10/07 10:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
以前鍛冶屋重量化じゃね?と言ってしまった者です。
その節は申し訳ございませんでした。
バージョンアップ後に確認した所、以前のようにヌルヌルで注文できるようになっておりました、修正有難うございます。
ちょっと萎えている間に、主様の他の未プレイだったゲームをプレイさせて頂きましたが、プレイ済だった焼きそばや本作同様、実に発想が素晴らしく、また本作に過去作の伏線が有った事も解ったりと、大変充実した時間を過ごさせて頂きました、有り難うございます。
新作や本作含めた過去作の新規実装が楽しみになりました。
では、3週目頑張りますw

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です!今後も宜しくおねがいします!!
13972018/10/07 00:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせていただきました。
馬のレベル再振り分けでまとめて振り分けたい時や、武器のレベルを一気にあげたい時が少し面倒です。10レベルを上げるのに10回話しかける作業が…。
まとめて武器のレベル上げや主人公のレベルの振り分けできるようにしていただけたら嬉しいです。応援してます。

作者から

検討します!
13962018/10/06 22:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
新作があそびたい
まだプレイ途中ですが、本当にフリゲでいいのかなとビビるくらい面白いです!
最初は「それも持てるのか!w」と意表をつかれて笑いながら始め、段々と「コレもいけるはずw」とニヤつきながらプレイしております。いやー面白いw
大物ゲットと人攫いからの陳列はシュールでかなりツボりましたww

←の選択肢は、悪い所が思いつかなかった&良い所が絞れなかったのでざっくりと。とても楽しませて頂いているので続編も嬉しいですが、この発想と技術をお持ちの製作者さんの新作、と考えるとワクワクします。是非プレイしてみたいです。

じっくり遊ばせて頂きます。素敵なゲームありがとうございます!

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて幸いです!
13942018/10/06 18:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせて頂いています。
その辺の家や敵モンスター・NPCまで武器に出来て、
やりこみ甲斐がたいへんうれしい限りです。

面白いゲームを作って頂いてありがとうございます。

作者から

ありがとうございました!
こちらこそプレイ感謝です!!