フィードバック(β)【ver2.10】ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~

【ver2.10】ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~

投稿日時
2018/08/07 公開
想定プレイ時間
120分
プレイ数
1,411,309
コメント数
10,527

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寄せられたフィードバック

97242019/08/14 03:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
発想が良い。久しぶりに楽しめるゲームだった。
兎に角やたら重いのを何とかして欲しい。
方向転換のコマンドが無いから戦闘時の位置調整が少し不便だった。
アイテムを拾った際に倉庫に送るのコマンドがあればいいと思った。

作者から

ありがとうございました!
94032019/07/31 22:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
いっかい見たエンドはスキップできるようにしてほしいです。

作者から

検討します!
93522019/07/29 21:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しかったです
不思議のダンジョンがあるのなら罠や通路の暗闇お腹が減る要素や
「新たなる強敵たち 神獣 火山に潜む不死鳥  海の守り神リヴァイアサン 」







「」の中のは気にするなw熱くなりすぎたw

作者から

ありがとうございました!
92072019/07/23 14:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
とても面白いゲームでした!

どんなものも武器にしてしまうところが面白く、ワクワクしながら楽しめました。
特に、初めて家を拾って驚いたことはずっと心に残っています。
図鑑も埋めるのが大変で、よく羊に頼ってました。ww
その大変さも手ごたえを感じさせ、とてもよかったです。
ストーリーも面白くて、楽しめました。

楽しいゲームをありがとうございました!
これからも頑張ってください!!

作者から

ありがとうございました!
89982019/07/15 11:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
続編が遊びたい
面白かったです。
同じ世界観で別ジャンルであったり、変にこじれたストーリーも見てみたい。
ぶきあつめシリーズを期待してます。

作者から

ありがとうございました!
88952019/07/10 20:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
クリアまで遊ばせて頂きました!

ブログのネタとして
記事に使いたいのですが
ゲームのスクリーンショットを貼ったりしても構わないでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
OKです!
88322019/07/07 09:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
必殺奥義「ロック・オン」を使用してもターン数が経過しないようにしてもらいたいです。
この武器を確実に当てたい!って時に使用しても使用したターンに敵が攻撃してきて
死ぬみたいなのが多くてモヤっとします。

作者から

ありがとうございました!
87782019/07/05 00:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
とてもとても面白かったです!
やり応えと遊びやすさのバランスがちょうど良いRPGをプレイしたかった時に見付けて、毎日の楽しみになりました。
ありがとうございます。
「良くして欲しいところ」に「動作の重さ」を上げましたが、GoogleChromeで遊んでいたので、ほぼ問題なくサクサク遊べました。固まったのは1回くらいです。(海を使用中)
長々と失礼しました!

作者から

ありがとうございました!
83622019/06/19 02:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
その発想はなかったww
非常に面白いのですが、動作が重いのがもったいないです
少しでも軽くなるともっと楽しめるようになるので難しいとは思いますが、改善していただけると嬉しいです

作者から

ありがとうございました!
ブラウザはChromeのほうが軽いです!
82262019/06/15 18:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
操作性、操作感
続編が遊びたい
とてもおもしろいです。家が武器になったときは笑ってしまいました。続編を楽しみにまっています。

作者から

ありがとうございました!
80122019/06/08 11:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
世界観
これをバージョンアップしてほしい
発想は勿論、武器の攻撃範囲や特殊効果など個性付けられていること。どれが武器になるのか、どこまでの物を武器にできるのかと探求心をくすぐるよう武器の対象が様々であること。
これらの要素によって「なんでも武器になる」の「なんでも」の部分をより魅力的に感じられました。

些細なことではありますが、様々なアクションにショートカットキーが搭載されてることでキーボードとマウスの持ち替えの弊害が無いのも強みです。

楽しいゲームをプレイさせて頂き、ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
78852019/06/03 23:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
商品棚に武器を置いたのに表示されない…

作者から

ありがとうございました!
78132019/06/01 19:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
音楽、演出、声
続編が遊びたい
できればお願いします

作者から

ありがとうございました!
76112019/05/26 04:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
最新機種のiPhoneでも落ちまくる
なんとかしてください

作者から

ありがとうございました!
75482019/05/23 23:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
図鑑を完成が楽しみでゆっくり集めていきたいと思います

作者から

ありがとうございました!
75242019/05/22 16:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
2018年発のゲームで一番面白かったです、キャラクターもかわいく、今までにないコンセプトですごく楽しませてもらいました!
個人的には続編をやってみたいのですが、完全新作にも期待しています、今後も応援しています!

作者から

ありがとうございました!
75112019/05/22 04:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
 最近始めたのですが、予想以上に武器が豊富で驚くと同時にハマってしまいました。
 武器を全部集め、ついでにシークレットエンドまで見終わってから書いているのですが、長時間遊ばせていただきました。
 本当に楽しかったです。ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
74652019/05/19 20:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
鍛冶屋の所で、鍛冶屋の表示のみ、真っ黒になっている。
修正してほしいです。
グーグル クローム使用です。

作者から

アップデートで修正します!
73602019/05/16 04:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
2週目クリアしました!

LVUPで攻撃力アップを選んでしまうと、武器強化に必要な石が増えてしまうのが唯一の欠点だと思います
しかし精霊王の鬱陶しさといったら…(^ω^#)

作者から

ありがとうございました!
72462019/05/12 09:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
拾えないものが殆ど無いことに驚き、最後までプレイしました。
他のチャレンジの追加の予定はありますか?

作者から

検討します!