フィードバック(β)【防衛ゲーム】タタの魔法使い【異世界サバイバル】

【防衛ゲーム】タタの魔法使い【異世界サバイバル】

投稿日時
2018/08/10 公開
想定プレイ時間
180分
プレイ数
33,826
コメント数
414

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寄せられたフィードバック

27322018/12/23 16:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
人が死んで怖かったです。

作者から

ありがとうございました!
14592018/10/11 18:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
原作を読んでいなくても楽しめるいいシナリオでした。
しかしゲームシステムの説明がほとんどなく、やって理解するほかなかったのが残念です。
またサブシナリオもどこからプレイできるのか分からなかったです。是非やりたいと思っているので返信で教えていただけると幸いです。

作者から

ありがとうございました!
Menu→option→キャラクターです
13952018/10/06 20:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
絵が性欲に忠実なのは素晴らしい
操作性は微妙だがゲームシステムが素晴らしい
シナリオは感動的な上に理屈が通っているが、それを表現する能力が致命的に足りていないと思った
シナリオテンポにおいて、急加速と急減速を繰り返すだけなら楽しいのだが、変則的な上にキャラクターの直接的な言動が勢いを下手な方へ滑らせている
もう少し良い話なのだということを伝える努力をして欲しい
そして、とても良い話とキャラクター達でありました、ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
9622018/09/10 11:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
キャラクター
続編が遊びたい
プレイした感想としては世界観がよく楽しかったのですがもっとキャラクターを増やして一回の戦闘で四人ほど参戦できるとよいかと思います。
これからもご投稿お待ちしております。

作者から

ありがとうございました!
8392018/09/04 11:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
面白かったです


マップで魔法陣の位置をかえたり、固定配置のギミックなどがあると、もっと面白くなりそう

作者から

ありがとうございました!
7332018/08/28 10:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
自由度が高くとても面白いとは思いましたが
キャラクターが指示したところに移動をなかなかしてくれなかったり
サブシナリオをやりたいけど説明が一度しかなかったので
プレイできない(サブシナリオについての説明がヘルプにも載ってない)
兵器の攻撃範囲や速度が分からないのも結構キツイと思います

作者から

検討します!
6392018/08/14 22:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
操作性、操作感
続編が遊びたい
操作性をもう少し良くしてほしいです
そして続編を遊びたいです

作者から

ありがとうございました!
6342018/08/14 06:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
操作できるキャラが合計で12人いるがステージ内で操作できるのが3人だけ。
その12人で軽く個性として能力の初期値と最大値があるが攻撃力、攻撃距離、攻撃速度の3つの数値が大体のキャラで同じくらいで移動速度も同じっぽく個性が少ない。
メインの壁もステージごとに分けられているが作るのに使用する素材や数が違うだけで表示されている耐久に差が無い。兵器は攻撃と耐久が表示されてるが攻撃範囲が解らずどのくらいなら攻撃するかがわからない。
戦闘時に動かしたいキャラと違うキャラをクリックした際に右クリック押そうがキャンセルキー押そうが選択解除できなかったり不便な部分がある。左下に表示されるキャラが表示されている色の付いた部分をクリックすれば違うキャラに移動指示を出せるのは気付いたが選択したキャラのキャンセルをマウスだけでも出来るようにはして欲しかったところ。
戦闘時の画面がせまくSTART、SPEED、キャラ、BURSTで見辛い。Sランクなど解放されてからの戦闘だと大きい敵が何回も出てくるがBURST表示に被って姿が見えなかったりと場所の把握が出来ないくらいに。
ディフェンス×放置と画像で出していたが放置要素は香木で時間短縮できる採取の待ち時間だけなので放置要素何て感じませんでした。

作者から

検討します!
6212018/08/12 23:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ゲームのシステムはとても良かったです。
自分で全て設計できるため、自由度の高いタワーディフェンスゲームだと思います。
また、資材を調達したり、ステージを再プレイしたりすることができるので、難易度もちょうど良かったです。
一方で折角のゲームシステムを活かし切れて無いと感じました。
(これから実装される予定でしたらすみません)
例えば、ステージが進むにつれてWAVEや敵の数を増やしたり、拠点を作れるスペースや配置できるキャラ数を増やしたりすると、もっと良かったと思います。
折角キャラが一杯いても3人までしか配置できないのは残念でした。
また、ラスボス戦で戦うのが強制出撃の二人だけで、それ以外誰も使えない上、何も配置が出来ないのは悪い意味で衝撃的でした。
ラスト戦闘がこれでは、今までのゲーム性を全否定しているように感じました。
ただ、これは非常に素晴らしいゲームだったからこそ感じたギャップだったとも思います。
何はともあれ、楽しいひと時をありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
6202018/08/12 23:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
音楽、演出、声
これをバージョンアップしてほしい
すごく面白いです。 こういうゲームを私は待っていました。 ありがとうございます。 ところで、このゲームの右上にあるポイントとはなんでしょうか?
 もしよろしければ、返信の際に教えてください。 よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!