フィードバック(β)墓盗人

墓盗人

公開日時
2018/06/19
想定プレイ時間
1分
プレイ数
7,753
コメント数
54

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寄せられたフィードバック

73472019/05/15 14:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
魔眼入手しない縛りで遊んでいたところ、
氷の間初入室→無花果会話→トンカチ入手(既に鳥の目(?)のあるフロア入室時に解除済)したところ、トンカチがアイテム欄に入っていませんでした。
このとき、
・チュートリアルON(そこで小石ゲット)
・氷の間で無花果と会話で小石変化
の違いがありました。
また、
・葦…第4フロアにてHP1になるイベントが終了後、フロア特定部分で壁の方に葦の分身がある
のバグもありました。
トンカチ未入手のバグのみでも直していただけると有難いです……

作者から

検討します!
お手数をお掛けして申し訳ないです。ちょっと調べてみます
14522018/10/11 01:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
バグだと思うのですが一面氷のマップで右上一番端の杭に以前はロープが使えたはずなのに使えなくなっています。

(感想)
α版からプレイさせていただいています。
世界観がとてもよく楽しませていただいています。
呪言や天井裏への移動など斬新なアイデアにはとても驚かされました。
ルールも遊んで行けば徐々に理解していけるのですが、やはり説明不足なのが惜しいです。
ルールが分からないものをプレイしていくというのはやる気がなくなってしまいますので少しだけでも目的などの説明を増やしてみたらどうでしょうか。

(個人的な希望)
神の眼に関する数字入力で一時期詰まってしまいその際攻略サイトがあればと思ったことがあります。
救済として答えの乗ったサイトを作成してはいかがでしょうか。
そういったものがあるとプレイのしやすさも上がると思います。

設定やキャラクターなどとても魅力的な作品なので、正式にリリースされた際購入したいと思います。

作者から

ありがとうございました!
PC壊れてて返答遅れて申し訳ないです。参考にしますありがとう
11012018/09/18 00:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
【バグ報告】
・墓守のいる迷路、下方三つ並んでいる砂の壺→ヒビが通行可

・何かに引っかかって、追跡者がいても普通に棒立ちで観察出来てしまう箇所が多い。

・記憶→その他→ハゲ→中段ださいがさだいに

・休憩所の看板→通行可。乗らないと読めない。

・探索中に道に迷ったのでどこかは分からないが、視界暗転が解除されていないところがある。

・氷の部屋から行ける頭領の宝をとりに行ける部屋
→部屋から出ても集中線が残る
→火を消すコマンド、下二つの火では使えるが、上二つは×

・氷の地下→忍者を溶かした後、氷が消えない。氷漬けの人が話しかけると動く。

・ラストのオアシスの炎を消す作業、上部中央左の炎が消せない

・天井に上れるマップのイベント当たり判定
狂信者のいる部屋と、ロープを降りた先の楽器部屋の近く
天井に上っている状態でイベントに反応してしまい、狂信者に殺されたり、場所移動が起動してしまったりします。

・魔眼を食べた後も光が消えない。
・火を消すコマンドを選択しても火が消えない。
他のプレイヤーにも気になっている方がいるようですので、光が消えるようにしておいた方がいいのではないかと思います。



【感想】
雰囲気がよく、とてもかっこいい。
世界観を楽しめるゲームなので、ゲームのルールを把握出来てからは普通に楽しくプレイ出来ました。

呪言を受けることで条件に変化が現れるという発想や、天井裏?に忍び込んで移動散策するという節々のアイディアは脱帽もの。
それだけに説明不足でプレイヤーが内容を把握出来ないのがあまりにも残念です。

その部屋が何のためにあって、プレイヤーがそこですべきことは何か、そこにあるものが何なのか。
早い者勝ちのイベント、罠、魔眼、アヌビス像、緑の光の正体など、
わかると思うことでもあえて説明するとより分かりやすくなるのではないかと思います。


あとこれは個人的な希望なのですが、
氷の地下に幽閉された彼が好きなので、もう少し何か出来ることがあると嬉しいです。
助けられるとなお嬉しいのですが……。
(個人的な希望なのでスルーしてもらって大丈夫です)


設定、発想、探索要素のちりばめ方などとても素晴らしいと思います。
アップデート次第で正式版がシェアウェアでも購入を検討したいと思える作品でした。
墓盗人の正式リリース、楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
ありがとございました。彼に何かできること検討してみます
8892018/09/05 19:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
前々回まで会えた月桂樹と葦がどこにも見当たらず、ストーリーが進みません…
あとはロープがどこにも見つからないのと、トンカチで扉が開かないのと、胡桃のいる部屋にアップデート後入れなくなってしまいました…。
ロープはたぶんこっちの探索不足ですけど、ヒントが分かりやすいと嬉しいです

作者から

新作準備中です!
ヒントは無理です次回作にご期待ください。胡桃ひっこしました
8422018/09/04 13:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
フラグやらなにやらがわかりにくく、もう少しヒントを増やしてほしい

作者から

検討します!
少し考えて見ます。ありがとうございます
4142018/07/05 20:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
気になった点
発見された状態で壁上の通路にいてもダメージを受ける点
HP1で罠にかかったときHPが減らない点(仕様?)
石集めをしている人がいるマップの1番上にある引っかけるものからロープをおろして降りるとロープを回収できなくなる点
研究員近くの壁上の通路にある引っかけるものがある場所からロープでおりると動けなくて止まる点

色々書きましたが世界観や音楽はとても気に入ってます、これからの更新がとても楽しみな作品です

作者から

アップデートで修正します!
4102018/07/04 22:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
一度敵に見つかり部屋を移動しても、警戒が解除される気配がありません

作者から

アップデートで修正します!
4002018/07/03 12:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
狂信者の部屋に行って死亡し、画面が変わった後エラー画面になってしまいます( 0.0.3版

作者から

アップデートで修正します!
3202018/06/23 01:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
 このゲームが公開された直後に数々のバグを報告してゲームを非公開にまで追い込んでしまった(クレーマーに近い?)者です。(むしろ申し訳ない気持ちでいっぱいです……)αの封印の文字を2種類見つけたので、おそらく全部屋を探索できたのではないかと思います。
 今はまだα版ということで多くのことが謎のままですが、親父さんが言っていた採点が気になるところです。(4週くらいしてようやく墓泥棒に見つからない状態のセーブデータを作成できました。)また、宝物探しがコンセプトでありながら宝物を諦めなければならないジレンマがある点も凄いと思いました。(・持ちきれないものは捨てるしかない。・金のナイフやウジャトの首飾りを手に入れるためには、墓泥棒に見つかったり呪言を貰ってしまうこと。など)ほかにも登場人物のこれからも気になるところです。続編の完成を心よりお待ちしています。
 追伸 選択肢が多すぎるんで一種のやり直しゲーとなっているのが惜しいですね…何週もしないと、ミスのないセーブデータを作り上げることが出来ないのが辛いです。またα版とは言え、ゲームの目標である宝物の回収をした後に鑑定できないのも辛かったです。(目的の消失ほど恐ろしいものはない)

作者から

ありがとうございました!
3082018/06/19 23:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
αなのはいいけどどこまで遊べるのか書いてくれないと出来ることがあるのか無いのか分からず永久にウロウロするハメになるし話が進まないのはバグなのか仕様なのかαだからなのかも判断つかないので余程の暇人じゃないとバグ報告や感想言ったりしないと思います。壁を登れることに気づかないでかなり時間を無駄にしたので辞める人はそこで終わりと思って止めると思います。ハゲとか潰れマンとか学者さんがやたら選択肢を出して説明してくるけど面倒だから全部読む人なんかいませんよ。ギブアップ選んだら死んだので余計に。何かイベントが進んだように見えてもヒントがないのでどこが変化してるか全マップウロウロしないと気づけないのが不親切でここでまた短気な人が脱落します。雰囲気は良いと思うし暇なので登れる場所探してウロウロするのは楽しかったのですがとにかく普通の人は2分でぶん投げるとおもいます。色々もったいない。絵ももっとうまく書けますよね!?完成楽しみにしてます。ではは。返信不要ですよ

作者から

ありがとうございました!