フィードバック(β)【ハクスラ】ガチャ戦記neo【ランダムダンジョン】

【ハクスラ】ガチャ戦記neo【ランダムダンジョン】

公開日時
2019/01/11
想定プレイ時間
1分
プレイ数
5,522
コメント数
6

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寄せられたフィードバック

137792020/02/02 04:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
9Fまで進んだところでギブアップ。
面白いんだけど雑魚が……雑魚が強い!
ボスに負けることはないけれども、雑魚に何度も全滅させられました。
硬いし複数の状態異常や全体攻撃をどんどん使ってくるので、チャージドリンク常用して開幕秘技ぶっぱで全滅させるくらいしか対処法がない感じ。
全滅してもゲームオーバーにならなければ嬉しかった。

作者から

新作準備中です!
ありがとうございます。次は全滅を無くそうと思います
137412020/01/30 17:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
サクッと遊べるいいゲームだと思います。

2点質問があります。

まず、腕装備と装飾にはオレンジアイテムはないのでしょうか?それなりに潜ってガチャもしましたが手に入れられていません。あるなら見当違いで申し訳ないのですが、もしないのなら、あったほうが装備欄オレンジ一色にできて最強装備感が出せてよいのではないかと思います。

それと、現在魔王を倒してモンスター図鑑達成度が89%なのですが、残りはゲーム情報に書かれている検討中のモンスターでしょうか?

作者から

新作準備中です!
オレンジ装備はお察しの通りです。モンスターは4体出せていま…
40832019/01/28 15:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
初見で90分ほどでクリアでした。
レベリングというよりは箱開けまくって装備をそろえるのが戦力増強の近道って感じでラスボスまで特に苦もなく。
ラスボスの連戦にはびびりましたが苦戦の末なんとかストレートで倒せて安堵。
金の入手が簡単なので銭投げが強すぎるのとマイティパワーが便利すぎた気がしました。

作者から

ありがとうございました!
銭投げは想定外でした(笑)次回作には色々調整します!
40422019/01/27 20:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
新作があそびたい
面白かったです
結局色々なPTで何回もクリアしてしまいましたw
アップデートでサクサク度が増したので快適でした

バランスとバグですが、
後半の状態異常キャラと槍は今一つ役割を持てませんでした
後9Fの自爆が強すぎて9Fでの狩りは困難でした(基本8Fのレベルのまま9Fを突破します)

また、これはゲーム外のバグや環境かもしれませんが、暫く放置した後ゲームを開始するとナウローディングみたいな表示が出て動かなくなります(そこそこ再現性は高いです)

作者から

ありがとうございました!
次回作はもう少しハードにして、やり込み度を上げたいと思います
36352019/01/21 01:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
前作も遊ばせていただきまして、今作も楽しく遊ばせていただきました。
宝箱や敵を倒す楽しみがあるのでハクスラ好きには良かったです。

以下は希望です。
 アイテムを売ると店に並ぶのですが、自動的に整理とかしてくれると嬉しいです。適当に売ってたら見辛くて・・・欲を言うと店を分けてほしいと思いました。

もし可能ならば(もしくは次作?)
 ディアブロ系の様なランダムエンチャントが出来たら・・・
 転職(キャラクターをとことん育てたい派なので)

色々と希望を言ってしまいましたが楽しんで遊ばせていただいております。好きなゲームなのでこれからも楽しみにしています!

作者から

アップデートで修正します!
お店は分けよう。エンチャントは次作の課題に!
35762019/01/20 10:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
転職で全てのスキルを使えるようになるのは強すぎるのではないでしょうか?
キャラの個性も無くなってしまいますし

最強装備選択はアクセサリは対象外の方がむしろ使い易いかもしれません

お賽銭ガチャは今回は少し高すぎる印象がありました

大事なもの指定+まとめ売りできると楽になりそうです

装備にオプション(攻撃力+10とか、被攻撃時に反撃とか、魔術UPとか)があるとガチャを引くモチベも上がるかも(その場合10階だけだとボリューム不足でしょうけど

作者から

検討します!
ガチャの相場が難しいです。後半は今の半額くらいですかね?
33572019/01/15 22:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
2回目クリア。やっぱりかばう使えない戦士系キャラと後半の状態異常キャラの居場所があまりなさそうです
全体回復無いとかなり難易度変わるので、持っているキャラだけでも明記すると良いかもですね
ゲーム開始時の意セーブが前回最後に選んだセーブデータになっている気がします

作者から

アップデートで修正します!
ゲーム初期に成長キャラのスキル等見られる方法作ります
33042019/01/14 22:04
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
お賽銭ガチャですけど、レア装備にノーマル装備何個分の価値があるかを考えてみるといいんじゃないかな、と思います。例えば10階層で入手できるノーマル武器の価格が30,000Gぐらいだと思うんですけど、比率を10:1くらいにするならお賽銭は150,000G(売値の15,000×10個分)にするとか…?今の値段の一律10倍だと前半はお賽銭投げるのがかなりきつくなりそうなので、そんな感じで設定してみるとバランスがいいんじゃないでしょうか。ノーマル装備とそこそこのレベリングでボスといい勝負ができ、運良くレア装備が出たらレベリングは多少サボってもボスに勝てる、それでもきついならゴールドを貯めればレアガチャ回せる、くらいの難易度が理想なのでしょうか?まぁそこまで難しく考えなくても、ガチャ引いてるだけで楽しかったりしますが。少しでも参考になれば幸いです。

作者から

ありがとうございました!
賽銭ガチャは課題が大きいです。良い解決策を模索してみます。
33022019/01/14 21:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
忍者・戦士・槍使い・踊り子でクリアしました
槍使いは途中で変えたのでレベルが多少低かったのもありますが、かばうなど使えない割に火力が低かったような(圧倒的に忍者が高い)
途中でキャラを入れ替えるとレベルが追いつかないので救済処置があったらよいかも
女神のガチャはデフォルトの選択肢が最大の金額であってほしいかな
育てないとスキルが分からないので最初のパーティ選びに少し悩みがあります(特に、全体回復が無いと相当難易度が変わる)
状態異常が全く通らないと状態異常付与キャラがお荷物になりそうです

とりとめもないですがとりあえず感じたことですー

作者から

ありがとうございました!
パーティ構成が初期にイメージできるのは課題ですね。
32952019/01/14 19:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
エラーではないバグっぽい挙動ってのがよくわからなかったので、取り敢えずこちらで…
女神像ですが、どうやら最後に宝箱を開けた階層プラス1のレア度のアイテムを下さるようです。最後に1階で宝箱を開けたならレア度2、最後に3階で開けたならレア度4、みたいに。ボスを倒した時点ではなく次の階層で宝箱を開けたときに女神像のアイテムが変化してたのもこの仕様のせいですかね。ちょっとおかしいな、とは思ってたんですがスルーしてしまってました…
あ、これは関係ないですが、こちら側が更新されてないのかと思いニューゲームしたらオートセーブにクリアデータを上書きされましたわ…ちゃんと分けとくべきでしたね、反省です。気を取り直して新しい編成試してみます!隠し要素もあるみたいですから楽しみです!

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございます。変更履歴に追記しました。
32412019/01/13 14:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
呪術師と侍のペアでクリアしました!面白かったです!
はじめは呪術師ソロだったのですがガルーダに勝てず……グラビティがボスだと1/8しか通らないのは説明が欲しかったです。それから、ボスが混乱してるときの自虐ダメージの表示が画面の外に途切れてしまっているのがわかりにくかったです。
あとは素手侍の銭投げが強すぎるw毎ターン9999出せるうえにクリティカルしたときなんてもう……お金はかなり余ったので、もっと他に使い道があってもいいのかも。お金でガチャ回せるとか。
バトルは先制取ったり取られたりが中々スリリングで良かったです。宝箱開けてるときに後ろからやられたりね。ボスに勝ったと思ったら後ろに潜んでたりね……
とにかく、楽しいゲームをありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
お金の使いみちは悩んでいたので、アイディアいただきます!