フィードバック(β)Winyardry - ウィにゃード・リィ ~猫大魔導師の迷宮~【にゃんこ3DダンジョンRPG】

Winyardry - ウィにゃード・リィ ~猫大魔導師の迷宮~【にゃんこ3DダンジョンRPG】

投稿日時
2018/05/27 公開
想定プレイ時間
600分
プレイ数
5,469
コメント数
118

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寄せられたフィードバック

17732018/10/31 15:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
その他
新作があそびたい
バージョンアップでデータが読みこめなくなって離れてましたがやっぱり面白かったので戻ってクリアしました!

とても濃厚な3時間8分でした、すごく楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
3時間で!?
3132018/06/20 14:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
操作性、操作感
続編が遊びたい
ひたすらレベル上げ・お金稼ぎをしなくていい分ストレスがほとんどなく快適にプレイできています。
戦闘もサクサク進められて楽しいです。

もし可能なら26F以降が地図探しが大変なので地図がわかりやすい場所に落ちてあると大変助かります。
26Fから30Fまでぐるぐる回り続けて探しているのですが地図が1枚も発見できず…
一気にプレイが難しいので本棚のヒントで魔王のいる階層を教えてくれると嬉しいです。
ゲームプレイの間が開いて魔王がどこにいたか忘れてしまいました・・・

作者から

アップデートで修正します!
2492018/06/13 00:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
修正後も前のデータではミャイドルが出てこなくなったので
ミャイドルを仲間にするためにもう一周
とおまけでリィ撃破までセーブデータに表示されている時間1時間以内(実時間では5時間ほど)でクリアしてきました!
一度クリアしてたのでいつものようにスライムや象で軽く装備を整えてサクッとリィのところまではごり押しで進めたのですが
猫ピアスがなく+4すらとれてなかったのに妥協したせいで
強化されたリィにはかなり苦戦させられて10回ほど倒されましたが何とか攻略できました。
記録はエンディング後のセーブで00:52:38…かなり適当にやったので
恐らくちゃんとやれば30分クリアもできるんじゃないかなぁと思います。
(もちろん強装備を手に入れ道間違えたりしなければの話ですが…)
あっもちろん30分クリアは厳しすぎるのでやりませんw

作者から

ありがとうございました!
2282018/06/11 23:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
 更新情報に「アンケートを入れた」とありましたので再びフィードバックを書き込みにやってきました。拍手のアンケートについてですが私は「残留」派です。私が伏線だと思っているものの回収も見てみたいからですかね?

 私が(勝手に)伏線だと思うものリストです。
 ・「異世界迷宮の歩き方」を著した前ゆうにゃの行方
 ・主人公も見覚えがあるらしい「つりざおとえさ」をくれた行商人
 ・武技階級「SS神伝」「SSS絶戯」や魔術階級「SS世界級」「SSS究極級」
  (私の運がないがために見つけていないだけなのかも?)
 ・魔物の格付け「SSS幻想種」や武具ランク「GD装備」「GS装備」
  (今のところ「LG装備」が最上級ですよね…?)
 ・酒場でミャこが話す「大巫女さまからの手紙」の内容
 ・パーティのうち5人の出身国「東方の子猫族の国」の様子
 ・リィが子豚族を率いて地下ダンジョンを占拠した理由
  (B26~B30の研究でしたっけ?〈覚えていない〉)
 ・聖魔の尖塔の屋上で「そら」に話しかける子豚の正体
 ・主人公の曖昧な前世の記憶

 ・私以外のプレイヤーが疑問に思っていること
  (これ以上浮かばなかったんや…〈言い訳〉)

 勝手に伏線を並べてバージョンアップのハードルを上げてしまいましたが、それだけ期待しているということでもあります。気長に待ちますのでこれからも修正更新を頑張ってください!

 P.S.ゆうにゃ一人旅をやるマゾ精神は私にはありませんでした。

作者から

ありがとうございました!
1982018/06/11 00:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
1度はバージョンの変化でセーブに互換性が消えてやる気を無くしたこのゲームですが、それ以降また始めからプレイして無事EDまで到達できました。(およそ7時間半ちょい)
面白かったです。
戦闘面では中盤まではそこそこの難易度でよかったんですが、終盤は装備スキルを1極したゆうにゃゲーだったのが少し残念に感じました。(特にリィ戦とかだと他キャラの特技等でのダメージはほぼ0に近いのが当たり前な状態)
アンケートはもっとやっていきたいな、と考えているので残留かな。
後ED後のバグですが、エロトン部屋にエロトン1戦目が復活してました。

作者から

ありがとうございました!
1732018/06/08 21:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
リィのバグが修正されれば
ノーバグでゆうにゃソロクリアが現実的になりました
しかし、魔術反射や反撃、魔術回避、回避が強すぎませんか
最もこれがないとゆうにゃソロはリィ戦が
ウィにゃードりぃが2ターンの間に
3発飛んでこないことを祈り続けることになります
(怪我しないのは大前提)

作者から

アップデートで修正します!
1662018/06/07 22:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
クリアしました。
時間はED時点で7時間42分でした。
キャラに惹かれて始めましたが普通に楽しめました(ケモ並みの感想)。
Wiz系特有のテンポというか良い意味での作業感が心地よかったです。
待ち伏せ機能やボスフロアでは必ずセーブポイントがあったりとドロップ吟味の効率がかなり重視されていてなかなか「分かってるな」感がありましたw
ただ、予測不能なバグが多くそのテンポが割と乱され気味だったのがもったいなかった。常時セーブ可能ならまだ良いですが…。
ともかく、今後のVerUpや続編に期待しています。楽しい時間をありがとうございました。
最後にアンケートですが、「残留」でお願いします。
帰ったら○○するんだ…ではないですが、逆にこっちの方が新鮮で良いかも?
主人公の帰る動機がなんか薄そうなのがアレですがw

作者から

ありがとうございました!
1632018/06/07 20:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ゆうにゃ一人旅クリアしました

バグありきではありましたが……
(バグについてはバグ報告の方に)

リィは再調整するとしても今のバージョンの強さと戦う手段がほしいです

作者から

ありがとうございました!
1442018/06/05 22:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
クリア後にヒントが増えるとありがたいです
特にゆうにゃソードについてしりたいです

追伸
いまゆうにゃ一人旅に挑戦しています

作者から

アップデートで修正します!
1412018/06/05 20:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
まず今まで要望をバグ修正のところに書いてて申し訳ありませんでした

完全なわがままですが
セーブデータのファイルサイズ
もう少し小さくできませんか

あとこれはどうにもなりませんが
画像データのダウンロードの関係で
開始早々に見えちゃまずい道が……

作者から

ありがとうございました!
1382018/06/04 20:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ゲームクリアしました!楽しかったです!
1層ごとよく作り込まれていて楽しくプレイできました!
ただ、ラスボスのリィが途中のボスよりあまり手応えがありませんでした。
ラスボスをもう少し強くしてもいいと思いました。

作者から

アップデートで修正します!
1322018/06/03 22:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ラスボスを倒すことはできた。ただ心残りは、「ゆうにゃソード」だったけ?ゆうにゃ装備はそれだけが手に入らなかったことだな。
最下層の「窪みが3つある扉」の向こうにあるんのは分かっているけど、肝心の何が必要かが分からず。「なにかのかけら」3つは手に入れたけど違うみたいだし、いったい何が必要なのかそこがもやもやしてしかたないないのです。
ついでにペコトンのお使いイベントは、「ブリアのなみだ」を渡すことろまではよいのだが、その後の彼の気を引くアイテムが分からない。ここももやもやしてしかたないのです。イベントアイテムがありそうな場所を虱潰しに回っては見たが、めぼしいものは見つからず。うーん、もう少しヒントらしいものがあればなと思いました。

作者から

アップデートで修正します!
1122018/06/01 12:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
 まずはこのゲームを楽しくプレイできたことを快く思います!このゲームの投稿直後からプレイしたこともあり、バグらしきところもやや見受けられましたが、バグを発見して報告をし改善することが後続のプレイ者のためであることだを考えると楽しかったです。私(や他の方)が報告したバグの修正ありがとうございました。
 フィードバックでバグのことをお伝えするのはどうかと思いますが、セーブデータをロードする際に決定キーを長押し(あるいは連続クリック)することで、セーブデータが削除される操作になるバグはこれからのプレイ者のために早急な改善をお願いしたいです。(プレイ初期のころは、セーブデータが消えていることやその原因にまったく気が付かず何度もやり直していました...)
 私が特に面白みを感じたのはお使いイベントです。地底湖にいたペコトン君がお使いイベント終盤に、キーアイテムの入手に貢献するとは思いませんでした。(気付いたのはラスボス戦後になりましたけど...)
 私としては今後のアップデートに期待しています。(私の運がないだけかもしれませんが)GD以上の装備や幻想種、SS以上の武技魔術にお目にかかりたいですからね...
 個人的に改善してほしいのは、酒場で確認するステータス画面から仲間全員のステータスやそうびを閲覧及び変更できるようにしてほしいです。(ダンジョン内で全員に干渉できると、パーティ以外のメンバーの回復スペルなどが使い放題になりますけど...) 仲間のネコたちが増えるにつれて、パーティの装備をより効率的に振り分けたいのですが、パーティのメンバーだけしか変更できないため、パーティを入れ替えてそうびを付け替えるのに苦労しました。
 もう一つは、新たな武技や魔術を習得する際に、詳細説明を加えてほしいです。全体攻撃だと思ったら単体攻撃であったり、蘇生魔法を手に入れたと思ったら実は確率だったり、回復スペルを習得したと思ったら杖が必要だと後から気付いたり... 結構後悔しました。
 このフィードバックを機に少しでもこのゲームがプレイしやすくなってくれたらなと切に願います。長文失礼しました。

 P.S. B20の地図の修正には少し笑ってしまいましたw

作者から

アップデートで修正します!
1112018/06/01 04:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
前回26階で詰んだ!と騒いでましたがよく探索したら下り階段があることに気づいてそのまま進めました。(エレベーターで次の階に進むものだとばかり思っていました…)
一応そのまま進んでクリアしたのですが、
23階のマンモスが単体で出てくるところで狩り続けててにいれたねこピアスEXなどの装備を付けた体力8000の要塞ゆうにゃで「ともにゃん」残りは戦闘不能→町で復活により体力1にしてともにゃんの対象にし、攻撃特化で叩くだけという無理やりすぎる戦法だけでラスボスも楽に倒せてしまいました。
もうちょっと苦戦するかなと思いながら楽しみにしつつ進んでいたためちょっと残念。
ところでクリア後に出現するEXダンジョンは進めど進めどループ道で敵も出ず座標も動かない、
裏エリアに移動しても結局ループで何もないようにみえるのですがまだ未実装のダンジョンなのでしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
1102018/06/01 00:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
26階まで到達しました!
敵はアイテムをちゃんと収集すればそこまで苦戦せず進めてちょっとぬるいかなぁと思います。
ただ、26階のパスワードが分からずヒントも前の階にあるとだけしかなく25階探しまわしても見つからず
しかもそのヒントも一度見たら二度と見れないので26階のパスワード詰みポイントになりかねないんじゃないかなぁ…と(現に索敵能力0の自分は詰みました…)

作者から

アップデートで修正します!