フィードバック(β)【バッドエンド打開ADV】ハッピーエンド・シンドローム

【バッドエンド打開ADV】ハッピーエンド・シンドローム

投稿日時
2018/05/18 公開
想定プレイ時間
60分
プレイ数
19,025
コメント数
887

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寄せられたフィードバック

13432018/10/01 13:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
単なる親切機能に見える矢印の意味を知った時のカタルシスが良かったです

3章は倉庫に行く前に電話をして応援を呼ぶ選択も出来ると警官らしくて良かったかなと思います

作者から

ありがとうございました!
ゲームのプレイ&シナリアドバイス頂きありがとうございました!
1162018/06/01 23:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
各章もラストも、それぞれ趣があって好きでした。
特にラストの、後味に苦味が残るかんじが好きです。いろんな人をハッピーエンドにしつつも主人公(?)自身は結局ハッピーエンドに行き着けないというあたり、好き嫌いはありそうですが自分は大好きですこういうの。

3章にも何かの分岐があると良かったような気がしないでもないです。でも、3章で何か物足りないからこそ、4章以降で分岐したくなるのかな、とも思います。

あとメニュー画面の絵と曲がゲーム後だと涙腺に来ました。

作者から

ありがとうございました!
1072018/05/31 03:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
物語
これをバージョンアップしてほしい
再び遊ばせていただきました、隠された分岐を見つけることができましたが
(ヒントはあったのですね、浅はかでした……)

最後の選択2つがどちらを選んでもメリーバッドエンドになるのがどうしてももにょりました。
生まれ変わった場合は死亡が想像できる内容となっており、
装置に残った場合は最終的に消滅(意思が残っているような描写はありますが)

どちらもハッピーエンドとは思えなかったので、
途中まではとても良かったのですが最後の最後で嫌な気分になりました。

選択を選ぶというのが重要な部分なのかなと思ったのですが
分岐の先がどちらもハッピーエンドでないというのが最後の最後で悔しいです。

作者から

ありがとうございました!