AbsentedAge:アブセンテッドエイジ 4月1日版 ver1.25
- 公開日時
- 2018/04/01
- 想定プレイ時間
- 20分
- プレイ数
- 23,045
- コメント数
- 62
- ギフト
- 0
ゲーム情報2018/09/23 更新
エイリアスエイク AAシリーズ(https://tri-nitroterunon37.wixsite.com/terunon/aliasache )の最新作の、エイプリルフールデモ版です。
独自システムのマップ戦闘型シームレスローグライクアクションRPGです。
今日がエイプリルフールだと今朝気が付いて慌てて作ったのでシナリオやチュートリアルは色々薄めですが、いわゆるデモ・体験版エディションです。お楽しみいただければ幸いです。
※HD画質なので、拡大or全画面プレイを推奨します。
◆制作/絵/音楽/システム:terunon 素材クレジット:ar975393
◆制作状況は @trinitroterunon (https://twitter.com/trinitroterunon )で、更新情報は #アブセンテッドエイジ タグで発信しております!
◆御礼!
・今週のおすすめゲーム・アツマールトップページで紹介されました(4/6)
・デイリーランキング最高順位2位(4/8)をいただきました
◆操作方法
※画面をタッチするとスマホ用のゲームパッドが表示されます。
【ARPGモード】
方向キー………………………移動
Zキー/Aボタン……………調べる
Xキー/Bボタン……………マップアクション
Shiftキー/Yボタン………メニュー
【ローグライク・SRPGモード】
方向キー………………………………………………………移動
Z (A) + 方向キー/スキルパネルタッチ…………スキル選択
Xキー/Bボタン………………………………………………スキル実行
Qキー/Lボタン………………………………………………斜め移動固定
Wキー/Rボタン……………………………………………その場向き変更/敵の方を向く
【EVENTモード】
Zキー/Aボタン/画面タッチ……………文章送り
長押し……………………………………………早送り
【MENUモード】
方向キー/項目タッチ………………………………………項目選択
Zキー/Aボタン/項目タッチ………………………………決定
X or Shiftキー/B or Yボタン/項目外タッチ………戻る
独自システムのマップ戦闘型シームレスローグライクアクションRPGです。
今日がエイプリルフールだと今朝気が付いて慌てて作ったのでシナリオやチュートリアルは色々薄めですが、いわゆるデモ・体験版エディションです。お楽しみいただければ幸いです。
※HD画質なので、拡大or全画面プレイを推奨します。
◆制作/絵/音楽/システム:terunon 素材クレジット:ar975393
◆制作状況は @trinitroterunon (https://twitter.com/trinitroterunon )で、更新情報は #アブセンテッドエイジ タグで発信しております!
◆御礼!
・今週のおすすめゲーム・アツマールトップページで紹介されました(4/6)
・デイリーランキング最高順位2位(4/8)をいただきました
◆操作方法
※画面をタッチするとスマホ用のゲームパッドが表示されます。
【ARPGモード】
方向キー………………………移動
Zキー/Aボタン……………調べる
Xキー/Bボタン……………マップアクション
Shiftキー/Yボタン………メニュー
【ローグライク・SRPGモード】
方向キー………………………………………………………移動
Z (A) + 方向キー/スキルパネルタッチ…………スキル選択
Xキー/Bボタン………………………………………………スキル実行
Qキー/Lボタン………………………………………………斜め移動固定
Wキー/Rボタン……………………………………………その場向き変更/敵の方を向く
【EVENTモード】
Zキー/Aボタン/画面タッチ……………文章送り
長押し……………………………………………早送り
【MENUモード】
方向キー/項目タッチ………………………………………項目選択
Zキー/Aボタン/項目タッチ………………………………決定
X or Shiftキー/B or Yボタン/項目外タッチ………戻る
更新情報
★重要コメ返信:
4/7
・タルトと会話後動かなくなった
本作はツクール純正の画面タッチ操作に対応していません。(その旨ゲーム内に追記しました)
4/6
・特定状況のバックフリップで地形ハマり、読み込みエラー
ver1.06で対策しました。
4/5
・バックフリップを外すと後退しないのは仕様?
仕様です。蹴る対象に避けられたのに跳ぶのは変なので…。
4/2,3
・4/1にぶつかったとたんエラー出て固まった…
・人魂と重なったまま動けなくなったんだが…
・最初のエリアに戻ったら樹にめり込んで…
・(特定操作で)メニューしか開けない状態になり…
・ボスに向かったら倒した扱いでイベントが始まり…
~ver1.03で修正しました。
・最近多いんですよコマンドバトルでもキャラが動くからARPGと表記する人
一体いつからこのゲームがARPGだと錯覚していた?
(×ARPG 〇シームレスローグライクARPG)
4/1
・戦闘わかりづらい…
すまぬ今回はデモ版ゆえ…。本編では丁寧になります。
4/7
・タルトと会話後動かなくなった
本作はツクール純正の画面タッチ操作に対応していません。(その旨ゲーム内に追記しました)
4/6
・特定状況のバックフリップで地形ハマり、読み込みエラー
ver1.06で対策しました。
4/5
・バックフリップを外すと後退しないのは仕様?
仕様です。蹴る対象に避けられたのに跳ぶのは変なので…。
4/2,3
・4/1にぶつかったとたんエラー出て固まった…
・人魂と重なったまま動けなくなったんだが…
・最初のエリアに戻ったら樹にめり込んで…
・(特定操作で)メニューしか開けない状態になり…
・ボスに向かったら倒した扱いでイベントが始まり…
~ver1.03で修正しました。
・最近多いんですよコマンドバトルでもキャラが動くからARPGと表記する人
一体いつからこのゲームがARPGだと錯覚していた?
(×ARPG 〇シームレスローグライクARPG)
4/1
・戦闘わかりづらい…
すまぬ今回はデモ版ゆえ…。本編では丁寧になります。