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    【未完】マインド・オーバーフロー Chapter1:PROTOTYPE

    公開日時
    2018/06/10
    想定プレイ時間
    30分
    プレイ数
    6,810
    コメント数
    77
    ギフト
    0

    ゲーム情報2018/06/17 更新

    アツマール閉鎖後は以下のHPでゲームを公開していきます!
    https://game.had2apps.com/
    ===

    【ハッキングを駆使して進むパズルアドベンチャー】
    パズルを解きつつ先に進んでいくゲームです。

    【操作方法】
    ・探索時
    方向キー/十字パッド/画面をクリック:移動
    Zキー/Spaceキー/Enterキー/決定ボタン/左クリック:決定
    Xキー/Escキー/キャンセルボタン/右クリック:キャンセル
    ・ハッキング時 ※マウス操作不可。
    方向キー/十字パッド:移動
    Xキー/Escキー/キャンセルボタン:中断

    【お願い】
    ・ニコニコでの実況時はツリー登録をお願いします。

    ・その他の利用規約:https://had2apps.com/games/rule_video


    【ストーリー】
    5年前、地球の人類が滅亡を迎えた
    人類は各々の手段で生き残りを賭け、脱出を試みた。
    ある者は月や火星に移住し、ある者は地底に住居を構え、そしてある者は絶滅を受け入れた
    そんな中、人類のごく少数は、自身の電脳化による生き残りに賭けた

    JSONと名乗るエンジニアが作り出したこの人類電脳化ネットワークにより、
    数百人の人類がマインド(魂)をデータ化し、生き続けることに成功した。
    しかし、そこでの生活は、必ずしも甘いものではなかった。

    電脳化された人類が生きるために必要な暗号食糧は、
    ネットワーク統制システム VAR-PAT "J.S.C.I" によって人類に分け与えられてきた。
    当初は適切に運用されていたが、徐々に分け与えられる食糧が減っていき、
    最終的には飢餓に苦しむ人間と、食糧を争う紛争が勃発するほどになっていた。

    そんな中、人類を統制システムから開放するための組織、SAVERSが立ち上がった。
    組織の中でもずば抜けてハッキング能力に優れたRUBYは、
    統制システムの管理された本拠地へ侵入を開始する・・・。

    更新情報

    【お知らせ】
    ・拍手すると設定資料を見ることができます。
    ・BGMのメドレー動画:sm33512047
    ・作中の用語の元ネタ集:ar1621868

    【クレジット】
    # 企画
    Had2Apps / ゲームクリエイターズキャンプ
    # 制作
    はどはど
    ## キャラクターデザイン
    GAI
    ## サウンドトラック(BGM)
    はどはど
    ## その他素材
    オレオ / RTP / AbyssDiver#0 / Pixabay

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