霊夢はなんだかとてもねむい
- 公開日時
- 2016/12/09
- 想定プレイ時間
- 未設定
- プレイ数
- 915,973
- コメント数
- 5,109
- ギフト
- 3,100
ゲーム情報2017/02/18 更新
ver1.03aV
追加キャラなど考え中です。希望や案などあればコメントにお願いします。
東方project二次創作のブラウザゲームです。
☆遊び方☆
1プレイ数分の、ゆるーく放置するゲームです。
画面にアイテムを置いて、気が向いた時にでもゲームを再起動しましょう。
経過した時間に応じてキャラの『夢』を入手できます。
『夢』は、ゲーム起動時、『バク』が3色の『珠』にしてくれます。
『珠』はキャラのレベルアップと、『悪夢』の撃破に使用します。
☆推奨ブラウザ☆
Google Chromeでのプレイを推奨しています。
☆操作☆
[アイテムの設置]
アイテムを置ける場所をタッチする選択画面が開きます。
アイテムのアイコンを二回タッチすると配置出来ます。
[ユニットのレベルアップ]
寝ているキャラをタッチすると
快眠珠を用いてキャラをレベルアップできます。
[悪夢の撃破]
レベルが限界にまで上がっているキャラに
『悪夢』が現れることがあります。 キャラと同様にタッチできます。
悪夢の発生源となるキャラに応じた快眠珠全てを使う事で攻撃を行います。
悪夢を撃破すると、キャラのレベル限界が上昇します。
☆セーブ(記録)方法☆
以下のタイミングでセーブされます。
・アイテムを画面に配置したとき
・キャラのレベルアップ画面を閉じたとき
・メイン画面右上のセーブをタッチしたとき
※ご注意※
『NowSetting...』と表示されている間はゲームの保存中です。
この間、ゲームの処理を強制的に中断しないで下さい。
ゲームが進行不能に陥ることがあります。
素材の借元やプラグインなどのCreditは以下に掲載しています。
http://kawasakibu.web.fc2.com/NemuiReimu/Readme.html
また、更新履歴はこちらから。
http://kawasakibu.web.fc2.com/NemuiReimu/update.html
(fc2サイトにジャンプします)
不具合など下記アドレスにご報告頂けますと幸いです。
kawasaki.kettou●gmail.com (担当 早川)
追加キャラなど考え中です。希望や案などあればコメントにお願いします。
東方project二次創作のブラウザゲームです。
☆遊び方☆
1プレイ数分の、ゆるーく放置するゲームです。
画面にアイテムを置いて、気が向いた時にでもゲームを再起動しましょう。
経過した時間に応じてキャラの『夢』を入手できます。
『夢』は、ゲーム起動時、『バク』が3色の『珠』にしてくれます。
『珠』はキャラのレベルアップと、『悪夢』の撃破に使用します。
☆推奨ブラウザ☆
Google Chromeでのプレイを推奨しています。
☆操作☆
[アイテムの設置]
アイテムを置ける場所をタッチする選択画面が開きます。
アイテムのアイコンを二回タッチすると配置出来ます。
[ユニットのレベルアップ]
寝ているキャラをタッチすると
快眠珠を用いてキャラをレベルアップできます。
[悪夢の撃破]
レベルが限界にまで上がっているキャラに
『悪夢』が現れることがあります。 キャラと同様にタッチできます。
悪夢の発生源となるキャラに応じた快眠珠全てを使う事で攻撃を行います。
悪夢を撃破すると、キャラのレベル限界が上昇します。
☆セーブ(記録)方法☆
以下のタイミングでセーブされます。
・アイテムを画面に配置したとき
・キャラのレベルアップ画面を閉じたとき
・メイン画面右上のセーブをタッチしたとき
※ご注意※
『NowSetting...』と表示されている間はゲームの保存中です。
この間、ゲームの処理を強制的に中断しないで下さい。
ゲームが進行不能に陥ることがあります。
素材の借元やプラグインなどのCreditは以下に掲載しています。
http://kawasakibu.web.fc2.com/NemuiReimu/Readme.html
また、更新履歴はこちらから。
http://kawasakibu.web.fc2.com/NemuiReimu/update.html
(fc2サイトにジャンプします)
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