【SRPG風パニックパズル】モンデミック
- 公開日時
- 2018/01/05
- 想定プレイ時間
- 180分
- プレイ数
- 2,347
- コメント数
- 7
- ギフト
- 0
ゲーム情報2018/02/04 更新
■ モンデミックの紹介
増殖する魔物と闘いながら謎のオブジェを巡るSRPG風パズルゲームです。
某感染症ボードゲームをオマージュして作りました。
オリジナリティのあるシステムだと自負しています。
ステージが8つ+チュートリアル2つの合計10ステージ用意しました。
物語も力を入れているので、両方楽しめると思います!!
■ 物語のあらすじ
周囲の自然・地質を研究していた『アリス』と妖精の『ニッカポッカ』はある日謎のオブジェが光っているのを目撃した。
不思議に思って近づくと、なんと中空から魔物が大増殖!!
逃走中に傭兵の『トレイル』と出会い、運命の歯車が動き出す・・・。
果たして謎のオブジェは何なのか?!
2人と1匹(?)の運命は?!?!
その目で彼らの行く末を見届けてください。
■ 基本操作説明(マウス、キーボード両対応)
『Z』『左クリック』 : 決定,ユニットの選択
『X』『右クリック』:キャンセル,メニュー表示
『十字キー』『左クリック』:カーソルの移動
『マウスホイール』:ステージでの表示拡大縮小
■ 詳しいルールとヒント
http://taikai-kobo.hatenablog.com/entry/2018/01/05/190327
■ 連絡先
・mail
asyun3i9t【あっと】gmail.com
・twitter
https://twitter.com/Asyun3i9t
■ スタッフ
本ゲームは7人組のチームにより制作されました。制作期間は3カ月です。
ディレクター:えーしゅん
プロジェクトマネージャー:YOSHI
プログラマー:yktsr, えーしゅん
脚本:KAZUO
シナリオ演出:KAZUO,えーしゅん
キャラクターデザイン: Hidehiko, えーしゅん
レベルデザイナー:しげる, YOSHI, 友人K
選曲:yktsr
増殖する魔物と闘いながら謎のオブジェを巡るSRPG風パズルゲームです。
某感染症ボードゲームをオマージュして作りました。
オリジナリティのあるシステムだと自負しています。
ステージが8つ+チュートリアル2つの合計10ステージ用意しました。
物語も力を入れているので、両方楽しめると思います!!
■ 物語のあらすじ
周囲の自然・地質を研究していた『アリス』と妖精の『ニッカポッカ』はある日謎のオブジェが光っているのを目撃した。
不思議に思って近づくと、なんと中空から魔物が大増殖!!
逃走中に傭兵の『トレイル』と出会い、運命の歯車が動き出す・・・。
果たして謎のオブジェは何なのか?!
2人と1匹(?)の運命は?!?!
その目で彼らの行く末を見届けてください。
■ 基本操作説明(マウス、キーボード両対応)
『Z』『左クリック』 : 決定,ユニットの選択
『X』『右クリック』:キャンセル,メニュー表示
『十字キー』『左クリック』:カーソルの移動
『マウスホイール』:ステージでの表示拡大縮小
■ 詳しいルールとヒント
http://taikai-kobo.hatenablog.com/entry/2018/01/05/190327
■ 連絡先
asyun3i9t【あっと】gmail.com
https://twitter.com/Asyun3i9t
■ スタッフ
本ゲームは7人組のチームにより制作されました。制作期間は3カ月です。
ディレクター:えーしゅん
プロジェクトマネージャー:YOSHI
プログラマー:yktsr, えーしゅん
脚本:KAZUO
シナリオ演出:KAZUO,えーしゅん
キャラクターデザイン: Hidehiko, えーしゅん
レベルデザイナー:しげる, YOSHI, 友人K
選曲:yktsr
更新情報
2/4 ver1.2.0
・ステージ4,5,6,7のマップデザインを変更
1/27 ver1.1.0
・チュートリアル1,2とステージ1,2,3のマップデザインを変更
1/7 ver1.0.1
・ステージ3(砂漠)の難易度を下方修正
・アリスの回復量の間違いを修正
・HPの表示間違いを修正
1/5 ver1.0.0 公開
・ステージ4,5,6,7のマップデザインを変更
1/27 ver1.1.0
・チュートリアル1,2とステージ1,2,3のマップデザインを変更
1/7 ver1.0.1
・ステージ3(砂漠)の難易度を下方修正
・アリスの回復量の間違いを修正
・HPの表示間違いを修正
1/5 ver1.0.0 公開