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    【SRPG風パニックパズル】モンデミック

    公開日時
    2018/01/05
    想定プレイ時間
    180分
    プレイ数
    2,307
    コメント数
    7
    ギフト
    0

    ゲーム情報2018/02/04 更新

    ■ モンデミックの紹介
    増殖する魔物と闘いながら謎のオブジェを巡るSRPG風パズルゲームです。
    某感染症ボードゲームをオマージュして作りました。
    オリジナリティのあるシステムだと自負しています。

    ステージが8つ+チュートリアル2つの合計10ステージ用意しました。
    物語も力を入れているので、両方楽しめると思います!!

    ■ 物語のあらすじ
    周囲の自然・地質を研究していた『アリス』と妖精の『ニッカポッカ』はある日謎のオブジェが光っているのを目撃した。
    不思議に思って近づくと、なんと中空から魔物が大増殖!!
    逃走中に傭兵の『トレイル』と出会い、運命の歯車が動き出す・・・。

    果たして謎のオブジェは何なのか?!
    2人と1匹(?)の運命は?!?!

    その目で彼らの行く末を見届けてください。

    ■ 基本操作説明(マウス、キーボード両対応)
    『Z』『左クリック』 : 決定,ユニットの選択
    『X』『右クリック』:キャンセル,メニュー表示
    『十字キー』『左クリック』:カーソルの移動
    『マウスホイール』:ステージでの表示拡大縮小

    ■ 詳しいルールとヒント
    http://taikai-kobo.hatenablog.com/entry/2018/01/05/190327


    ■ 連絡先
    ・mail
    asyun3i9t【あっと】gmail.com

    ・twitter
    https://twitter.com/Asyun3i9t

    ■ スタッフ
    本ゲームは7人組のチームにより制作されました。制作期間は3カ月です。
    ディレクター:えーしゅん
    プロジェクトマネージャー:YOSHI
    プログラマー:yktsr, えーしゅん
    脚本:KAZUO
    シナリオ演出:KAZUO,えーしゅん
    キャラクターデザイン: Hidehiko, えーしゅん
    レベルデザイナー:しげる, YOSHI, 友人K
    選曲:yktsr

    更新情報

    2/4 ver1.2.0
    ・ステージ4,5,6,7のマップデザインを変更
    1/27 ver1.1.0
    ・チュートリアル1,2とステージ1,2,3のマップデザインを変更
    1/7 ver1.0.1
    ・ステージ3(砂漠)の難易度を下方修正
    ・アリスの回復量の間違いを修正
    ・HPの表示間違いを修正
    1/5 ver1.0.0 公開

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