フィードバック(β)北国狩人物語【ver1.1】

北国狩人物語【ver1.1】

投稿日時
2017/12/03 公開
想定プレイ時間
360分
プレイ数
62,231
コメント数
1,547

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寄せられたフィードバック

89212019/07/11 21:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
物語
新作があそびたい
RPGの全てが物語に噛み合ってる。アイディアとセンスの塊。
非常に良かった。

作者から

ありがとうございました!
恐縮です
84702019/06/23 00:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
2週目でクリアしました。とても面白かったです。
途中でバグで継続できなかったところがあり別の中途セーブで何とか乗り切りました。正確なバグ条件が分からなかったので修正しようもないとは思いますが一応報告です。オートセーブで難易度を修正しているようなのである意味致命的ですが中々難しいでしょうね。お疲れ様です。
今後はその後どうして過ごしたのかや、その他の悪魔などとの展開、主人公の結婚などもありそうなので続編を期待しています。
まずはお疲れ様&有難う!

作者から

ありがとうございました!
不便おかけしました。完遂いただいて有難うございます
34402019/01/17 21:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
プレイヤーの心情的にストーリーと探索面がマッチしているなと感じました
お金を稼ぐために少しでも欲張ろうとする→体調不良や不測の事態(敵が多かったり、奇襲を受けたり、初見の敵だったり)に陥ってやられることが多々ありました
また最初から最後まで試行錯誤の連続で飽きずにプレイできました
特に序盤は少しのステータス上昇で目に見える効果が表れるのでそこも良かったです
気になった所はイベントや探索エリア進入時等動作がゆっくりになる点と急に重くなる時がある点でしょうか

作者から

ありがとうございました!
新作は3末までに目途が付くかもしれません(未定…)
5862018/08/06 06:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
レベルが無く経験値を溜めてそれを消費してスキルや能力アップをするシステム。序盤は長く闘う事が出来ないけど経験値で能力を強化して長く戦闘できるようになるのが楽しかった。
主人公は経験値さえあれば能力を上げることができるけど相方は主人公に比べると成長させ辛く攻撃力不足になる可能性があるのが辛かった。

自分のPCがボロいせいかもしれませんがゲームが全域で重かったです。
フィールドの移動時、狩場での左方向への移動時、狩場のボスまでの移動時全部カクカクしてましたし、戦闘時何かは十字キーを押してもカーソルの移動が少し遅れる事があるくらいに重かったです。

作者から

新作準備中です!
5602018/08/03 07:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
クリアしました!めちゃくちゃ面白かったです!良くして欲しい所!以前この作品を2度プレイする機会があったのですが私はウエイトがきついゲームはすぐ止めちゃうのでその時はどちらも葬式シーンで止めちゃってました…!他にもマップ移動時やフィールド移動時のウエイト、父のアドバイス時のウエイトなど序盤に多いので軽くして貰えると嬉しいです!豆腐メンタルで特に自分の責任じゃない部分で死んだり酷評されると悲しいので獲物が1種類しか出なくて帰った時に「貧猟」と言われるのは止めて欲しかったです…。あとこういう探索ゲームだとランダムイベントみたいなのがあったら良かったかなと!木の実を拾って食べて回復するみたいな簡単なやつでも幸せになれます!あと狩人なんだからお粥だけじゃなくてお肉食べて!細かい文句ばかりの乱文ですいません!難易度は厳しくてコメントで流れてるアドバイスを見てもギリギリでしたが勝てた時の喜びは他では得難いモノだし、ストーリーも感動で特に親父さんとの会話シーンとか黒ちゃんが戻ってきた時など泣いてしまいました!素晴らしい作品でした!新作楽しみにしてます!

作者から

新作準備中です!
4442018/07/10 13:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
焦燥感と達成感、出来なくは無い試行錯誤。
奇襲する・される時の値が敏捷と感覚の両方関わっているのか若干首をひねりましたが、
特に不満もなく…一周目を順風満帆にクリアした後、他のエンドを探るのがしんどい()以外は
大変面白かったです。ありがとうございました

(バグについてですが、銛を持っている状態での移動速度。
 持った後に一度寝てしまうと、ダッシュできる状態に戻る→戦闘後に突然ダッシュ不可になる。というものです

作者から

新作準備中です!
3802018/06/29 20:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
サムネイルが目に留まり、プレイすると物語の雰囲気に引き込まれて一気にクリアしました。2週目要素を見ているとラストの感動が深くなる所もとてもよかったです。

作者から

新作準備中です!