フィードバック(β)【3/31新ワールド追加】スネークストライク【横スクロールACT】

【3/31新ワールド追加】スネークストライク【横スクロールACT】

公開日時
2018/04/29
想定プレイ時間
90分
プレイ数
9,442
コメント数
375

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寄せられたフィードバック

165472020/05/21 18:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
とても面白かったです!ラスボス戦で一回死んだらBGMが無くなって、無音で戦わなければならなかったので、修正お願いします。無音のラスボスとか悲しい…

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございます。検証いたします
159702020/05/02 23:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
面白いですねwwww

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございますwwww
156282020/04/21 22:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
ワールド3のボス戦で、ボスが地面に潜ると同時に攻撃をすると、一時的にボスが透明になるバグが発生しました。ボスがまた地面に潜ると見えるようになりますが、できれば、修正をしてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
時間に余裕が取れたら対応します
128002019/12/17 00:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい

コンボが途切れて先に進むのに必要な敵を倒してしまったorカードを取り逃した時、やり直しを余儀なくされる部分がある。
もちろんリンゴ5個溶かされるが、突破に必要になるアクションのリスクに対して、リターンが少ないことで反復思考が苦になりやすい。
特に登りステージで顕著になる。
*改善案
ステージ開始時に一定のリンゴ(50~100個ぐらい)を消費すると、コンボで敵を倒しながら進む箇所に、一部の敵を倒した後その場で確定で赤ヒマワリ化してリカバリ可能になるようにする。
この赤ヒマワリはコンボにカウントされない。
中途コンボボーナスはこの問題の解決に一部役立つ。


ステージ下から出てくる系統のマップ切り替えの時に、落下死しやすい。
塔系統・水中から水上に出てくる・地下から地上に出てくるマップが該当する。
*改善案
着地地点に一方通行マスを使った下から上にだけ抜けられるすり抜け床を用意する。
自滅用に左右は開けておく。


1回クリアしたら終わりになりがち、プレイ数が頭打ちになるという問題はここだろう。
*改善案
タイムアタック・最高コンボの記録機能の追加がよいと思われる。
また、繰り返しプレイできて、以降のステージの練習にもなるミニゲーム的なチャレンジステージや強化ボスも欲しい。
これらミニゲーム要素は別のゲームとして展開できる可能性あり。(スネストチャレンジ!的なノリで)


ボスの残りHPがわからず、モチベーションが続きづらい。
*改善案
ボスHPの可視化。形態変化のタイミングを計りやすくなったり、あとどれぐらいというマイルストーンになる。
やられたときにどこまで進んだかがわかりやすくなり、現在の戦況や再挑戦時に使用するアクションの選定の目安になる。
(さすがにボロ絵差分・形態で見た目変化は労力的に厳しいだろう)

ステージごとの問題点と改善点もありますが、これに関してはキリがないので別の方法で共有したいです。

次回作は1プレイごとに変化があることで繰り返しプレイしやすくなるミニゲームや強化ボスを期待しています。

作者から

ありがとうございました!
あくまで1一般ユーザーの意見として参考にさせていただきます
127992019/12/17 00:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい
全体的な完成度は良いのですが、UIや難易度曲線など、細かいところで改善が必要かと感じます。


蛇道アクションを使うときに蛇道範囲以外が暗転する。
この仕様でヒマワリor動くヒマワリに対してその場にとどまるために繰り返し使うとき、画面が激しく点滅し、てんかん症状が発生しやすくなる。
*改善案
オプションで「邪道範囲とそれ以外の明るさの差を小さくする」「蛇道範囲を白く光らせ、それ以外はそのまま」「蛇道範囲を枠で表示させ、画面全体の明るさを変えない」などの選択肢を用意する。


床からはみ出すと同時にジャンプすると、ジャンプ音は鳴っているのにジャンプしない。
その見た目から、便宜上ねばつく床問題と呼んでいる。視覚と聴覚のずれが発生して混乱する。
*改善案
床から落下後数フレームはジャンプ受け付け状態にする。(意図しない難易度低下の恐れあり)
もしくは空中ではジャンプ音を鳴らさない。


ステージセレクトの時、ワールドを多く解禁していると移動が大変。過去のステージをやり直すときにとても面倒。
*改善案
ステージセレクト限定で移動速度を上げる。(移動速度を上げる妖精とならさらに上げる)
もしくはワールドセレクトボタンを導入する。


新しい仕掛けに対して、前の面の知識を生かすことができず、突破に必要になるアクションのリスクに対して、リターンが少ない。
また、解法や道筋がほぼ一つである、仕様を押し付けられる形になってしまい、リターンが少ないことで反復思考が苦になりやすい。
*改善案
それぞれ難易度の違う複数の分かれ道や隠しヒマワリを用意する。
新しい仕掛けが出てきたときに、低リスクで試すことができるが、遠回りになるorお試し版なので進めない練習場所を用意する。
また、脇道に少し難し目の仕掛けor後のステージで出てくる仕掛けの簡易版を置き、突破出来たらある程度のリンゴorライフ回復を用意する。
なお、脇道は意図しないコンボ稼ぎを防ぐために一方通行マスの準備が必要。
コンボボーナスをゴール後だけでなく、ステージ途中でも適用する。
例えば5コンボで1個、10コンボで2個、15コンボで3個、20コンボで4個……10コンボごとにライフ1個など。(ボスで稼がれないようにボス戦では適用しない。)

作者から

ありがとうございました!
あくまで1一般ユーザーの意見として参考にさせていただきます
126242019/12/09 01:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
見た目、アート
新作があそびたい
タイトル画面に特にクレジット表記等がなかったのですがBGMの詳細が知りたいです

作者から

新作準備中です!
投稿者説明文に使用BGMのサイト様を記載しました
123892019/11/29 16:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
手軽にできて、とても面白いです
メニュー開いたときにゲームが一時停止してほしいです

作者から

ありがとうございました!
メニューでの停止は技術的な問題でかなり難しいです…
123712019/11/28 15:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
おもしろいです。応援しています。
5面ボスの星のあるとこで右行って落ちると戻ってこれません。
直してくださいおねがいします

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
対応いたしました。ありがとうございます
17172018/10/28 14:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
ラスボス強すぎィ攻略方法おしえてくださいなんでもしませんので

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
攻略動画見るのが手っ取り早いです。返信に30文字しか書けない