【戦闘特化型RPG】金のなる木
- 公開日時
- 2017/10/09
- 想定プレイ時間
- 480分
- プレイ数
- 847,144
- コメント数
- 7,897
- ギフト
- 500
ゲーム情報2020/06/01 更新
目的はただ一つ。目の前のラスボスを倒す事。
戦闘中心のやりこみ型作業ゲーです。
キャラ育成、スキルを駆使した戦闘、
歯応えのある難易度をお求めの方にオススメです。
シナリオ・ストーリー要素、探索・冒険要素を
お求めの方にはオススメ出来ません。
【DL版】https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6522.html
【ReadMe】ar1650927
【twitter(コメ返し過去ログはココ)】 https://twitter.com/hizuthusasha
誠に勝手ながら、本作はVer2.05にて最終Verとさせて頂こうと思います。
応援、ご協力下さった皆様のおかげで、リリース当初では想像も付かない程
本作は大きく発展する事が出来ました。この感謝と恩は決して忘れません。
今後は本作で培った経験と技術を生かし、新作に着手したいと考えております。
完成した暁には何卒宜しくお願い致します(・∀・)
戦闘中心のやりこみ型作業ゲーです。
キャラ育成、スキルを駆使した戦闘、
歯応えのある難易度をお求めの方にオススメです。
シナリオ・ストーリー要素、探索・冒険要素を
お求めの方にはオススメ出来ません。
【DL版】https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6522.html
【ReadMe】ar1650927
【twitter(コメ返し過去ログはココ)】 https://twitter.com/hizuthusasha
誠に勝手ながら、本作はVer2.05にて最終Verとさせて頂こうと思います。
応援、ご協力下さった皆様のおかげで、リリース当初では想像も付かない程
本作は大きく発展する事が出来ました。この感謝と恩は決して忘れません。
今後は本作で培った経験と技術を生かし、新作に着手したいと考えております。
完成した暁には何卒宜しくお願い致します(・∀・)
更新情報
2020/05/23 Ver2.05
・特殊な主人公「える」が参戦
・敵全般に同一種族でも大きさや能力値が異なる
個体差の概念が登場
・エネミー図鑑に討伐数、討伐サイズの項目を追加
・新アイテム ゴールドクラウン, シルバークラウンが登場
(極端に大きい/小さい敵を倒した場合に入手)
・実績景品交換に上位魔法 アナライズ
上位パッシブ 開始隊列記録 を追加
・セーブ/ロード画面にRPGアツマール版⇔DL版の
実績引継ぎ機能を追加(PC版のみ)
・ニューゲーム選択時に自身のアカウント名が主人公名の
初期値になるように修正(RPGアツマールのみ)
・拍手画像66回目の更新
2020/05/24 Ver2.05b
・小人化、巨人化のグラフィック変更が戻らない不具合を修正
2020/05/29 Ver2.05d
2020/06/01 Ver2.05e
※文字数が足りないので村の看板参照
過去の更新履歴はフリーゲーム夢現版の更新履歴をご確認下さい。
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6522.html
・特殊な主人公「える」が参戦
・敵全般に同一種族でも大きさや能力値が異なる
個体差の概念が登場
・エネミー図鑑に討伐数、討伐サイズの項目を追加
・新アイテム ゴールドクラウン, シルバークラウンが登場
(極端に大きい/小さい敵を倒した場合に入手)
・実績景品交換に上位魔法 アナライズ
上位パッシブ 開始隊列記録 を追加
・セーブ/ロード画面にRPGアツマール版⇔DL版の
実績引継ぎ機能を追加(PC版のみ)
・ニューゲーム選択時に自身のアカウント名が主人公名の
初期値になるように修正(RPGアツマールのみ)
・拍手画像66回目の更新
2020/05/24 Ver2.05b
・小人化、巨人化のグラフィック変更が戻らない不具合を修正
2020/05/29 Ver2.05d
2020/06/01 Ver2.05e
※文字数が足りないので村の看板参照
過去の更新履歴はフリーゲーム夢現版の更新履歴をご確認下さい。
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6522.html
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