DoGear(体験版)
- 公開日時
- 2017/08/12
- 想定プレイ時間
- 50分
- プレイ数
- 13,857
- コメント数
- 519
- ギフト
- 3,600
ゲーム情報2018/10/14 更新
これは体験版です!現在修行中!
◆ ゲーム内容 ◆
会話多めのアドベンチャーもどき
◆ 物語 ◆
図書館で目覚めた少女、マナザシは曖昧だった。
彼女の頭の中には『二人の存在』がいたのだ。
一人は『やる気のない女の子』。
もう一人は『あなた』。
一体この図書館で何があったのだろうか?
◆ 操作方法(キーボード、マウス、ゲームパッド) ◆
移動(カーソル、左クリック、十字キー)
決定・調べる(エンター or Z or スペース、左クリック、Aボタン)
キャンセル(Xキー、右クリック、Bボタン)
ダッシュ(シフト、Xボタン)
メニュー(Xキー、右クリック、Yボタン)
◆ メニュー画面 ◆
【脳内会話(少女を選択)】脳内マナザシと会話することができます。主に雑談、ゲーム的なヒントも稀にあります。何かを調べた後に会話すると反応する場合があります。(現在約150パターン)
【睡眠学習(ベッドを選択)】ゲーム内用語集です。人物・場所・書籍など、何か発見があるたびに更新されます。
【終了(ドアを選択)】タイトル画面に戻ります。
【魔導書(上部の本を選択】選択することで、魔術の起動・停止ができます。
※暗い場所が重くなる場合は、タイトル画面のオプションで「Lighting effectt」をオフにしてください。おそらく少しはましになるかと……。
ゲームプレイ・コメントありがとうございます!
■ゲームまとめ■
https://sites.google.com/view/mtsaji
■Twitter■
https://twitter.com/sajiyama1gome
◆ ゲーム内容 ◆
会話多めのアドベンチャーもどき
◆ 物語 ◆
図書館で目覚めた少女、マナザシは曖昧だった。
彼女の頭の中には『二人の存在』がいたのだ。
一人は『やる気のない女の子』。
もう一人は『あなた』。
一体この図書館で何があったのだろうか?
◆ 操作方法(キーボード、マウス、ゲームパッド) ◆
移動(カーソル、左クリック、十字キー)
決定・調べる(エンター or Z or スペース、左クリック、Aボタン)
キャンセル(Xキー、右クリック、Bボタン)
ダッシュ(シフト、Xボタン)
メニュー(Xキー、右クリック、Yボタン)
◆ メニュー画面 ◆
【脳内会話(少女を選択)】脳内マナザシと会話することができます。主に雑談、ゲーム的なヒントも稀にあります。何かを調べた後に会話すると反応する場合があります。(現在約150パターン)
【睡眠学習(ベッドを選択)】ゲーム内用語集です。人物・場所・書籍など、何か発見があるたびに更新されます。
【終了(ドアを選択)】タイトル画面に戻ります。
【魔導書(上部の本を選択】選択することで、魔術の起動・停止ができます。
※暗い場所が重くなる場合は、タイトル画面のオプションで「Lighting effectt」をオフにしてください。おそらく少しはましになるかと……。
ゲームプレイ・コメントありがとうございます!
■ゲームまとめ■
https://sites.google.com/view/mtsaji
■Twitter■
https://twitter.com/sajiyama1gome
更新情報
2018.10.14 屋根のバグ修正。
11.16 バグ修正。二章の没部分を追加(最後に進むを選択)
9.14 脳内マナザシの絵を変更。
8.30 細かい修正。(メニュー画面の本の名前間違ってたの修正。大きな門のエフェクトをカットなど。)
8.23 メイド探し中のヒイラギの位置・台詞変更。それに伴う、キャラクター・脳内の台詞変更追加。
8.21 本まわりの会話修正。脳内会話に読書中追加。
8.20b 二章冒頭の台詞変更。
8.20 二章冒頭まで追加。細かい台詞修正。
8.19 キッチンで詰むバグを修正。不必要なコモンイベントの削除。細かい修正。
8.18 細かい修正。
8.13 処理の重い待機モーション停止。
2017.8.12 公開
11.16 バグ修正。二章の没部分を追加(最後に進むを選択)
9.14 脳内マナザシの絵を変更。
8.30 細かい修正。(メニュー画面の本の名前間違ってたの修正。大きな門のエフェクトをカットなど。)
8.23 メイド探し中のヒイラギの位置・台詞変更。それに伴う、キャラクター・脳内の台詞変更追加。
8.21 本まわりの会話修正。脳内会話に読書中追加。
8.20b 二章冒頭の台詞変更。
8.20 二章冒頭まで追加。細かい台詞修正。
8.19 キッチンで詰むバグを修正。不必要なコモンイベントの削除。細かい修正。
8.18 細かい修正。
8.13 処理の重い待機モーション停止。
2017.8.12 公開
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