【連打ゲー】売り子がんばる。【5万円END追加】

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    【連打ゲー】売り子がんばる。【5万円END追加】

    投稿日時
    2017/07/22 公開
    想定プレイ時間
    7分
    プレイ数
    6,132
    コメント数
    77

    ゲーム情報2017/08/08 更新

    夏とか年末とかにやってる即売会を再現したゲームです。
    前回同様、本作も昔2000で制作したもののリメイクです。

    遊び方
    「れんだしよう!!」のサインが「出ている」瞬間に
    決定キーまたはマウスの左クリック連打することでゲームが進行します。
    「れんだしよう!!」表示が「無い」ときに触るとペナルティがあります。

    獲得点数に応じてエンディングは4つに分岐します(絵は3種です)。


    多冊買いルールについて。
    ゲームスタート時の客の連打ノルマは1で、成功するたびに+1されます。
    売り上げが「 4000円 」を越えているときにルールは発動し、
    客に設定された連打ノルマに近い連打をした場合、本を多く買ってくれます。
    「10000円」を越えたときに、加算される連打ノルマは+1から+5に変更されます。
    それと同時に、多冊買いの判定は1ずつ甘くなっていきます。

    「50000円」を越えた場合のエンディングも新たに追加しました(1枚新しく絵を描いただけです)。テストプレイしたところ7万円くらいまで出せたので無理な数字ではないと思います。


    開発環境 Windows7 pro 64bit
    標準ブラウザはIEですが、
    動作確認したブラウザは
    Google Chrome
    バージョン: 59.0.3071.115(Official Build) (64 ビット)
    です。ブラウザのプラグインは全く使用していません。

    使用MVプラグイン(デフォルトを除く)
    YEP_MapGoldWindow
    TitleNewGameOnly



    更新情報

    170722 公開
    170722 NPCのヒントを変更
    170722 新たに効果音が鳴る部分を追加
    170723 マウス検知の関数を変更
    170724 更にマウス処理を変更
    170724 キーボード、マウス共にまともに遊べるようになったため、難易度を再調整。
    170724 非力な環境を考慮して、各歩行キャラに座標管理させる方法から、ループするマップをただ歩き続ける仕様に変更。これで普通に遊べないならもう手の施しようが無いです。
    170725 雑だったTRUEENDの絵を描き直し。
    170728 NPCの台詞が自動で閉じるように変更、NPCの台詞を見ても不利にならないように変更(効果音は従来通り鳴ります)。
    170728 ペナルティ値が少しずつ減る仕様に変更(大人しくしていれば最終的には0になります)、それに伴い後半のノルマ数を少し調整。
    170803 多冊買いルールの追加。
    170804 連打ノルマも出るように変更
    170808 全キャラの位置を右下へ1マス移動、5万円ENDを追加。
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